2D-художник

FunCorp
Кипр •Опубликовано 18 июня 2026
до 2000 $
Полная занятость3–6 летДизайнер
до 2000 $

Описание

FUNCORP разрабатывает развлекательные UGC-приложения, которыми ежедневно пользуются миллионы людей по всему миру. Мы активно развиваем продукты компании и запускаем новые. Мы умеем быстро и качественно доставлять развлекательный контент и делаем это, пожалуй, лучше всех :) В наше игровое направление ищем 2D-художника, который возьмёт на себя полный цикл арта: персонажи, окружение, анимация и промо-визуалы для Steam. Позиция удалённая. Что предстоит делать: Рисовать и анимировать 2D-персонажей Создавать многослойные фоны и окружение Делать пропсы, объекты, VFX-споты Готовить key art и промо-визуалы для Steam и маркетинга Собирать ассеты под Unity (sprite atlas, оптимизация кадров) Держать визуальную консистентность по стайлгайдам Что важно: Опыт минимум на одной игре, вышедшей в Steam — релиз или публичное демо 2+ года в игровой 2D-графике Digital painting в Photoshop Анимация персонажей Стилизованная painterly / comics-графика Базовое понимание Unity URP: подготовка спрайтов, форматы, оптимизация Будет преимуществом: Скелетная анимация — Spine или DragonBones Опыт с маркетинговыми визуалами Насмотренность в dark fairy tale, painterly action-roguelite При отклике просим приложить портфолио — важно увидеть персонажей, окружение и анимации (циклы, не только статика). Примеры key art будут большим плюсом.
Описание
FUNCORP разрабатывает развлекательные UGC-приложения, которыми ежедневно пользуются миллионы людей по всему миру. Мы активно развиваем продукты компании и запускаем новые. Мы умеем быстро и качественно доставлять развлекательный контент и делаем это, пожалуй, лучше всех :) В наше игровое направление ищем 2D-художника, который возьмёт на себя полный цикл арта: персонажи, окружение, анимация и промо-визуалы для Steam. Позиция удалённая. Что предстоит делать: Рисовать и анимировать 2D-персонажей Создавать многослойные фоны и окружение Делать пропсы, объекты, VFX-споты Готовить key art и промо-визуалы для Steam и маркетинга Собирать ассеты под Unity (sprite atlas, оптимизация кадров) Держать визуальную консистентность по стайлгайдам Что важно: Опыт минимум на одной игре, вышедшей в Steam — релиз или публичное демо 2+ года в игровой 2D-графике Digital painting в Photoshop Анимация персонажей Стилизованная painterly / comics-графика Базовое понимание Unity URP: подготовка спрайтов, форматы, оптимизация Будет преимуществом: Скелетная анимация — Spine или DragonBones Опыт с маркетинговыми визуалами Насмотренность в dark fairy tale, painterly action-roguelite При отклике просим приложить портфолио — важно увидеть персонажей, окружение и анимации (циклы, не только статика). Примеры key art будут большим плюсом.

Похожие вакансии

Менеджер по обработке заявок
ЕЦТ
до 70000 руб.
Полная занятостьОпыт не требуется
Go-разработчик (команда инструментов операционной эффективности)
Ecom.tech
Зарплата не указана
Полная занятостьОпыт 3–6 лет
Оператор исходящих B2B-продаж (холодная база)
Т-Банк
от 70000 руб.
Полная занятостьОпыт 1–3 года
Менеджер дистанционных продаж среднему и крупному бизнесу
Т-Банк
Зарплата не указана
Полная занятостьОпыт 1–3 года
Администратор / SMM
K.A.K.C.O.C.O.N
40000 – 100000 руб.
Полная занятостьОпыт не требуется
Менеджер Wildberries — удалённая работа
БОР-М
50000 – 70000 руб.
Полная занятостьОпыт 1–3 года