Описание работы: Необходимо создавать пропсы и элементы окружения в заданной стилистике по готовым референсам Требования: Уверенные навыки Hard Surface моделирования, оптимизации геометрии под игровые движки и Metal/Roughness пайплайна текстурирования. Будет плюсом: Опыт работы в геймдеве на позиции 3d Artist от года, умение пользоваться Git, так же опыт работы на проектах на UE5 Необходимо предоставить портфолио, оценивать кандидатов будем по имеющимся моделям Условия: Занятость - по договоренности Работа онлайн, созвоны по договоренности