Extreme Developers

Информационные ТехнологииРазмер не указан extreme-developers.ru

О компании

Описание компании пока не заполнено.

Город: Миасс

Открытые вакансии (4)

Extreme Developers Unity-разработчик
Зарплата не указанаМиасс
ПрограммистУдалённая работа3–6 лет
Мы — геймдев-компания, создающая увлекательные игровые проекты для миллионов игроков. Сейчас мы ищем Unity-разработчика уровня Middle для работы над нашим основным проектом — Force Of Warships. Вы станете важной частью нашей команды, обеспечивая надежность, производительность и стабильность игры на всех этапах разработки. Чем предстоит заниматься: Работа с проектом на этапе его качественного улучшения; Разработка нового игрового функционала; Поддержка и оптимизация существующих систем; Разработка и верстка игрового интерфейса, интеграция с игровой логикой; Взаимодействие с дизайнерами, художниками и другими разработчиками; Участие в обсуждении архитектурных и технических решений. Что ждем от кандидата: От 2 лет коммерческой разработки на Unity; Умение писать чистый, читаемый код и работать с кодовой базой большого проекта; Понимание и применение принципов ООП и SOLID; Знание и опыт работы с DI, UniRx (R3), Addressables, UniTask\Task; Опыт разработки игровых интерфейсов (Canvas, адаптивная верстка, анимация UI); Опыт работы с игровой физикой; Опыт работы с системами контроля версий Git. Будет плюсом: Опыт разработки сетевых игр на Unity (в частности Photon); Опыт оптимизации игр; Опыт кроссплатформенной разработки; Опыт внедрения и поддержки плагинов рекламы и аналитики; Опыт в клиент-серверном взаимодействии; Мы предлагаем: Конкурентоспособную заработную плату и гибкий график; Свободное обсуждение идей с участниками команды; Культуру, где ценятся инициатива и аргументированные решения; Работу в дружной атмосфере продуктовой команды.
Extreme Developers Специалист технической поддержки gamedev
Зарплата не указанаМиасс
Оператор Колл-ЦентраУдалённая работа1–3 года
Привет! Xdevs ltd ищет Специалиста тех. поддержки! Присоединяйся к нашей команде, чтобы обеспечивать качественную поддержку пользователей, используя свои навыки работы с информацией и коммуникационные способности для достижения высоких результатов. Обязанности: Обеспечение своевременной поддержки пользователей по вопросам, связанным с играми. Ответы на обращения клиентов в почте и ПО компании. Ответы на отзывы в сторах. Мониторинг критических ситуаций на проектах, оперативное реагирование. Анализ проблем и передача информации команде разработчиков. Ведение документации по проектам. Требования: Опыт работы в техподдержке от 1 года в геймдеве. Знание английского на уровне не ниже B1. Умение работать с большим объемом информации, аккуратность и внимательность. Грамотная письменная речь на русском языке. Клиентоориентированность, коммуникабельность, стрессоустойчивость. Способность работать в команде и быстро ориентироваться в новых ситуациях. Отличное знание ПК, смартфонов и их начинок - будет огромным плюсом. Что мы предлагаем: Конкурентоспособную заработную плату и гибкий график. Официальное трудоустройство. Стабильность успешной компании с атмосферой гибкой и автономной команды. Работу в дружной атмосфере продуктовой команды. Общение с профессионалами, у которых можно многому научиться. Культуру, где ценятся инициатива и аргументированные решения.
Extreme Developers Junior QA
до 55 000 ₽Миасс
ТестировщикУдалённая работа1–3 года
Задачи - Кроссплатформенное тестирование клиентской части игр (PC, Android, iOS) - Тестирование PvP-механик и игрового баланса - Проверка интеграции клиента с сервером - Локализация, воспроизведение и документирование багов, аналитика причин их возникновения - Составление тест-кейсов, чек-листов и тест-планов - Регрессионное тестирование перед релизами - Функциональное тестирование игровых механик, персонажей и уровней. - Активное взаимодействие с разработчиками, гейм-дизайнерами и другими QA, участие в работе по оптимизации и улучшению процессов тестирования игр в команде. Требования - Опыт ручного тестирования от 1 года (желательно в игровой индустрии) - Знание методологий тестирования и умение их применять на практике, навыки тестирования документации и работа со всеми видами тестирования (от смоук до приемочного) - Понимание клиент-серверной архитектуры - Понимание жизненного цикла разработки многопользовательских игр - Умение видеть взаимосвязи игровых механик - Умение грамотно описывать баги и разбивать сложные сценарии на составляющие - Базовые навыки программирования на любом языке (знание C# приветствуется) - Внимательность к деталям, системное мышление - Коммуникабельность, стрессоустойчивость Будет плюсом - Персональный игровой опыт в сессионные PvP-проекты - Понимание работы сетевых протоколов - Понимание принципов геймдизайна и игровых механик - Опыт работы с контролем версий (GIT), понимание CI/CD - Опыт работы с Unity-проектами, сбор данных через Profiler, знание особенностей мобильного тестирования, опыт работы с логами в Andoid Studio или аналогах - Владение инструментами: Postman, Charles/Fiddler, системами баг-трекинга (Redmine, Jira и др.) - Опыт тестирования серверной логики и API - не просто работа с готовыми коллекциями, но и навыки написания самостоятельных запросов с нуля - Опыт создания автотестов или желание развиваться в автотестировании. Мы предлагаем: Удаленную работу и гибкий график. Оформление через Самозанятость/ИП. Программы внутреннего развития и карьерного роста. Свободное обсуждение идей с участниками команды. Культуру, где ценятся инициатива и аргументированные решения. Работу в дружной атмосфере продуктовой команды.
Extreme Developers Middle QA Engineer
Зарплата не указанаМиасс
ТестировщикУдалённая работа3–6 лет
Мы — геймдев-компания, создающая увлекательные игровые проекты для миллионов игроков. Сейчас мы ищем Middle QA Engineer, который станет важной частью нашей команды, обеспечивая качество и стабильность наших игр на всех этапах разработки. Если вы страстно увлечены играми, обладаете опытом в тестировании игровых продуктов и хотите участвовать в создании проектов, которые радуют миллионы пользователей по всему миру — присоединяйтесь к нам! Задачи: Разработка и поддержка автотестов для Unity-приложений с использованием AltTester. Автоматизация функционального и регрессионного тестирования. Поддержка и постепенное улучшение тестовой инфраструктуры. Участие в развитии подходов к автоматизации. Кроссплатформенное тестирование клиентской части игр (PC, Android, iOS). Тестирование PvP-механик и игрового баланса. Проверка интеграции клиента с сервером. Анализ результатов тестирования, работа с логами, поиск и документирование багов, аналитика причин их возникновения. Составление тест-кейсов, чек-листов и тест-планов. Регрессионное тестирование перед релизами. Функциональное тестирование игровых механик, персонажей и уровней. Активное взаимодействие с разработчиками, гейм-дизайнерами и другими QA, участие в работе по оптимизации и улучшению процессов тестирования игр в команде. Требования: Опыт ручного тестирования (желательно в игровой индустрии). Знание методологий тестирования и умение их применять на практике, навыки тестирования документации и работа со всеми видами тестирования (от смоук до приемочного). Опыт автоматизации тестирования от 1–2 лет. Знание одного из языков программирования (желательно Python, C# или готовность его изучить). Умение грамотно описывать баги и разбивать сложные сценарии на составляющие. Опыт или готовность работать с Airtest и Poco (или аналогами). Базовое понимание клиент-серверной архитектуры. Понимание жизненного цикла разработки многопользовательских игр. Опыт работы с Git. Умение читать и разбираться в чужом коде. Умение анализировать логи и локализовать проблемы. Опыт тестирования серверной логики и API (Postman) - не просто работа с готовыми коллекциями, но и навыки написания самостоятельных запросов с нуля. Понимание основ построения тестовой архитектуры (паттерны проектирования, структура тестов, переиспользование кода и т.п.). Умение видеть взаимосвязи игровых механик. Аналитический склад ума, усидчивость, внимательность к деталям, системное мышление Коммуникабельность, стрессоустойчивость. Владение английским языком на уровне, достаточном для понимания технической документации. Будет плюсом: Опыт работы с Unity-проектами. Понимание особенностей тестирования мобильных платформ (Android/iOS), опыт работы с Android studio и аналогами. Опыт анализа сетевого трафика (Charles/Fiddler, Wireshark). Опыт работы с CI/CD. Опыт тестирования многопользовательских игр или PvP проектов. Понимание принципов геймдизайна и игровых механик. Знание сетевых взаимодействий (на базовом уровне). Навыки настройки тестового окружения в соответствии с необходимостью. Опыт тестирования серверной логики и API (Postman) - не просто работа с готовыми коллекциями, но и навыки написания самостоятельных запросов с нуля. Мы предлагаем: Конкурентоспособную заработную плату и гибкий график. Свободное обсуждение идей с участниками команды. Культуру, где ценятся инициатива и аргументированные решения. Работу в дружной атмосфере продуктовой команды.