Ищем Unity Developer Проект уже имеет собственную архитектуру: - GameStateMachine; - ServiceLocator; - GameFactory/UIFactory; - StaticData через ScriptableObject; - Save/Load progress system; - системы инвентаря, предметов, контроллер Нужен разработчик, который умеет работать в существующей архитектуре, а не переписывать всё с нуля. Обязательные требования: - уверенный C#; - уверенный Unity; - опыт с gameplay-системами; - понимание SOLID, SRP, интерфейсов, фабрик, сервисов; - опыт с сохранением/загрузкой прогресса; - опыт с ScriptableObject-конфигами; - опыт с UI; - умение читать чужой код и аккуратно встраивать новые механики; - понимание разделения слоёв: infrastructure, gameplay, UI, data. Будет плюсом: - опыт разработки мобильных игр; - опыт с FMOD; - опыт с рекламными SDK/аналитикой; - опыт с оптимизацией под Android;