ArtWorkout — это мобильное приложение, которое обучает пользователей рисованию в увлекательной игровой форме. Более 1 миллиона активных пользователей в месяц, более 4000 уроков и гибридная модель монетизации (подписка + реклама) позволяют нам быстро масштабировать приложение. Нашим приложением по всему миру пользуются люди, которые хотят: - Научиться рисовать (пошаговые уроки с обратной связью в режиме реального времени) - Развлечься и расслабиться (забавные задания, геймификация) - Улучшить координацию рук после инсультов или травм - Дать детям осмысленное время перед экраном Большинство уроков — это просто отличные книги по обводке и раскрашиванию, но есть и уроки по визуализации, пропорциям, построению, разминке и т. д. ArtWorkout регулярно занимает первое место в категории «Образование» в App Store по всему миру. Средний рейтинг: 4,6 (>600 тыс. оценок) Огромная популярность в TikTok, сотни миллионов просмотров на десятках каналов во многих странах. Что вам предстоит делать: Создание геймифицированных пошаговых уроков рисования и концепт-арта, вывод приложения на качественно новый уровень контента. Придумывание и отрисовка персонажей, косметических элементов, окружения. Ожидаем от вас: Портфолио с релевантными работами - предметка, персонажи, окружения, пропсы, сюжетные иллюстрации. Опыт с Procreate, наличие iPad+ Опыт работы с векторными редакторами от 2 лет. Опыт в дизайне персонажей и миров от 2 лет. Английский В1 и выше Навыки работы с нейросетями. Самостоятельность, ответственность, инициативность, любопытство, любовь к своей работе Будет плюсом: Юмор, сторителлинг, гейм дизайн, гейм дев, опыт обучения, опыт с Figma, комиксы, анимация, работа с соцсетями, художественное образование. Что мы предлагаем: Работа в креативной команде над международным продуктом. Возможность влиять на продукт и видеть результат у миллионов пользователей. Удалённый формат работы. Конкурентная оплата и рост вместе с проектом. Для того, чтобы попасть к нам, нужно выполнить тестовое задание
ArtWorkout — это мобильное приложение, которое обучает пользователей рисованию в увлекательной игровой форме. Более 1 миллиона активных пользователей в месяц, более 2000 уроков и гибридная модель монетизации (подписка + реклама) позволяют нам быстро масштабировать приложение. Нашим приложением по всему миру пользуются люди, которые хотят: - Научиться рисовать (пошаговые уроки с обратной связью в режиме реального времени) - Развлечься и расслабиться (забавные задания, геймификация) - Улучшить координацию рук после инсультов или травм - Дать детям осмысленное время перед экраном Большинство уроков — это просто отличные книги по обводке и раскрашиванию, но есть и уроки по визуализированию, пропорциям, построению, разминке и т. д. ArtWorkout регулярно занимает первое место в категории «Образование» в App Store по всему миру. Средний рейтинг: 4,6 (>60 тыс. оценок). Огромная популярность в TikTok, сотни миллионов просмотров на десятках каналов во многих странах. Мы ищем в команду универсального дизайнера, который одинаково уверенно чувствует себя в интерфейсах, графике и иллюстрации. Нужен человек с хорошим чувством стиля, вниманием к деталям и интересом к продуктовой работе. Задачи: • Разработка интерфейсов для iOS и Android. • Создание графики и иллюстраций для UI приложения. • Подготовка визуалов для ASO и маркетинга. • Участие в развитии продукта. • Адаптация интерфейсов и функций под разные устройства и платформы. Ожидаем от вас: • Разностороннее портфолио • Владение Figma, растровой и векторной графикой • Опыт разработки интерфейсов (мобильные и веб) • Опыт в иллюстрации • Понимание рынка мобильных графических редакторов (Procreate, Adobe и др.) с точки зрения UX/UI • Хорошее чувство стиля • Умение адаптировать дизайн под разные аудитории и культуры • Самоорганизация, инициативность, ответственность и умение доводить задачи до конца Будет плюсом: • Опыт в анимации и геймдизайне • Понимание технологий веба и мобильной разработки Что мы предлагаем: • Работа в креативной команде над международным продуктом • Возможность влиять на продукт и видеть результат у миллионов пользователей • Удалённый формат работы • Конкурентная оплата и рост вместе с проектом
ArtWorkout — мобильное приложение для рисования, которым пользуются миллионы людей по всему миру. Мы объединяем творчество, обучение и игровые механики, чтобы помогать людям учиться рисовать, расслабляться и развивать новые навыки Наш продукт используют более 1 млн активных пользователей iOS и 1,5 млн пользователей Androidежемесячно. Каждый день мы обрабатываем около 80 млн событий в ClickHouse и уже провели 600+ A/B-тестов, постоянно улучшая продукт на основе данных Мы ищем старшего iOS-разработчика графического движка — инженера, который умеет не только писать качественный код, но и понимает, какую бизнес-задачу и пользовательскую проблему он решает Что для нас означает Product Engineering У нас инженер — это не исполнитель готовых технических заданий Мы ожидаем, что вы сможете: понимать бизнес-цели и потребности пользователей, а не только работать по готовым требованиям превращать неопределенные задачи в понятный план действий и реализовывать его предлагать улучшения продукта, пользовательского опыта, графики, производительности и архитектуры вести инициативы от поиска решения до релиза, анализа результатов и дальнейшего развития совместно с командой продукта, дизайна, аналитики и разработки определять критерии успеха использовать данные и результаты экспериментов для принятия решений Чем предстоит заниматься Разрабатывать и развивать графический движок на Metal Создавать интерактивные инструменты рисования и игровые механики Полностью отвечать за продуктовые и технические инициативы — от постановки проблемы до результата в продакшене Предлагать улучшения пользовательского опыта, вовлеченности, производительности и надежности приложения Самостоятельно находить технические решения для бизнес- и пользовательских задач без детализированного ТЗ Оптимизировать производительность графики и качество рендеринга Разрабатывать клиент-серверные интеграции Анализировать результаты запуска новых функций, отслеживать ключевые метрики и развивать продукт на основе данных Участвовать в code review, технических и продуктовых обсуждениях Что мы ожидаем Отличное знание Swift и UIKit Опыт работы с Metal или другими графическими API (OpenGL, Vulkan, DirectX) Опыт разработки графически сложных приложений под iOS Опыт работы со SwiftUI и Combine Опыт работы с крупной production-кодовой базой Самостоятельность и способность эффективно работать в условиях неопределенности Продуктовое мышление и понимание влияния технических решений на пользовательский опыт и бизнес-результаты Умение аргументировать решения, оценивать компромиссы и доводить задачи до результата Английский язык — от уровня B1 Русский язык — от уровня B1 Будет преимуществом Опыт проведения A/B-тестов: формулирование гипотез, выбор метрик, запуск экспериментов и анализ результатов Опыт работы с GrowthBook или аналогичными платформами для экспериментов Опыт использования PencilKit Опыт разработки приложений для рисования, творчества или других графически насыщенных продуктов Опыт использования продуктовой аналитики для развития существующих функций Наш стек Metal, PencilKit, SwiftUI, Combine, Fastlane, GrowthBook, ClickHouse, Redash, Apphud, GitHub, Reviewable Также вы будете взаимодействовать с разработчиками, использующими JavaScript, React и Node.js, однако опыт работы с этими технологиями не требуется Что мы предлагаем Полностью удаленную работу из любой точки мира Оформление по договору с ИП или самозанятым Гибкий график работы Возможность напрямую влиять на развитие продукта и технические решения Самостоятельное ведение значимых продуктовых инициатив Работу над одним из ведущих мировых приложений для рисования, которым пользуются миллионы людей
QA Engineer (Manual Automated) ArtWorkout — мобильное приложение для рисования и обучения на iOS и Android, которое помогает пользователям — от новичков до увлечённых художников — осваивать искусство через структурированные курсы и ежедневную практику. Мы выпускаем обновления на обе платформы каждую неделю и параллельно проводим множество A/B-экспериментов через feature flags. Мы ищем QA Engineer , который будет отвечать за качество на обеих платформах, сочетать глубокое ручное тестирование с грамотной автоматизацией и помогать сохранять стабильность еженедельных релизов. Формат работы — Удалённо (UTC+3) — Полная занятость Обязанности — Ручное тестирование на iOS и Android (смартфоны, планшеты, включая iPad с Apple Pencil и Android-устройства со стилусом), включая: работу canvas (задержка, FPS, undo/redo) встроенные покупки и подписки (IAP / subscriptions) push-уведомления различные A/B-варианты функций — Проектирование, разработка и поддержка автоматизированных тестов с подбором подходящих инструментов под каждую платформу ( XCUITest, Espresso, Appium, Maestro ) — Проверка различных комбинаций feature flags и A/B-вариантов — мы запускаем много параллельных экспериментов через GrowthBook , и многие баги возникают именно на пересечении разных комбинаций — Проведение регрессионного тестирования еженедельных release candidate-сборок через TestFlight и Google Play Internal Testing — Анализ и приоритизация багов, поступающих от пользователей через поддержку, а также работа с production crash-репортами ( Crashlytics / Sentry ) — Ведение тестовой документации: тест-кейсы, сценарии, оценка рисков Требования — От 2 лет опыта в QA мобильных приложений одновременно на iOS и Android (обе платформы обязательны) — Практический опыт хотя бы с одним фреймворком мобильной автоматизации — Понимание фрагментации устройств: оболочки производителей (OEM skins) разные версии SDK различия в производительности устройств — Сильное аналитическое мышление и внимание к деталям — Умение отстаивать качество продукта в условиях еженедельных релизов — Английский язык на рабочем уровне (команда ежедневно общается на английском) Будет плюсом — Опыт тестирования подписок и встроенных покупок ( StoreKit, Play Billing ) — Знакомство с платформами feature flags ( GrowthBook, LaunchDarkly, Unleash ) и комбинаторным тестированием — Опыт работы с приложениями для рисования или креативными продуктами, понимание их специфических performance edge cases Оплата $1500–$3000 gross в месяц (обсуждается индивидуально для сильных кандидатов с подтверждённым опытом в автоматизации) Этапы отбора 1. Тестовое задание . 2. Короткий звонок (15–20 минут) 3. Техническое интервью по стеку и кейсам (45–60 минут) 4. Финальный этап с фаундерами → оффер
Оплата в долларах. О нас: ArtWorkout — это мобильное приложение, которое учит рисовать в игровой и расслабляющей форме. Мы — быстрорастущая команда, создавшая самое популярное приложение в своем классе, которое регулярно занимает первое место в категории «Образование» в App Store по всему миру. Приложение обучает рисованию на iPad. Огромная популярность в TikTok и YouTube, более миллиарда просмотров на сотнях каналов во многих странах. Что нужно делать: — Снимать по 1-2 видео (с рисованием в нашем приложении ) в день по нашим инструкциям: формат простой, примеры видео покажем. В основном это милые мультяшные животные, аниме и т.п. Затем монтировать ролик и выкладывать в Pinterest, TikTok и YouTube. — Работать можно из любой точки, главное — иметь iPad и Apple Pencil Условия: • Уметь настраивать VPN • Нужно иметь хороший опыт работы с соцсетями (Pinterest, TikTok и YouTube), понимать тренды, понимать как монтировать ролики. Знать, как залетать в рекомендации. • Уметь работать с нейросетями или легко пользоваться GPT. Ролики нужно будет делать на английском. • Минимальное количество роликов - 1 в день. Это обязательное условие. • Обязательно иметь iPad и Apple Pencil. На Android наше приложение пока не работает. Оплата по CPM: Pinterest (на США) - $0,5 - за 1000 просмотров TikTok (на США) - $0,2 - за 1000 просмотров YouTube (на США) - $0,1 - за 1000 просмотров Ведутся все три соцсети, CPM считается суммарно за месяц. Обычно креатор зарабатывает $450-1500 Первые 2 месяца есть минимальная оплата: 30 роликов - $300 45 роликов - $450 Минимальная оплата и cpm не суммируются. Важно: нужно будет выполнить тестовое задание (не оплачивается)
ArtWorkout — мобильное приложение (iOS + Android), учим рисовать через интерактивные уроки с оценкой работы в реальном времени. Растём через контент в соцсетях: у нас большая команда креаторов, и это основной источник трафика. Команда: ~30 человек в продукте + 200+ креаторов. Формат: полностью удалённо. Культура: мало митингов, общаемся асинхронно, без жёсткой иерархии, каждый много решает сам. Контекст найма За несколько лет инфра выросла: основной бэк (NestJS), нотификации, аналитика, мониторинг. Всё это крутится на серверах в Hetzner Cloud, перед ними Cloudflare (DNS, LB, CDN). Инфраструктура описана в Pulumi на TypeScript (идеологически похоже на Terraform), деплой — GitHub Actions плюс bash-скрипты. Ищем человека, который со временем возьмёт на себя IaC, пайплайны, мониторинг и инциденты, закроет накопившиеся TODO по инфре и поможет стеку постепенно эволюционировать. Работать будешь вместе с другими DevOps и разработчиками. Первые 3 месяца Разобраться в текущей инфре: IaC, скрипты деплоя, серверная топология, мониторинг. Начать переработку CI/CD: навести порядок, унифицировать. Доработать observability: закрыть дыры в дашбордах и алертах. Первые 6 месяцев Полностью владеешь CI/CD: пайплайны, canary, откаты — всё стабильно. Observability: дашборды и алерты по всем критичным сервисам, больше покрытия трейсами. План восстановления: проверенная процедура подъёма Postgres и файлов из бэкапа. Подчищен legacy: выпилены мусорные сервисы и неиспользуемые DNS-записи, старый сервер api приведён к нормальному виду. Предложен и согласован план развития инфры на год вперёд (k8s, Nomad или остаёмся на Compose — с обоснованием). Чем предстоит заниматься Поддержка и развитие IaC в Hetzner. Настройка Edge: Cloudflare, DNS, Load Balancer, правила, SSL/TLS. CI/CD: GitHub Actions + bash + Docker Compose + k8s. Observability: ClickStack, VictoriaMetrics + Grafana, OpenTelemetry Collector на всех серверах. Эксплуатация баз: PostgreSQL (+ pgBouncer), Redis, ClickHouse. Бэкапы и восстановление: часть сервисов требует обновления процессов бэкапа. Что мы ждём от тебя Must have: 2+ года в DevOps / SRE / системном администрировании на проде. Уверенно работаешь с Linux на проде (Ubuntu / Debian), хорошо знаешь bash. Docker и Docker Compose на проде: многоэтапные сборки, проверки здоровья контейнеров, тома, сети, ограничения по ресурсам. Опыт работы с IaC: Например, Terraform или Pulumi на проде. Python на уровне продовых утилит и вспомогательных скриптов для CI. TypeScript хотя бы чтобы читать инфраструктурный код и править его с подсказками. CI/CD: GitHub Actions, GitLab CI или Jenkins. Опыт работы с любым облаком на проде (AWS, GCP, Azure, Hetzner, DO, Yandex), конкретный провайдер не важен. Настройка Edge: DNS, балансировщики, проксирование / CDN, SSL/TLS. Базы данных: PostgreSQL,redi, бэкапы, восстановление, миграции, понимаешь, как работает пул соединений. Мониторинг и логи: Prometheus или VictoriaMetrics + Grafana, плюс любое решение для логов (ELK, Loki, VictoriaLogs). Дашборды и алерты пишешь сам. Хранение секретов (1Password, Vault, SOPS, SSM — любое), базовая защита Linux, понимаешь принцип минимальных прав доступа. Английский B1+ (техническая переписка, документация). Будет плюсом: Опыт миграции с bash-деплоев на Ansible, Nomad или k8s. Pulumi на TypeScript (наш IaC). Hetzner Cloud. Kubernetes хотя бы на уровне пользователя: deployment, service, ingress, RBAC, Helm. Сейчас k8s у нас нет, но возможна миграция. ClickHouse в проде. Airflow (эксплуатация, без написания DAG'ов). Брокеры сообщений: RabbitMQ, Kafka. Caddy как gateway / LB. HyperDX / ClickStack или другая система мониторинга на базе ClickHouse. OpenTelemetry Collector, Tempo / Jaeger. Cloudflare на продвинутом уровне: Workers, Tunnels (cloudflared), Zero Trust Access. A/B tests, GrowthBook. Условия Полностью удалённо. Оформление как ИП. Зарплата: $2 000 – $4 000 в месяц, по итогам интервью. Напрямую с фаундером и техлидами, минимум бюрократии. Возможность вырасти до Lead DevOps по мере роста команды и инфры. Этапы найма Анкета и небольшое тестовое (асинхронно). Скрининг с HR (~30 мин). Техническое интервью с техлидами (~30 мин), одним звонком: обмен вопросами: ты про нас, мы про тебя — Linux, Docker, IaC, CI/CD, observability, базовая безопасность; практическая задача: разбор куска нашего IaC-кода или мини-кейс. Оффер.