Мы ищем сильного Senior Frontend Engineer ( React ), который возьмёт на себя ответственность за развитие клиентской части продукта и станет ключевым техническим экспертом и центром принятия решений по фронтенду. Обязанности: Разрабатывать и поддерживать React web-приложение. Доводить фичи “под ключ” на клиенте: UI, состояние, интеграция с API, edge cases, надёжность. Работать над ключевыми пользовательскими флоу: онбординг, лента/контент, подписки/донаты, инструменты для креаторов. Поддерживать чистую и масштабируемую фронтенд-архитектуру: модули/слои, границы, переиспользуемые компоненты. Развивать дизайн-систему / библиотеку компонентов совместно с дизайном. Улучшать производительность под реальные сценарии: оптимизация рендера, виртуализация лент/списков, ленивая загрузка / чанкинг, стабильная работа с сетью (дедупликация, кеширование, ретраи, пагинация). Вводить и поддерживать прагматичное тестирование: Jest, Playwright. Требования: 5+ лет коммерческого опыта фронтенд-разработки в продакшен-системах. Сильный React: функциональные компоненты, хуки, контекст; современный state/data слой (Rxjs / Zustand / React Query или аналоги). база по производительности (списки, память, rerenders), Уверенное понимание интеграции по HTTP/API (REST/JSON), обработка ошибок, пагинация, кеширование. Опыт работы с реальными продуктными ограничениями: производительность, UX, регрессии, production-баги. Использование AI-инструментов на 100%, как обязательную часть ежедневной разработки. Английский: чтение документации и базовая письменная коммуникация. Будет плюсом: Опыт в UGC / соцпродуктах / подписках / платежах. Next.js / SSR / базовое SEO. Клиентская аналитика: события, воронки, продуктовые метрики. Базовое понимание PHP/Symfony, чтобы говорить с бэком на уровне архитектуры. Опыт с Sentry (или аналогом) и мониторингом производительности. Условия: Удалённая работа из любой точки мира; Влияние на продукт, возможность реализовать свои идеи; Команда, которая ценит экспертизу и инициативу; Роль ключевого участника команды; Конкурентная зарплата, зависящая от результатов собеседования и профессионального уровня; Система вознаграждения по принципу общего вклада (pay-for-performance); Пространство для реализации профессиональных амбиций и карьерного роста; Контрактная форма сотрудничества, стабильные ежемесячные выплаты ; Поддержка инициатив и возможности для профессионального роста; Оплата обучающих курсов и сертификаций; Работа над социально значимым проектом Возможность напрямую влиять на проект, его развитие и оптимизацию; Открытая культура и команда, которая растёт вместе; Отсутствие бюрократии и дух настоящего стартапа; Работа на международном рынке. О компании Мы — продуктовая IT-компания, создающая платформу монетизации контента, интегрированную в социальную сеть для новой архитектуры образования. Присоединяйся к нам, если хочешь менять подход к образованию и создавать продукты, которыми будут пользоваться миллионы!
Мы ищем Product Designer с сильной экспертизой в Design Systems, который поможет нам превратить уже работающий продукт в цельную, масштабируемую и хорошо продуманную систему. У нас уже есть продукт, реальные интерфейсы, компоненты, паттерны, web и mobile-сценарии. За время развития продукта накопилось много хороших решений, но вместе с ними появились дубли, исключения и расхождения. Теперь пришло время превратить всё это в систему. Это не роль человека, который получает задачу «нарисовать несколько экранов в Figma». Мы ищем дизайнера, который способен увидеть за отдельным экраном всю архитектуру продукта. Product → UX → System Предстоит создать язык, на котором будет говорить весь продукт. Что предстоит делать Design System Провести UI inventory существующего продукта. Найти дубли, противоречия и случайные решения. Определить, что должно стать компонентом, что паттерном, а что пора убрать. Развивать Components, Variants, Properties и States. Выстроить систему Design Tokens: color, typography, spacing, radii, states, semantic tokens. Развивать и поддерживать Light / Dark themes. Создавать понятные правила использования компонентов и паттернов. Документировать систему так, чтобы ей могли эффективно пользоваться и дизайнеры, и разработчики. Обеспечивать визуальную и поведенческую консистентность продукта между платформами. Product & UX Участвовать в проектировании новых функций и пользовательских сценариев. Искать простые решения для сложных UX-задач. Проектировать сложные многошаговые сценарии, формы, навигацию и состояния. Участвовать в UX-исследованиях и принятии продуктовых решений. Следить не только за тем, как интерфейс выглядит, но и за тем, как он работает. Помогать формировать единый визуальный и UX-язык продукта. Design → Code Работать напрямую с frontend и mobile developers. Синхронизировать дизайн-компоненты с компонентами в production code. Помогать выстраивать связь Design Tokens → Code. Следить за тем, чтобы Design System не оставалась красивой библиотекой в Figma, а реально использовалась в продукте. Кого мы ищем Нам нужен дизайнер, который любит системы, а не только красивые макеты. Ты умеешь посмотреть на интерфейс и спросить: «Почему у нас здесь три разных варианта одного и того же компонента?» А затем не просто исправить один экран, а найти причину и построить решение, которое устранит проблему во всём продукте. При этом ты не только Design System Designer. Ты прежде всего Product Designer, который понимает пользователей, бизнес и продукт. Что для нас важно 4+ года опыта в Product / UX/UI Design. Сильная база в UX и визуальном дизайне. Реальный опыт работы с Design Systems. Отличное знание Figma: AutоLayout, Variables, Styles, Libraries. Глубокое понимание Components, Variants, Properties и States. Понимание Design Tokens и Semantic Tokens. Опыт проектирования нативных мобильных продуктов. Глубокое понимание iOS UI patterns и platform guidelines. Опыт взаимодействия с frontend и mobile developers. Умение проектировать компоненты с расчётом на их дальнейшее развитие и переиспользование. Системное мышление, внимание к деталям и способность аргументировать свои решения. Умение видеть связь между отдельным UI-решением и всей архитектурой продукта. Будет большим плюсом Опыт создания или существенной переработки Design System для уже существующего продукта. Опыт синхронизации Design System с production code. Практический опыт работы по принципу Design Tokens → Code. Понимание accessibility и contrast requirements. Опыт развития нескольких тем, включая Light / Dark. Опыт адаптации нативных мобильных паттернов для web. Опыт проектирования сложных многошаговых сценариев: wizards, вложенная навигация, формы с валидацией и зависимыми состояниями. Что мы ожидаем Для нас важно, чтобы дизайнер не просто собирал экраны из существующих компонентов, а понимал: почему компонент должен существовать; какую задачу он решает; как он будет масштабироваться; где проходит граница его применения; как он должен взаимодействовать с другими компонентами системы. Design System для нас — не отдельный артефакт и не библиотека красивых элементов в Figma. Это общий язык продукта, дизайна и разработки. Поэтому нам нужен человек, способный работать с уже существующим продуктом: разобраться в накопившихся решениях, сохранить то, что работает хорошо, устранить ненужные расхождения и постепенно превратить существующий интерфейс в последовательную и масштабируемую систему. Почему эта роль интересная Команда дизайна сейчас состоит всего из трёх человек. Это означает, что здесь не получится спрятаться за процессами, отделами и десятком согласований. Твои решения будут напрямую влиять на то, как выглядит, ощущается и работает весь продукт. Ты сможешь влиять одновременно на: экран → UX → компонент → Design System → архитектуру интерфейса → весь продукт. У тебя будет возможность не просто поддерживать существующую систему, а фактически заложить фундамент того, как продукт будет развиваться дальше. Если тебе интересно не просто рисовать интерфейсы, а создавать систему, которая позволяет продукту становиться лучше, быстрее и масштабнее, нам стоит познакомиться. Условия Ключевая роль в продуктовой команде - твои решения напрямую влияют на продукт и его развитие. Конкурентная компенсация, соответствующая твоему уровню, опыту и результатам собеседования. Pay-for-performance - твой вклад и результат напрямую влияют на уровень вознаграждения. Стабильные ежемесячные выплаты и контрактная форма сотрудничества. Живой продукт и реальные пользователи - ты работаешь не над концептом, а над продуктом с реальной пользовательской нагрузкой. Максимум влияния, минимум бюрократии - возможность предлагать, запускать и улучшать решения. Пространство для профессиональных амбиций - возможность расти вместе с продуктом и брать на себя больше ответственности. Обучение за счёт компании - оплачиваем профессиональные курсы, обучение и сертификации. Международный рынок - продукт развивается для глобальной аудитории. Открытая культура - прямое общение, быстрые решения и команда, которая растёт вместе. Настоящий стартап-ритм - много свободы, много ответственности и возможность видеть непосредственный результат своей работы. Социально значимый продукт - мы создаём платформу, которая помогает экспертам, авторам и создателям контента превращать свои знания и аудиторию в независимый доход. Если ты узнал себя Мы не ищем человека, который просто умеет хорошо работать в Figma. Мы ищем сильного Product Designer, которому интересно разбираться в сложных системах, наводить порядок в хаосе и создавать решения, которые остаются хорошими не только сегодня, но и через несколько лет. Если тебе хочется влиять на продукт целиком — будем рады познакомиться.
Ищем Frontend Tech Lead, который возьмёт на себя ответственность за фронтенд-часть продукта — как с точки зрения архитектуры и кода, так и с точки зрения процессов и качества работы команды. О продукте: платформа в сегменте creator economy (аналог Patreon / Boosty), ориентированная на западные рынки. Ключевые функции: платные каналы и контент, подписки, донаты, инструменты взаимодействия креаторов с аудиторией. Продукт находится в продакшене, активно развивается: растёт функциональность, усложняется UI/UX, увеличивается нагрузка и требования к качеству фронтенд-архитектуры. Роль и зона ответственности: определяет архитектурные решения на фронте; обеспечивает устойчивое развитие React-кода базы; отвечает за качество интерфейса и технические стандарты; является точкой экспертизы по всем фронтенд-вопросам внутри команды. Основные задачи: Фронтенд и архитектура Ведение и развитие фронтенд-части продукта: React SPA (возможны несколько приложений), роутинг, состояние, интеграции с API. Проектирование и эволюция фронтенд-архитектуры: модульность, feature-based подход, слоистая архитектура; компоненты, hook-layer, управление состоянием; повторно используемые UI-блоки. Развитие и поддержка дизайн-системы и библиотеки компонентов совместно с лид-дизайнером. Работа с производительностью: оптимизация рендера и состояния; code splitting, lazy loading; эффективная работа с большими объёмами контента (ленты, фиды, списки каналов). Команда и процессы Техническое лидерство фронтенд-команды: планирование, декомпозиция задач; code review, менторинг, повышение уровня команды. Участие в кросс-функциональном планировании с PO, backend-лидом и QA: оценка задач и рисков; участие в формировании релизных планов. Обеспечение прозрачной и предсказуемой выработки команды: чёткие цели на итерации; контроль статуса задач; устранение блокеров. Качество и надёжность Внедрение и поддержка практик тестирования: unit и component-тесты (Jest, Testing Library и аналоги); базовые e2e-сценарии (Cypress / Playwright — по необходимости). Участие в разборе инцидентов: воспроизведение проблем; анализ причин; работа с логированием и аналитикой (Sentry и т.п.). Совместная работа с продуктовой и UX-командой над улучшением пользовательских сценариев: онбординг; платёжные флоу; создание контента; управление подписками. Требования: 6+ лет опыта фронтенд-разработки, из них не менее 2 лет в роли тех лида Глубокое знание React: функциональные компоненты, хуки, контекст; опыт проектирования архитектуры средних и крупных SPA. Уверенное владение современным фронтенд-стеком: управление состоянием (Redux Toolkit / Zustand / React Query или аналоги); роутинг (React Router или эквиваленты); сборка и тулчейн (Webpack / Vite и т.п.). Понимание работы HTTP и API, опыт интеграции с backend-сервисами (REST / JSON). Умение работать в тесном взаимодействии с: дизайнерами (Figma, дизайн-системы); QA (сценарии, тестирование, баг-трекинг); продуктовой командой (понимание ценности и влияния фич). Английский язык на уровне чтения технической документации и базовой переписки. Будет плюсом Опыт работы с продуктами в области соцсетей, UGC, подписок или платного контента. Понимание SSR / SEO (Next.js или аналоги) на базовом уровне. Опыт внедрения фронтенд-аналитики: события, воронки, продуктовые метрики. Базовое понимание PHP / Symfony для архитектурного взаимодействия с backend-командой. Условия: Роль ключевого участника продуктовой команды; Конкурентная зарплата, зависящая от результатов собеседования и профессионального уровня; Система вознаграждения по принципу общего вклада (pay-for-performance); Пространство для реализации профессиональных амбиций и карьерного роста; Контрактная форма сотрудничества, стабильные ежемесячные выплаты ; Живой продукт с реальной пользовательской нагрузкой; Поддержка инициатив и возможности для профессионального роста; Оплата обучающих курсов и сертификаций; Работа над социально значимым проектом Возможность напрямую влиять на проект, его развитие и оптимизацию Открытая культура и команда, которая растёт вместе; Отсутствие бюрократии и дух настоящего стартапа; Работа на международном рынке.
Sociala.com - это экосистема монетизации контента, встроенная в собственную социальную сеть. Наша идея проста: автору не нужно собирать свой бизнес из десятка разных сервисов. Контент, аудитория, платные продукты и взаимодействие с подписчиками должны находиться в одной экосистеме. Инструменты Sociala бесплатные и платные посты; бесплатные и платные каналы для создания курсов, сообществ и клубов; бесплатные и платные чаты; бесплатные и платные видеозвонки; подписки и донаты; Виджет, объединяющий все инструменты автора в одной ссылке для размещения в любых социальных сетях; аналитика; реферальная система; С помощью Sociala автор может монетизировать аудиторию из существующих социальных сетей; принимать заявки и оплаты через одну ссылку; продавать консультации, звонки и персональные разборы; публиковать бесплатный и платный контент; запускать закрытые сообщества; продавать курсы, цифровые продукты и услуги; принимать донаты; строить воронки от бесплатного контента к платным продуктам; создавать профессиональные и фанатские сообщества; управлять всеми взаимодействиями с аудиторией в одной системе. О вакансии: Мы готовимся к международному запуску в сентябре и ищем Head of Marketing / GTM Lead, который сможет вывести Sociala.com на мировой рынок. Мы ищем человека, который мыслит как предприниматель: умеет выбирать рынок и сегмент; формулирует сильное позиционирование; самостоятельно запускает первые гипотезы; привлекает первых пользователей; помогает им получить ценность продукта; анализирует закономерности; масштабирует то, что действительно работает. Вы будете работать напрямую с фаундерами, продуктом и первыми пользователями. На этой стадии маркетинг — это часть создания продукта. Именно маркетинг помогает сформировать язык продукта, найти рынок и построить первые growth loops. Основная задача Вывести Sociala на международный рынок и обеспечить рост числа авторов, которые заработали деньги с помощью Sociala. Для нас важны не регистрации ради красивых отчётов, а реальные авторы, которые начали получать клиентов или зарабатывать через Sociala. Что мы ожидаем Опыт работы в Marketing, Growth, Product Marketing, Go-to-Market или запуске digital-продуктов. Опыт вывода продукта на рынок или масштабирования продукта ранней стадии. Понимание SaaS, creator economy, marketplace, social platforms, community platforms, EdTech, FinTech или consumer-продуктов. Умение выбирать сегмент, формулировать позиционирование и строить GTM-стратегию с нуля. Практический опыт построения воронок, работы с каналами привлечения, экспериментами и ключевыми метриками. Хорошее понимание creator economy, социальных сетей, инфлюенсеров, подписок, платных сообществ, курсов и цифровых продуктов. Способность работать hands-on: самостоятельно запускать эксперименты, а не только строить стратегии. Сильное аналитическое мышление. Английский язык уровня C1 или выше. Будет преимуществом Опыт международного GTM. Опыт работы с creator economy. Опыт запуска социальных платформ, community platforms или subscription-продуктов. Опыт работы с авторами, экспертами, инфлюенсерами, образовательными проектами или профессиональными сообществами. Опыт запуска referral, affiliate или ambassador-программ. Опыт Product-Led Growth. Опыт построения маркетинговой функции с нуля. Понимание рынков: paid communities; online courses; link-in-bio; booking; digital downloads; creator monetization. Как мы будем оценивать результат? На раннем этапе главная метрика одна: Количество авторов, которые заработали первые деньги с помощью Sociala. Тестовое задание Мы просим выполнить тестовое задание не ради формальности. Нам важно увидеть, как вы мыслите и превращаете стратегию в конкретный план действий. Задание Представьте, что вы присоединились к Sociala в роли Head of Marketing. Подготовьте 90-дневный Go-to-Market план международного запуска Sociala. Главная цель плана Максимально эффективно и вирально обеспечить устойчивый рост основной метрики: количество авторов, которые заработали деньги с помощью Sociala. Укажите — как вы будете проверять работоспособность плана; — какие данные будете собирать; — какие критерии успеха; — что будет считаться провалом гипотезы; — какие решения будут приняты по итогам проверки. Что вы получите Возможность возглавить международный запуск продукта с ранней стадии; Прямое влияние на стратегию, позиционирование, продукт, рынок и growth-модель; Работу рядом с фаундерами и продуктовой командой; Высокий уровень ownership и свободы в принятии решений; Возможность построить маркетинговую функцию с нуля; Опыт запуска продукта в быстрорастущей категории creator economy; Роль, где результат будет измеряться не отчётами, а реальным ростом и деньгами, которые авторы начинают зарабатывать через продукт; Команда, которая ценит экспертизу и инициативу; Пространство для реализации профессиональных амбиций и карьерного роста; Работа над социально значимым проектом; Работа на международном рынке; Система вознаграждения по принципу общего вклада (pay-for-performance);
Мы ищем QA, которому нравится разбирать фичи по косточкам, находить слабые места и делать продукт по-настоящему гладким. Если тебе кайфово вскрывать edge cases, спорить с логикой интерфейсов и быть тем самым человеком, после которого релизы становятся спокойнее — нам по пути. Чем будешь заниматься • Ручное тестирование web + mobile продуктов: smoke, regression, проверка фиксов. • Разбор новых фич ещё до релиза: искать слабые места, странные сценарии и неудобства для пользователя. • Поддержка и развитие тест-кейсов, чек-листов и общего тестового покрытия. • Красивые и понятные баг-репорты: со скринами, логами, шагами воспроизведения и нормальной приоритизацией. • Участие в обсуждении требований, грумингах и продуктовых решениях. • Контроль качества релизов: pre-release проверки, sanity после выката, базовый мониторинг ошибок. • Проверка API через Postman/HTTP, чтение логов и базовая диагностика проблем. Что важно • 3+ года опыта в manual QA. • Сильный тест-дизайн и привычка думать как пользователь. • Понимание релизного цикла и умение отличать критичную проблему от “можно жить”. • Опыт работы с Jira/TestRail/Confluence или аналогами. • Понимание HTTP/REST и умение руками проверить API. • Свободный русский и английский на уровне чтения документации. • Готовность работать с системой учёта рабочего времени (тайм-трекером), для планирования, оценки загрузки команды и прозрачности процессов разработки. Будет большим плюсом • Опыт тестирования iOS/Android. • Знакомство с Sentry, Grafana, JMeter. • Понимание CI/CD и роли QA в quality gates. Условия: • Команда без бюрократического цирка. • Продукт, который реально развивается. • Люди, которым не всё равно на качество. • Возможность влиять, а не просто “отщёлкивать тесты”. • Удалённая работа из любой точки мира. • Влияние на продукт, процессы и архитектурные решения. • Возможность реализовывать свои идеи, а не просто выполнять задачи. • Команда, которая ценит инициативу, скорость и сильных людей. • Роль важного игрока внутри продуктовой команды, а не “ещё одного QA”. • Конкурентная зарплата по итогам интервью и твоего уровня. • Система вознаграждения по принципу общего вклада и результата. • Пространство для профессиональных амбиций и карьерного роста. • Стабильные ежемесячные выплаты и контрактная форма сотрудничества. • Оплата обучения, курсов и сертификаций. • Минимум бюрократии и максимум живого стартап-движения. • Международный рынок и продукт с большими амбициями. О компании Мы — продуктовая IT-компания, создающая платформу монетизации контента, интегрированную в социальную сеть для новой архитектуры образования. Мы строим нелинейное обучение, где ИИ собирает индивидуальные учебные треки из статей, видео, подкастов и других форматов, чтобы каждый ученик достиг своей цели. Присоединяйся к нам и помоги сделать образование доступнее и эффективнее!
Мы ищем QA, которому нравится разбирать фичи по косточкам, находить слабые места и делать продукт по-настоящему гладким. Если тебе кайфово вскрывать edge cases, спорить с логикой интерфейсов и быть тем самым человеком, после которого релизы становятся спокойнее — нам по пути. Чем будешь заниматься • Ручное тестирование web + mobile продуктов: smoke, regression, проверка фиксов. • Разбор новых фич ещё до релиза: искать слабые места, странные сценарии и неудобства для пользователя. • Поддержка и развитие тест-кейсов, чек-листов и общего тестового покрытия. • Красивые и понятные баг-репорты: со скринами, логами, шагами воспроизведения и нормальной приоритизацией. • Участие в обсуждении требований, грумингах и продуктовых решениях. • Контроль качества релизов: pre-release проверки, sanity после выката, базовый мониторинг ошибок. • Проверка API через Postman/HTTP, чтение логов и базовая диагностика проблем. Что важно • 3+ года опыта в manual QA. • Сильный тест-дизайн и привычка думать как пользователь. • Понимание релизного цикла и умение отличать критичную проблему от “можно жить”. • Опыт работы с Jira/TestRail/Confluence или аналогами. • Понимание HTTP/REST и умение руками проверить API. • Свободный русский и английский на уровне чтения документации. Будет большим плюсом • Опыт тестирования iOS/Android. • Знакомство с Sentry, Grafana, JMeter. • Понимание CI/CD и роли QA в quality gates. Условия: • Команда без бюрократического цирка. • Продукт, который реально развивается. • Люди, которым не всё равно на качество. • Возможность влиять, а не просто “отщёлкивать тесты”. • Удалённая работа из любой точки мира. • Влияние на продукт, процессы и архитектурные решения. • Возможность реализовывать свои идеи, а не просто выполнять задачи. • Команда, которая ценит инициативу, скорость и сильных людей. • Роль важного игрока внутри продуктовой команды, а не “ещё одного QA”. • Конкурентная зарплата по итогам интервью и твоего уровня. • Система вознаграждения по принципу общего вклада и результата. • Пространство для профессиональных амбиций и карьерного роста. • Стабильные ежемесячные выплаты и контрактная форма сотрудничества. • Оплата обучения, курсов и сертификаций. • Минимум бюрократии и максимум живого стартап-движения. • Международный рынок и продукт с большими амбициями. О компании Мы — продуктовая IT-компания, создающая платформу монетизации контента, интегрированную в социальную сеть для новой архитектуры образования. Мы строим нелинейное обучение, где ИИ собирает индивидуальные учебные треки из статей, видео, подкастов и других форматов, чтобы каждый ученик достиг своей цели. Присоединяйся к нам и помоги сделать образование доступнее и эффективнее!