Обязанности: Разработка и поддержка мобильных игр на Unity для iOS и Android. Реализация игровых механик, UI, игровых состояний и meta-progression систем. Участие в полном цикле разработки: от прототипирования до релиза и live-ops поддержки. Оптимизация производительности проекта (CPU/GPU, память, draw calls, object pooling) под мобильные устройства. Интеграция и поддержка сторонних SDK: аналитика, реклама, IAP, attribution systems. Работа с архитектурой проекта, поддержка чистого и масштабируемого кода. Взаимодействие с геймдизайнерами, художниками, QA и backend-разработчиками. Участие в code review, технических обсуждениях и оценке задач. Настройка и поддержка игровых событий, экономики и баланса совместно с командой. Работа с Git и командным workflow. Подготовка стабильных production build’ов и исправление багов. Участие в техническом улучшении проекта и внедрении новых решений. Требования: Коммерческий опыт разработки на Unity от 2–4 лет. Уверенное знание C# и Unity Engine. Опыт разработки мобильных игр (midcore / casual / hypercasual). Понимание принципов ООП, SOLID, паттернов проектирования. Опыт построения масштабируемой архитектуры и event-driven подхода. Опыт оптимизации мобильных проектов и работы с Unity Profiler. Опыт работы с UI/UX, Canvas, анимациями и DOTween. Понимание работы Addressables, Asset Bundles и управления памятью. Опыт интеграции SDK (Firebase, Appsflyer, Ads, Analytics, IAP). Опыт работы с системами DI (Zenject / VContainer будет плюсом). Навыки работы с Git. Умение читать и поддерживать чужой код. Понимание жизненного цикла мобильных проектов и процесса публикации. Опыт работы с REST API / UnityWebRequest будет плюсом. Опыт работы с multiplayer или real-time системами будет преимуществом. Условия: Работа над мобильными midcore / casual / hypercasual проектами. Удалённый формат работы / гибрид. Гибкий график. Конкурентная заработная плата с регулярным пересмотром. Возможность влиять на технические решения и архитектуру проекта. Работа в сильной команде с выстроенными процессами. Интересные игровые проекты с долгосрочной поддержкой. Возможность профессионального роста и развития. Оплачиваемые отпуска и sick days. Отсутствие микроменеджмента и адекватный workload. Возможность работать с современным стеком и актуальными технологиями Unity.