GS Labs

Информационные ТехнологииРазмер не указан gs-labs.ru

О компании

Описание компании пока не заполнено.

Город: Санкт-Петербург

Открытые вакансии (3)

GS Labs UX/UI-дизайнер
Зарплата не указанаСанкт-Петербург
ДизайнерУдалённая работа3–6 лет
GS Labs (в составе холдинга GS Group) – центр исследований и разработок программных продуктов и потребительской электроники. Общее число сотрудников - около 300, включая головной офис в Санкт-Петербурге и распределенную команду по всей России. Ключевое направление деятельности – разработка и интеграция программно-аппаратных комплексов для цифрового телевидения и других интерактивных сервисов. Наши решения используются у крупнейшего российского оператора цифровой среды - Триколор, а также у других эфирных и кабельных операторов телевещания России и за рубежом. Что предстоит делать Проектировать интерфейсы для веба/мобильных/внутренних систем — в зависимости от текущих задач Продумывать пользовательские сценарии: не просто нарисовать, а понять, как юзер будет двигаться по продукту Развивать и поддерживать дизайн-систему: компоненты, библиотеки, гайдлайны Улучшать существующие интерфейсы Работать в связке с аналитиками, разработчиками, продактами Презентовать и аргументировать свои решения Проводить дизайн-ревью и авторский надзор за реализацией Собирать прототипы для тестов и демо. Мы ожидаем Опыт от 3 лет в UX/UI Понимание дизайн-систем — умеешь их создавать и развивать Умение оценивать задачу, приоритизировать, находить баланс между удобством и бизнес-целями Владение Figma на уверенном уровне: Auto Layout, Variants, Styles, плагины Умение строить User Flow и CJM — не только рисовать, но и анализировать Понимание композиции, типографики, цвета. Будет плюсом Опыт в продуктовой команде Понимание принципов работы HTML/CSS Знание гайдлайнов (Material Design, HIG).
GS Labs QA (auto/manual) backend
Зарплата не указанаСанкт-Петербург
ТестировщикУдалённая работа3–6 лет
GS Labs (в составе холдинга GS Group) – центр исследований и разработок программных продуктов и потребительской электроники. Общее число сотрудников - около 300, включая головной офис в Санкт-Петербурге и распределенную команду по всей России. Ключевое направление деятельности – разработка и интеграция программно-аппаратных комплексов для цифрового телевидения и других интерактивных сервисов. Наши решения используются у крупнейшего российского оператора цифровой среды - Триколор, а также у других эфирных и кабельных операторов телевещания России и за рубежом. Сейчас мы разрабатываем новый B2B-SaaS продукт и ищем тестировщика в команду. Стек наших технологий: GO PostgreSQL / Redis / Ceph GitLab Kubernetes Что мы ожидаем от тебя: Опыт работы в роли QA-инженера от 3 лет, опыт тестирования бэкенда от 1 года; Знание теории тестирования и принципов работы REST API, Open API, gRPC; Умение работать с Git, Postman; Опыт работы с Linux, в том числе без GUI; Понимание клиент-серверного взаимодействия: структуры запроса и ответа (Header, Body), что такое JSON/XML; Умение разрабатывать автоматизированные тесты с использованием Kotlin, GO или Python; Участие в интеграционном и инсталляционном тестировании компонентов систем с использованием GitLab CI/CD и Kubernetes; Опыт работы с Docker; Умение анализировать спецификации и составлять тест-планы и тест-кейсы; Базовое умение просматривать и анализировать логи сервера; Умение проводить функциональное тестирование и тестирование API; Работа с базами данных (PostgreSQL) и умение составлять простые SQL-запросы; Формирование отчетов по результатам тестирования; Высшее техническое образование.
GS Labs UX/UI дизайнер
Зарплата не указанаСанкт-Петербург
ДругоеУдалённая работа3–6 лет
GS Labs (в составе холдинга GS Group) – центр исследований и разработок программных продуктов и потребительской электроники. Ключевое направление деятельности – разработка и интеграция программно-аппаратных комплексов для цифрового телевидения и других интерактивных сервисов. Наши решения используются у крупнейшего российского оператора цифровой среды - Триколор, а также у других эфирных и кабельных операторов телевещания России и за рубежом. Сейчас мы ищем UX/UI‑дизайнера для работы как над коммерческими (B2B/B2C), так и над внутренними (B2E) продуктами компании. У вас будет возможность реализовать свои идеи, работать с современными инструментами и влиять на пользовательский опыт. Что предстоит делать Продумывать пользовательские сценарии, делать интерфейсы интуитивно понятными и эффективными для бизнес‑задач Поддерживать и развивать существующую дизайн‑систему: обновлять компоненты, создавать новые, следить за консистентностью Улучшать интерфейсы уже существующих продуктов на основе обратной связи и аналитики Взаимодействовать с аналитиками, разработчиками и продуктовой командой для достижения общих целей Регулярно презентовать результаты своей работы внутри команды и бизнесу Отслеживать современные тренды в дизайне и UX, внедрять подходящие решения в продукты Проводить дизайн‑ревью (авторский надзор) реализованных продуктов и компонентов Собирать кликабельные прототипы для проверки гипотез и демонстрации решений. Мы ожидаем ​​​ Опыт работы UX/UI‑дизайнером от 3 лет, включая опыт работы с back‑office системами Понимание назначения и принципов работы дизайн‑системы, опыт её использования и поддержки Умение самостоятельно оценить задачу, расставить приоритеты и принять решение, учитывающее интересы бизнеса и пользователей Навыки работы с инструментами автоматизации и плагинами в Figma для ускорения процессов Умение презентовать свою работу и аргументированно доносить своё мнение до команды разработки Навык чтения и написания проектной документации (ТЗ, спецификации, гайды) Опыт командной работы с дизайнерами, аналитиками и разработчиками Уверенное владение Figma: работа с Auto Layout, Variants, Styles, Layers, плагинами Понимание UX‑принципов: умение строить User Flow и CJM, анализировать пользовательские сценарии Визуальный дизайн: чувство композиции, типографики, цветовой гармонии Коммуникация: умение чётко формулировать мысли, слушать и слышать обратную связь. Будет плюсом Опыт работы в продуктовой команде Знание гайдлайнов: HIG/Material Design и базовые принципы проектирования TV‑интерфейсов Основы веб‑технологий: понимание принципов работы HTML/CSS.