Advant Studio

BtlРазмер не указан advantstudio.com

О компании

Описание компании пока не заполнено.

Город: Москва

Открытые вакансии (1)

Advant Studio Гейм-дизайнер
50 000 – 120 000 ₽Москва
ДизайнерУдалённая работа1–3 года
Advant Limited - gamedev студия, создаем мобильные игры (айдлеры и тайкуны). Самый успешный продукт: Lamar - Idle Vlogger (более 110+ млн установок). Расширяем команду и ищем еще одного Геймдизайнера (уровня крепкий Junior, с коммерческим опытом от 1 года). Необходимо будет работать над генерацией новых идей для игр, создание прототипов и поддержка текущего проекта. 🔹 Что нужно будет делать: - Придумывать идеи для новых игр на основе критериев и требований; - Декомпилировать баланс из игр - референсов; - Составлять ТЗ для программистов, художников и аниматоров; - Вести и писать документацию в Google docs, Notion; - Проектировать (прорабатывать) UX; - Экспериментировать с AI (для арта, нарратива, баланса); - Минимально оценивать тех. часть проекта: брать в расчет время/деньги/сложность/возможности команды. 🔹 Что важно для работы: - Опыт работы в роли геймдизайнера от 1 года на мобильных/инди играх; - Опыт описания концепта игр на основе референсов; - Навык написания грамотных ТЗ; - Навыки составления промптов для нейросетей; - Хорошая насмотренность в казуальных проектах; - Внимательность к деталям. Будет плюсом: - Умение работать руками в движке Unity (забивать конфиги); - Опыт разработки своих игр. 🔹 Что вы получите, работая в компании: - Опыт в создании проектов с нуля до коммерчески успешной игры; - Обучение и поддержка на старте от ментора; - Официальное оформление по договору; - Удаленный формат работы; - Полный рабочий день, возможно гибкое начало дня; - Оплачиваемый отпуск и больничные; - Отсутствие бюрократии, быстрое принятие решений, приятная атмосфера в команде; - Зарплата на старте: от 50 000 до 120 000 рублей на руки (с возможностью роста); - Перспектива карьерного роста до Product Owner / Producer. Этапы найма: - два тестовых задания (первое - короткое, минут на 5-10. Затем второе - основное); - звонок с рекрутером; - собеседование с продюсером. При вашем интересе, укажите пожалуйста, в отклике: - С какими мобильными играми работали (жанр, стиль)?​​​​​​​​​​​​​​ - Какие нейросети используете в работе? И для каких задач?​​​​​​​ - Напишите свой ник в телеграмме (для быстрой связи).