2D-художник

FunCorp
Кипр Опубликовано 18 июня 2026
до 2000 $
Полная занятость3–6 летДизайнер
до 2000 $

Описание

FUNCORP разрабатывает развлекательные UGC-приложения, которыми ежедневно пользуются миллионы людей по всему миру. Мы активно развиваем продукты компании и запускаем новые. Мы умеем быстро и качественно доставлять развлекательный контент и делаем это, пожалуй, лучше всех :) В наше игровое направление ищем 2D-художника, который возьмёт на себя полный цикл арта: персонажи, окружение, анимация и промо-визуалы для Steam. Позиция удалённая. Что предстоит делать: Рисовать и анимировать 2D-персонажей Создавать многослойные фоны и окружение Делать пропсы, объекты, VFX-споты Готовить key art и промо-визуалы для Steam и маркетинга Собирать ассеты под Unity (sprite atlas, оптимизация кадров) Держать визуальную консистентность по стайлгайдам Что важно: Опыт минимум на одной игре, вышедшей в Steam — релиз или публичное демо 2+ года в игровой 2D-графике Digital painting в Photoshop Анимация персонажей Стилизованная painterly / comics-графика Базовое понимание Unity URP: подготовка спрайтов, форматы, оптимизация Будет преимуществом: Скелетная анимация — Spine или DragonBones Опыт с маркетинговыми визуалами Насмотренность в dark fairy tale, painterly action-roguelite При отклике просим приложить портфолио — важно увидеть персонажей, окружение и анимации (циклы, не только статика). Примеры key art будут большим плюсом.
Описание
FUNCORP разрабатывает развлекательные UGC-приложения, которыми ежедневно пользуются миллионы людей по всему миру. Мы активно развиваем продукты компании и запускаем новые. Мы умеем быстро и качественно доставлять развлекательный контент и делаем это, пожалуй, лучше всех :) В наше игровое направление ищем 2D-художника, который возьмёт на себя полный цикл арта: персонажи, окружение, анимация и промо-визуалы для Steam. Позиция удалённая. Что предстоит делать: Рисовать и анимировать 2D-персонажей Создавать многослойные фоны и окружение Делать пропсы, объекты, VFX-споты Готовить key art и промо-визуалы для Steam и маркетинга Собирать ассеты под Unity (sprite atlas, оптимизация кадров) Держать визуальную консистентность по стайлгайдам Что важно: Опыт минимум на одной игре, вышедшей в Steam — релиз или публичное демо 2+ года в игровой 2D-графике Digital painting в Photoshop Анимация персонажей Стилизованная painterly / comics-графика Базовое понимание Unity URP: подготовка спрайтов, форматы, оптимизация Будет преимуществом: Скелетная анимация — Spine или DragonBones Опыт с маркетинговыми визуалами Насмотренность в dark fairy tale, painterly action-roguelite При отклике просим приложить портфолио — важно увидеть персонажей, окружение и анимации (циклы, не только статика). Примеры key art будут большим плюсом.

Похожие вакансии

Менеджер по продажам продуктов для бизнеса
Точка Банк
от 130000 руб.
Полная занятостьОпыт 1–3 года
DevOps-инженер
Ситидрайв
Зарплата не указана
Полная занятостьОпыт 1–3 года
Менеджер по продажам продуктов для бизнеса
Точка Банк
от 130000 руб.
Полная занятостьОпыт 1–3 года
Специалист по снабжению и ВЭД
Нео-Протект+
от 80000 руб.
Полная занятостьОпыт 1–3 года
Digital-designer (Удаленно из России)
Clickise
до 120000 руб.
Полная занятостьОпыт 3–6 лет
Бизнес-аналитик
Московская Биржа
Зарплата не указана
Полная занятостьОпыт 3–6 лет