eOt.Games

Информационные ТехнологииРазмер не указан eot.games

О компании

Описание компании пока не заполнено.

Город: Москва

Открытые вакансии (4)

eOt.Games 2D artist
Зарплата не указанаМосква
ДизайнерУдалённая работа1–3 года
Мы создаем качественные игровые проекты в казуальном жанре, уделяя особое внимание каждой детали: от увлекательного геймплея и визуального стиля до анимаций, интерфейсов и звукового сопровождения. И сейчас мы в поиске 2D художника с опытом работы создания игрового арта для казуальных игр :) Обязанности: Создание игрового 2D-арта: персонажей, иллюстраций, UI-элементов и иконок. Поиск идей и подготовка эскизов. Доработка арта по комментариям арт-директора. Подготовка файлов для использования в игре и передачи другим участникам команды. Требования: Уверенное владение Adobe Photoshop. Хорошие навыки рисунка: композиция, форма, перспектива, анатомия, цвет, свет и материалы. Умение самостоятельно рисовать без нейросетей — от эскиза до готового арта. Опыт работы с нейросетями: умение использовать их для своих задач, видеть ошибки генерации и исправлять их вручную. Умение адаптироваться к стилистике проекта. Наличие портфолио. Будет преимуществом Опыт создания графики для игр. Умение создавать спецэффекты: нарисованные в 2D или FX для 3D-сцены. Навыки работы с 3D для построения сцен, ракурсов и освещения. Мы гарантируем: Работу над игровыми проектами с многомиллионной аудиторией и возможность напрямую влиять на их продвижение. 100% удаленку. Absence policy: отпуск 22 рабочих дня в году; 5 sick days в год; 14 дней оплачиваемого больничного. Пространство для творчества, экспериментов и реализации собственных визуальных идей. Возможность использовать современные AI-инструменты и внедрять новые подходы в рабочие процессы. Команду, где ценят инициативность, профессиональный рост и желание делать сильные креативы Пожалуйста, приложите к своему отклику ссылку на портфолио, а также короткое интро о том, с какими жанрами и визуальными стилями игр уже удалось поработать :) В портфолио нам важно увидеть работы, нарисованные без нейросетей, и этапы создания нескольких из них. Если использовали AI, укажите, что сделали с его помощью, а что — самостоятельно. Нам важно, чтобы вы могли нарисовать нужный результат и внести правки, даже если нейросеть с задачей не справляется :)
eOt.Games QA (manual) tester
Зарплата не указанаМосква
ТестировщикУдалённая работане требуется
Junior QA Engineer / Тестировщик игр Задачи: Функциональное, исследовательское и регрессионное тестирование. Поиск, воспроизведение и описание багов. Создание и поддержка чек-листов и тест-кейсов. Проверка новых фич и исправлений. Взаимодействие с командой разработки. Обязанности: Контроль качества игрового проекта на этапах разработки. Поддержание тестовой документации в актуальном состоянии. Своевременное выявление и фиксация проблем. Требования: Оконченные курсы по тестированию ПО. Интерес к GameDev и AI. Желание развиваться в QA. Будет плюсом: коммерческий опыт в тестировании и/или GameDev. Мы предлагаем: Участие в разработке новых проектов с нуля. Быструю прокачку hard skills. Сильную команду. 100% удалённую работу. Full-time, 5/2.
eOt.Games Middle 2D Artist
Зарплата не указанаМосква
ДизайнерУдалённая работа1–3 года
Обязанности: Создание маркетинговой графики для игровых проектов: иконки, баннеры, feature graphics, промо-арт и адаптация материалов под требования различных площадок (App Store, Google Play, VK, OK и др.). Работа над игровым 2D-контентом. Требования: Уверенное владение Adobe Photoshop. Сильные базовые навыки цифрового рисунка: композиция, материалы, цвет, свет, форма и перспектива. Умение самостоятельно создавать качественный арт без использования генеративного AI. Опыт использования AI-инструментов в работе. Умение работать в разных стилистиках и адаптироваться к визуальному стилю проекта. Будет плюсом (не обязательно): Опыт создания маркетинговых материалов для игр. Уверенное владение ComfyUI. Навыки монтажа, motion design или работы с видеоредакторами. Что мы предлагаем: Возможность создавать игры, которыми будут пользоваться миллионы игроков по всему миру. Работу в AI-first компании, где современные технологии помогают избавляться от рутины и позволяют сосредоточиться на действительно важных задачах. Конкурентную заработную плату, которая обсуждается индивидуально в зависимости от опыта и уровня. Высокую степень самостоятельности и доверия — мы ценим инициативу и даем свободу принимать решения. Возможность влиять на продукт, процессы и развитие компании — хорошие идеи быстро становятся реальностью. Команду сильных специалистов, для которых качество — не компромисс, а стандарт работы. Отсутствие бюрократии, быстрые решения и прямую коммуникацию. Работу с современным стеком инструментов, включая активное использование искусственного интеллекта в ежедневной разработке. Возможность профессионального роста вместе с компанией, которая активно развивается.
eOt.Games TypeScript-разработчик (Gamedev)
Зарплата не указанаМосква
ПрограммистУдалённая работа1–3 года
Обязанности: ​​​​​​​Разрабатывать и сопровождать LiveOps- и gameplay-фичи целиком: конфиги → логика → UI → ассеты → релиз. Работать в устойчивом темпе: много небольших и средних фич и правок с быстрыми итерациями. Исправлять баги и искать их первопричину. Самостоятельно погружаться в незнакомый код и эффективно использовать AI-инструменты, проверяя результат их работы. Следить за производительностью и ресурсами: память на мобильных устройствах, атласы, batching, сжатие текстур. Развивать общие LiveOps-системы и сохранять их консистентность между разными играми. Требования: ​​​​​​​​​​​​​​Уверенный TypeScript и опыт работы с клиентским игровым движком: Cocos/Cocos2d, Pixi, Phaser, Unity и др Высокая самостоятельность и способность быстро становиться продуктивным в новом проекте или стеке. Опыт end-to-end разработки фич, а не только выполнения отдельных технических задач. Внимательность к корректности, деталям и качеству результата. Спокойная и честная коммуникация, адекватное отношение к обратной связи. Будет плюсом (не обязательно): Опыт с LiveOps, монетизацией и IAP, оптимизацией HTML5-игр, MVCS/IoC, автотестами и CI/CD. Это сильные плюсы, но *не обязательные требования* — сильный фундамент и самостоятельность мы ценим выше конкретного прошлого опыта. Что мы предлагаем: Возможность создавать игры, которыми будут пользоваться миллионы игроков по всему миру. Работу в AI-first компании, где современные технологии помогают избавляться от рутины и позволяют сосредоточиться на действительно важных задачах. Конкурентную заработную плату, которая обсуждается индивидуально в зависимости от опыта и уровня. Высокую степень самостоятельности и доверия — мы ценим инициативу и даем свободу принимать решения. Возможность влиять на продукт, процессы и развитие компании — хорошие идеи быстро становятся реальностью. Команду сильных специалистов, для которых качество — не компромисс, а стандарт работы. Отсутствие бюрократии, быстрые решения и прямую коммуникацию. Работу с современным стеком инструментов, включая активное использование искусственного интеллекта в ежедневной разработке. Возможность профессионального роста вместе с компанией, которая активно развивается.