Привет! Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных ААА-игр. Офисы Saber располагаются по всему миру, а количество сотрудников превышает 3500 человек. Вероятно, тебе знакомы наши проекты: World War Z, SnowRunner, Evil Dead: The Game, Quake Champions, TimeShift, Space Marine 2, Dakar Desert Rally, Jurassic Park: Survival, RoadCraft. Геймдев бросает множество вызовов и требует решения сложных задач. Эффективность нашей разработки напрямую зависит от автоматизации процессов. Эту задачу успешно решает команда инфраструктуры. Именно туда мы ищем опытного Senior Python Backend разработчика. Круг задач: Разработка и поддержка высоконагруженных сервисов наших инфраструктурных проектов Участие в подготовке архитектуры, технического дизайна Решение задач оптимизации Участие в интеграции со сторонними сервисами и приложениями Технологии, которые мы используем: Python 3.11, FastAPI, Asyncio, RabbitMQ, PostgreSQL, MongoDB, SQLAlchemy, Pytest, Unittest, httpx Мы ждем от тебя: Уверенные знания и опыт работы на языке Python Опыт разработки высоконагруженных и отказоустойчивых backend-сервисов Опыт асинхронного программирования Опыт работы с SQL и NoSQL базами данных Понимание и опыт в написании unit-тестов Английский на уровне чтения технической документации Мы предлагаем: Технически сложные и интересные задачи Достойную заработную плату Возможность работать в офисе, гибридно или удаленно почти из любой точки мира Офис, в котором есть все, чтобы было комфортно работать и отдыхать Наличие аккредитации IT компании Гибкий график работы Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн Бесплатное обучение английскому языку Оплату больничных в 100% размере ДМС
Привет! Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру. Скорее всего, вы знакомы с нашими проектами: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, Evil Dead, SnowRunner, Dakar Desert Rally, Quake Champions, Halo: The Master Chief Collection и это лишь часть нашего портфолио! Сейчас мы работаем над несколькими грандиозными AAA-проектами и в поисках Программиста игровой логики, который дополнит нашу команду отличных специалистов. Некоторые из игр, над которыми предстоит работать, еще даже не анонсированы. Так что если хотите первыми прикоснуться к эпичному, а затем увидеть свое имя в титрах, читайте подробности ниже и присылайте свое резюме. Давайте делать крутые игры вместе! Возможные задачи: Дизайн и реализация игровых систем Работа с игровой физикой Оптимизация производительности игровой логики Оптимизация производительности и потребления памяти Человек, которого мы ищем, имеет: Хорошее знание языка C++ Опыт коммерческой разработки Понимание основных принципов и лучших практик ООП Понимание основ алгоритмов и структур данных Технический английский (на уровне чтения технической документации) Большой игровой опыт, энтузиазм и интерес к играм Будет плюсом, но необязательно: Углубленные знания математики Опыт работы в игровой индустрии Знакомство с игровыми движками (Unreal Engine, Unity и др.) Опыт разработки игровых проектов (коммерческий, pet-project или indie) Наличие пет-проектов, связанных с изучением/разработкой игровых движков Мы предлагаем: Участие в амбициозных проектах мирового уровня Работу в команде профессионалов, у которых есть, чему поучиться Возможность участия во внутренних play-тестах всех наших проектов Гибкий график, офисный, гибридный либо удаленный формат работы Доступ ко внутренней игровой библиотеке Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн Бесплатное обучение английскому языку Отсутствие дресс-кода Оплата больничных в 100% размере ДМС
Привет! Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру. Даже если вы далеки от GameDev, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия игр Halo. Геймдев бросает множество вызовов и требует решения сложных задач. Эффективность нашей разработки напрямую зависит от автоматизации процессов. Эту задачу успешно решает команда инфраструктуры. Предлагаем вам стать частью этой команды! Предлагаем вам стать частью нашей команды! Возможные задач: Доработка и сопровождение self-made сборочной системы C++; Ускорение и рефакторинг сборки игрового движка; Внедрение вспомогательных инструментов (статические анализаторы, санитайзеры, пакетные менеджеры и др.) в процесс разработки и CI/CD; Обновление SDK и других средств разработки C++, добавление новых платформ в сборочную систему. Наши пожелания: Знание языка C++; Умение писать на Python и/или C#; Знание классических алгоритмов и структур данных, понимание сложности алгоритмов; Желание решать интеграционные задачи на стыке систем (сборочная система, игровой движок, CI/CD); Английский на уровне чтения технической документации. Будет плюсом, но необязательно: Понимание принципов работы систем автоматизации сборки C++ (CMake или любой другой); Опыт работы с системами контроля версий и системами CI/CD. Мы предлагаем: Сложные и интересные задачи; Разработку под High-End железо; Достойную заработную плату; Профессиональный рост и развитие; Наличие аккредитации IT компании; Гибкий график и гибридный формат работы; ДМС; Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн; Бесплатное обучение английскому языку; Отсутствие дресс-кода; Оплата больничных в 100% размере.
Чем предстоит заниматься: — Разработка и отладка основных игровых механик и логики; — Разработка и отладка сетевых механик; — Интеграция нового контента; — Профилирование и оптимизация игры; — Разработка и поддержка UI/UX; — Интеграция вспомогательных функций (бизнес-аналитика, комьюнити, итд) Что мы ожидаем: — Опыт участия в больших игровых проектах в качестве разработчика; — Знание алгоритмов, паттернов, архитектурных принципов, используемых при разработке; — Умение разбираться в чужом коде; — Умение писать красивый и понятный код, следовать code style; — Навыки коммуникации и командной работы. Будет плюсом: — Опыт работы с графическими API (OpenGL, DirectX, Vulkan); — Опыт работы с perforce; — Опыт работы с консолями; — Знание С++| C#| Python. Почему у нас приятно работать? — Интересные и амбициозные задачи в мировых проектах ААА класса; — Комфортный вход в компанию и поддержка коллег; — Профессиональное комьюнити внутри компании для обсуждения идей и обмена опытом; — Наличие аккредитации IT компании; — Официальное оформление; — Уровень вознаграждения обсуждается по результатам собеседования, мы находимся в рынке зарплат и всегда готовы выслушать пожелания кандидата; — Работаем по Московскому времени и рассматриваем сотрудников: удаленно из любого города на полный день с учетом синхронизации с командой и внутренних договоренностей.
Привет! Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру. Даже если вы далеки от GameDev, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия игр Halo. Многие игры Saber сделаны на нашем проприетарном С++ движке. У нас работают сильные программисты, и C++ - наш основной язык разработки. Предлагаем вам стать частью нашей команды! Варианты задач: Разработка фич для нашего кастомного движка Разработка и поддержка кастомного Entity Component System (ECS) фреймворка, оптимизация, разработка тулов для профайлинга и дебага Работа над системами сетевой синхронизации, массовой симуляции и разрушения объектов Перенос фич, написанных в ООП-парадигме, на ECS Интеграция ECS c различными подсистемами движка: физика, внутриигровой редактор, звуки, VFX Разработка игровых фич с использованием ECS для различных проектов Наши пожелания: Хорошее знание языка C++ Хорошая алгоритмическая подготовка Будет плюсом, но необязательно: Опыт работы в игровой индустрии Наличие pet проектов связанных с изучением/разработкой игровых движков Мы предлагаем: Возможность поработать с кодобазой всемирно известных проектов Сложные и интересные задачи Разработку под High-End железо Достойную заработную плату Профессиональный рост и развитие Наличие аккредитации IT компании Гибкий график работы Возможность удаленной работы или работы в офисе ДМС Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн Бесплатное обучение английскому языку Отсутствие дресс-кода Оплата больничных в 100% размере