Просьба при отклике сразу писать желаемый уровень дохода :) YADRO — мы развиваем собственную передовую AdTech-платформу на базе искусственного интеллекта (AI), которая автоматизирует и масштабирует digital-продвижение в разных сегментах: от статейного и нативного маркетинга до форматов Rising Stars, ТГБ и programmatic-решений. У нас нет душной бюрократии, зато есть сильный продукт, технологичный подход и свобода для реализации крутых идей. Мы ищем Motion / 3D Дизайнера, который умеет ловить тренды за хвост, чувствует динамику современных медиа и готов создавать визуальный контент, от которого невозможно оторвать взгляд. Что нужно будет делать: Создание динамичных продуктовых промо: Разработка рекламных и продуктовых роликов с нуля — от идеи до финального рендера. 3D-моделирование и симуляции (CGI): Создание фотореалистичных 3D-моделей элементов интерфейсов или продуктов, настройка текстур, шейдеров и работа со сложной физикой/симуляциями (эффектное появление объектов, динамика частиц, летящие элементы и работа с окружением). Анимация и композ: Работа с динамикой кадра, бесшовными переходами (transitions), виртуальной камерой и сборка финальной композиции (композитинг). Работа со слоями и масками: Качественная интеграция 2D-элементов, текстовой инфографики и фонов с 3D-объектами. Адаптация под форматы: Верстка и ресайз готовых роликов под разные форматы рекламных площадок (горизонтальные баннеры, интерактивные форматы, ТГБ, Rising Stars, вертикальные креативы). Что мы ждем от вас (Требования): Опыт в продуктовом 3D/CGI: Наличие в портфолио/шоуриле примеров сочной продуктовой или абстрактной технологичной анимации. Нам важно увидеть, что вы умеете делать визуал «вкусным», дорогим и динамичным. Продвинутый 3D-стек: Уверенное владение Cinema 4D или Blender на уровне Generalist (моделирование, текстурирование, анимация камер и объектов). Работа с симуляциями и динамикой: Понимание принципов физики твердых и мягких тел, умение настраивать симуляции (разлетающиеся объекты, динамика частиц, физика элементов). Идеальный рендеринг и свет: Опыт работы с рендер-движками (Octane / Redshift / Cycles). Умение выставлять студийный свет, настраивать фотореалистичные материалы (стекло, глянец, металл, технологичные текстуры). Профессиональный композ и 2D: Отличное знание Adobe After Effects (цветокоррекция готового рендера, интеграция 2D-графики, плашки, шейпы, маски) и Premiere Pro для финальной сборки. Чувство ритма и тайминга: Понимание законов рекламной динамики — анимация должна быть хлесткой, удерживающей внимание с первой секунды. Что мы предлагаем: Формат работы: Полная удаленка. Главное — результат, а не часы в офисе. При этом мы всегда рады развиртуализироваться, поэтому будем счастливы встретиться лично в Москве, чтобы познакомиться за чашкой кофе, побрейнштормить или вместе поужинать. Оформление: Официальное сотрудничество через ИП или Самозанятость. Доход: Конкурентная заработная плата (обсуждается индивидуально по результатам собеседования). Развитие: Профильное обучение, курсы, покупка необходимого софта/плагинов за счет компании. Атмосфера: Работа в молодом, драйвовом коллективе без душной бюрократии и микроменеджмента. Мы ценим самостоятельность и доверяем своей команде.
Мы — платформа YADRO , специализируемся на размещении нативной рекламы и продвижении брендов в интернете. Создаём рекламные материалы для крупных клиентов из разных категорий и размещаем их на ведущих площадках Рунета. Ищем внимательного верстальщика, который возьмёт на себя производство баннеров, рекламных лендингов и креативов. Что нужно делать: Верстать HTML5-баннеры (статичные и анимированные) по макетам из Figma в стандартных рекламных форматах IAB (240×400, 300×250, 728×90, 970×250 и др.). Верстать адаптивные рекламные лендинги и промо-страницы под десктоп, планшет и мобильные устройства. Обеспечивать кроссбраузерную совместимость и корректное отображение на разных устройствах и в разных рекламных системах. Проходить техническую валидацию материалов для размещения в системах и платформах открутки (требования по весу, анимации, ссылкам). Добавлять CSS- и JS-анимацию к баннерам и интерактивным элементам. Оптимизировать вёрстку и изображения для быстрой загрузки рекламных материалов. Поддерживать единый стиль кода и следовать принятым в команде стандартам. Что мы ждём от вас: Уверенное владение HTML5 и CSS3 (Flexbox, Grid). Опыт вёрстки HTML5-баннеров в стандартных рекламных форматах (IAB). Понимание принципов адаптивной и кроссбраузерной вёрстки. Умение работать с CSS-анимацией (transitions, keyframes); знание базовой анимации на JS — плюс. Базовый JavaScript для баннерной интерактивности: `setTimeout`, `addEventListener`, управление CSS-классами, простые анимации. Опыт работы с препроцессорами (SASS/SCSS). Умение читать и понимать макеты в Figma. Портфолио с примерами вёрстки, включая баннеры или рекламные материалы (2–3 проекта). Будет плюсом: Опыт работы с GSAP или аналогичными JS-библиотеками для анимации. Знание ограничений и требований рекламных платформ (Яндекс.Директ, myTarget, VK Реклама). Опыт работы с CSS-фреймворками (Bootstrap, Tailwind CSS). Знакомство с методологиями БЭМ или SMACSS. Навыки работы с Git. Опыт работы со сборщиками проектов (Webpack/Gulp). - Базовое знание Adobe Animate или Google Web Designer. Мы предлагаем: Интересные и разнообразные проекты с известными брендами. Гибкий график: вы сами планируете рабочее время в рамках согласованных часов. Работу с опытными коллегами и возможность учиться новому. Прозрачную систему постановки задач и обратную связь. Своевременную оплату по договору (еженедельные/ежемесячные выплаты — обсуждается). Официальное оформление (договор ГПХ) или сотрудничество как с самозанятым.