Обязанности: Создавать загрузочные экраны для игры; Рисовать портреты персонажей для интерфейса; Поддерживать единый визуальный стиль проекта. Требования: Опыт работы 2D Artist в игровой индустрии; Умение создавать качественные портреты персонажей; Понимание композиции, цвета и визуальной читаемости; Уверенное владение Photoshop или аналогичными инструментами. Наличие портфолио. Будет плюсом : Опыт работы над RTS, Strategy или Historical-проектами; Интерес к исторической тематике. Условия: Прозрачные процессы, быстрые решения; Удалённая работа; 30 оплачиваемых выходных в год.