Starplay DMCC

BtlРазмер не указан web.starplay.games

О компании

Описание компании пока не заполнено.

Город: Оаэ

Открытые вакансии (4)

Starplay DMCC Senior/Lead UX/UI Designer (GameDev)
Зарплата не указанаОаэ
ДизайнерУдалённая работаболее 6 лет
Starplay Games - независимая геймдев-компания, нас 60 человек и мы делаем игры, в которые сыграло уже более 200 миллионов человек по всему миру. Мы ценим свободу и творчество нашей команды: у нас нет бюрократии, решения принимаются быстро и каждый может свободно проявлять себя. Основные жанры наших проектов - экшн. Одна из главных игр - мобильный супергеройский экшен Spider Fighter 3. Но мы не останавливаемся, и сейчас работаем над тремя другими проектами. Мы активно развиваем свои существующие проекты и работаем над новыми, поэтому ищем таланты для усиления команды. Сейчас мы в поисках Senior/ Lead UX/UI художника к нам в команду( удаленная работа) Позиция предполагает обязательное выполнение тестового задания. Ты нам подходишь, если у тебя есть: Любовь к играм 🙂 5+ лет опыта в UI/UX (обязательно в геймдеве) Умение проектировать понятный и читаемый UI Понимание специфики мобильных интерфейсов Умение искать и работать с референсами Уверенное владение Figma (components, variants etc) Навыки создания UI-ассетов и иконок Понимание UX в играх (onboarding, retention, player flow) Умение аргументировать свои решения Портфолио обязательно Обязанности: Проектирование и дизайн игровых интерфейсов (HUD, меню, мета-слой, и т.д.) Создание UI-ассетов и 2D иконок Overpaint 3D элементов под стилистику проекта Улучшение UX (onboarding, навигация, usability) Работа с гейм дизайнерами и разработчиками Подготовка макетов к интеграции Будет плюсом: Опыт работы с анимацией (After Effects, Spine) Опыт работы с Unity (на уровне понимания ограничений) Художественное образование или сильная визуальная база Опыт работы с midcore / action проектами Что мы предлагаем : Энергию и драйв Каждая вторая пятница - выходной. У нас работает система осознанных отпусков: мы не ограничиваем в количестве отпуска, потому что доверяем своим сотрудникам и считаем, что каждый может отдыхать столько, сколько ему нужно, и для всех это разное количество дней. Аналогичная ситуация с больничными: нам не нужны справки, в любой момент можно завести сик лив и лечиться, сколько нужно. У нас полностью удаленная работа с гибким графиком, работать можно из любой точки мира. Свободу и доверие Нет бюрократии: процессы созданы для людей и для упрощения решения задач. У нас горизонтальная система управления: мы прислушиваемся к мнению каждого сотрудника, у нас нет барьеров в общении, задачи не спускаются сверху вниз, а обсуждаются наравне. Нет контроля времени: мы доверяем и знаем, что каждый любит свое дело и вкладывается в него по максимуму. Мы верим, что это помогает творчески подходить к задачам. И еще немного больше: Регулярно проводим перфоменс ревью (Performance Review) в зависимости от роста навыков. Мы работаем в нестандартном жанре мобильных игр - экшн-эдвенче (action-adventure), поэтому у нас нетиповые задачи и возможность расти профессионально. Если тебе интересна вакансия – откликайся!
Starplay DMCC Motion Designer (GameDev, Unity)
Зарплата не указанаОаэ
ДизайнерУдалённая работа1–3 года
Starplay Games - независимая геймдев-компания, нас 58 человек и мы делаем игры, в которые сыграло уже более 200 миллионов игроков. Мы ценим свободу и творчество нашей команды: у нас нет бюрократии, решения принимаются быстро и каждый может свободно проявлять себя. Любим своё дело и стремимся достичь высоких результатов. Мы активно развиваем свои существующие проекты и работаем над новыми, поэтому ищем таланты для усиления команды. Ты нам подходишь, если у тебя есть: Любовь к играм 🙂; Насмотренность, понимание основ композиции, ритма, правил монтажа; Умение и желание экспериментировать с видео, генерировать и реализовывать собственные идеи; Опыт работы с Unity ; Желание развиваться в Unity технически; Умение и навыки работы в команде; Усидчивость и внимательность. Обязанности: Создавать рекламные видеоролики на основе готового игрового проекта в Unity; Для маркетинга вносить технические изменения в готовый проект, например, настраивать физику предметов (ragdoll), настраивать HDRP рендер; Создавать несложные кат сцены c готовыми анимациями в Unity; Взаимодействие с остальными членами команды Умение работать в следующих программах: Unity; Владение любой монтажной программой; Владение анимационными 3д программами. Будет плюсом: Опыт работы с vfx в Unity; Работа с кодом в юнити в связке с ИИ будет плюсом; Опыт работы в UE; Опыт работы с Blueprint в UE. Что мы предлагаем : Энергию и драйв Каждая вторая пятница - выходной. У нас работает система осознанных отпусков: мы не ограничиваем в количестве отпуска, потому что доверяем своим сотрудникам и считаем, что каждый может отдыхать столько, сколько ему нужно, и для всех это разное количество дней. Аналогичная ситуация с больничными: нам не нужны справки, в любой момент можно завести сик лив и лечиться, сколько нужно. У нас полностью удаленная работа с гибким графиком, работать можно из любой точки мира. Свободу и доверие Нет бюрократии: процессы созданы для людей и для упрощения решения задач. У нас горизонтальная система управления: мы прислушиваемся к мнению каждого сотрудника, у нас нет барьеров в общении, задачи не спускаются сверху вниз, а обсуждаются наравне. Нет контроля времени: мы доверяем ребятам и знаем, что каждый любит свое дело и вкладывается в него по максимуму. Мы верим, что это помогает творчески подходить к задачам. И еще немного больше: Регулярно проводим перфоменс ревью (Performance Review) в зависимости от роста навыков. Интересные и перспективные проекты, на которых можно раскрыть свой потенциал. Если тебе интересна вакансия – откликайся!
Starplay DMCC Senior/Lead UX/UI Designer (GameDev)
Зарплата не указанаОаэ
ДизайнерУдалённая работаболее 6 лет
Starplay Games - независимая геймдев-компания, нас более 55 человек и мы делаем игры, в которые сыграло уже более 140 миллионов человек. Мы ценим свободу и творчество нашей команды: у нас нет бюрократии, решения принимаются быстро и каждый может свободно проявлять себя. Основные жанры наших проектов - экшн. Одна из главных игр - мобильный супергеройский экшен Spider Fighter 3. Но мы не останавливаемся, и сейчас работаем над двумя новыми проектами. Мы активно развиваем свои существующие проекты и работаем над новыми, поэтому ищем таланты для усиления команды. Сейчас мы в поисках Senior/ Lead UX/UI художника к нам в команду( удаленная работа) Позиция предполагает обязательное выполнение тестового задания. Ты нам подходишь, если у тебя есть: Любовь к играм 🙂 5+ лет опыта в UI/UX (обязательно в геймдеве) Умение проектировать понятный и читаемый UI Понимание специфики мобильных интерфейсов Умение искать и работать с референсами Уверенное владение Figma (components, variants etc) Навыки создания UI-ассетов и иконок Понимание UX в играх (onboarding, retention, player flow) Умение аргументировать свои решения Портфолио обязательно Обязанности: Проектирование и дизайн игровых интерфейсов (HUD, меню, мета-слой, и т.д.) Создание UI-ассетов и 2D иконок Overpaint 3D элементов под стилистику проекта Улучшение UX (onboarding, навигация, usability) Работа с гейм дизайнерами и разработчиками Подготовка макетов к интеграции Будет плюсом: Опыт работы с анимацией (After Effects, Spine) Опыт работы с Unity (на уровне понимания ограничений) Художественное образование или сильная визуальная база Опыт работы с midcore / action проектами Что мы предлагаем : Энергию и драйв Каждая вторая пятница - выходной. У нас работает система осознанных отпусков: мы не ограничиваем в количестве отпуска, потому что доверяем своим сотрудникам и считаем, что каждый может отдыхать столько, сколько ему нужно, и для всех это разное количество дней. Аналогичная ситуация с больничными: нам не нужны справки, в любой момент можно завести сик лив и лечиться, сколько нужно. У нас полностью удаленная работа с гибким графиком, работать можно из любой точки мира. Свободу и доверие Нет бюрократии: процессы созданы для людей и для упрощения решения задач. У нас горизонтальная система управления: мы прислушиваемся к мнению каждого сотрудника, у нас нет барьеров в общении, задачи не спускаются сверху вниз, а обсуждаются наравне. Нет контроля времени: мы доверяем и знаем, что каждый любит свое дело и вкладывается в него по максимуму. Мы верим, что это помогает творчески подходить к задачам. И еще немного больше: Регулярно проводим перфоменс ревью (Performance Review) в зависимости от роста навыков. Мы работаем в нестандартном жанре мобильных игр - экшн-эдвенче (action-adventure), поэтому у нас нетиповые задачи и возможность расти профессионально. Если тебе интересна вакансия – откликайся!
Starplay DMCC 3D Environment Artist (gamedev)
Зарплата не указанаОаэ
ДизайнерУдалённая работа1–3 года
Обязанности: Создание low-poly (mid-poly) моделей окружения; Создание качественной UV развёртки и последующего текстурирования; Настройка сцен в Unity, создание освещения; Взаимодействие с остальными членами команды, а так же командами гейм-дизайнеров, технических художников и разработчиков. Требования: Любовь к играм 🙂; Минимум 2 года коммерческого опыта на аналогичной должности; Умение делать low-poly (mid-poly) модели окружения и текстуры к ним; Умение создавать 3D объекты окружения и текстуры в заданной стилистике; Умение создавать handpaint и тайловые текстуры; Умение создавать качественную UV развёртку; Умение собирать сцены в Unity, настраивать освещение и коллайдеры; Уверенное владение 3D пакетом, к примеру, Maya, Blender, ZBrush или 3DMax; Владение Photoshop или Substance Painter, для текстурирования; Умение и навыки работы в команде; Коммуникабельность, инициативность; Усидчивость и внимательность. Данная позиция подразумевает выполнение тестового задания. Портфолио обязательно. Что мы предлагаем: Энергию и драйв 🔥 Каждая вторая пятница месяца - выходной. У нас работает система осознанных отпусков: мы не ограничиваем в количестве отпуска, потому что доверяем своим сотрудникам и считаем, что каждый может отдыхать столько, сколько ему нужно, и для всех это разное количество дней. Аналогичная ситуация с больничными: нам не нужны справки, в любой момент можно завести sick leave и лечиться, сколько нужно. У нас полностью удаленная работа с гибким графиком, работать можно из любой точки мира. Свободу и доверие 🙌 Нет бюрократии: процессы созданы для людей и для упрощения решения задач. У нас горизонтальная система управления: мы прислушиваемся к мнению каждого сотрудника, у нас нет барьеров в общении, задачи не спускаются сверху вниз, а обсуждаются наравне. Нет контроля времени: мы доверяем ребятам и знаем, что каждый любит свое дело и вкладывается в него по максимуму. Мы верим, что это помогает творчески подходить к задачам. И еще немного больше 🚀 Регулярно проводим Performance Review в зависимости от роста навыков. Мы работаем в нестандартном жанре мобильных игр - action-adventure, поэтому у нас нетиповые задачи и возможность расти профессионально. Eсли тебе интересна вакансия – откликайся!