Game QA Engineer

Прогмакс Девелопмент
Минск Опубликовано 18 июня 2026
Зарплата не указана
Полная занятость1–3 годаТестировщик
Зарплата не указана

Описание

"Прогмакс Девелопмент" - активно растущая IT-компания, реализующая международные проекты. Разработанные нами продукты применяются крупнейшими мировыми компаниями. Мы ищем опытного QA Engineer , чья экспертиза лежит в тестировании игровых и интерактивных продуктов, который поможет развивать текущее направление. Задачи, которые предстоит решать: Проводить функциональное, регрессионное и кроссбраузерное/кроссплатформенное тестирование игр (Web и Mobile) Тестировать фронтенд и бекенд игр. Проверять корректность игровой логики, UI, анимаций, звуков и взаимодействия с сервером. Работать с тестовой документацией: чек-листами, тест-кейсами, баг-репортами. Взаимодействовать с разработчиками, арт-отделом и QA-командой для улучшения качества продукта. Участвовать в анализе требований и спецификаций, а также обеспечивать их полноту и корректность на всех этапах разработки, тестирование/сверка макетов. Проверять исправления и контролировать качество релизов. Опыт и навыки: Понимание особенностей тестирования игровой логики. Опыт функционального и регрессионного тестирования web-приложений. Мобильное тестирование: понимание специфики тестирования на реальных устройствах и эмуляторах (iOS/Android). Опыт работы с DevTools и Postman. Базовое понимание клиент-серверной архитектуры. Умение работать с баг-трекинговыми системами: Jira, Redmine или аналогичными. Внимательность к деталям, ответственность и умение быстро разбираться в требованиях. Аналитический склад ума (умение придумать нестандартный сценарий поведения игрока). Ответственность и умение аргументированно отстаивать свою позицию перед арт, продуктовой и командой разработки. Будет преимуществом: Понимание основ игровой математики (RTP, Hit Frequency, Volatility). Знание стандартов сертификации (GLI-11, GLI-19) на базовом уровне. Опыт работы с Figma или другими инструментами для анализа дизайнов (для самостоятельного разбора UI/UX макетов и проверки пиксель-перфект). Английский язык на уровне B1 (чтение технической документации и стандартов). Опыт тестирования API / RESTful сервисов. Мы предлагаем: Компания является резидентом ПВТ. Официальное трудоустройство в соответствии с ТК РБ с первого рабочего дня. Конкурентоспособную фиксированную заработную плату. Итоговый уровень ЗП определяется по результатам интервью в зависимости от опыта и компетенций кандидата. Нормированную 40-часовую неделю, график 5/2 и гибкое начало рабочего дня. Отпуска, больничные и другие гарантии предусмотренные трудовым кодексом РБ. Доступ к внутренней библиотеке курсов и возможность прохождения профессионального внешнего обучения за счёт компании. Компания создает условия для профессионального развития сотрудников и поддерживает их карьерный рост. Иные условия работы предоставляются кандидату на этапах отбора. Чтобы стать частью нашей команды, необходимо пройти следующие этапы: Письменный тест (1-2 часа); Собеседование с HR (1 час); Собеседование с лидом (1,5 часа). Присоединяйтесь, если вам интересно создавать игры и влиять на развитие продукта на глобальном рынке! Вакансия, планируемая к созданию (перспективная).
Описание
"Прогмакс Девелопмент" - активно растущая IT-компания, реализующая международные проекты. Разработанные нами продукты применяются крупнейшими мировыми компаниями. Мы ищем опытного QA Engineer , чья экспертиза лежит в тестировании игровых и интерактивных продуктов, который поможет развивать текущее направление. Задачи, которые предстоит решать: Проводить функциональное, регрессионное и кроссбраузерное/кроссплатформенное тестирование игр (Web и Mobile) Тестировать фронтенд и бекенд игр. Проверять корректность игровой логики, UI, анимаций, звуков и взаимодействия с сервером. Работать с тестовой документацией: чек-листами, тест-кейсами, баг-репортами. Взаимодействовать с разработчиками, арт-отделом и QA-командой для улучшения качества продукта. Участвовать в анализе требований и спецификаций, а также обеспечивать их полноту и корректность на всех этапах разработки, тестирование/сверка макетов. Проверять исправления и контролировать качество релизов. Опыт и навыки: Понимание особенностей тестирования игровой логики. Опыт функционального и регрессионного тестирования web-приложений. Мобильное тестирование: понимание специфики тестирования на реальных устройствах и эмуляторах (iOS/Android). Опыт работы с DevTools и Postman. Базовое понимание клиент-серверной архитектуры. Умение работать с баг-трекинговыми системами: Jira, Redmine или аналогичными. Внимательность к деталям, ответственность и умение быстро разбираться в требованиях. Аналитический склад ума (умение придумать нестандартный сценарий поведения игрока). Ответственность и умение аргументированно отстаивать свою позицию перед арт, продуктовой и командой разработки. Будет преимуществом: Понимание основ игровой математики (RTP, Hit Frequency, Volatility). Знание стандартов сертификации (GLI-11, GLI-19) на базовом уровне. Опыт работы с Figma или другими инструментами для анализа дизайнов (для самостоятельного разбора UI/UX макетов и проверки пиксель-перфект). Английский язык на уровне B1 (чтение технической документации и стандартов). Опыт тестирования API / RESTful сервисов. Мы предлагаем: Компания является резидентом ПВТ. Официальное трудоустройство в соответствии с ТК РБ с первого рабочего дня. Конкурентоспособную фиксированную заработную плату. Итоговый уровень ЗП определяется по результатам интервью в зависимости от опыта и компетенций кандидата. Нормированную 40-часовую неделю, график 5/2 и гибкое начало рабочего дня. Отпуска, больничные и другие гарантии предусмотренные трудовым кодексом РБ. Доступ к внутренней библиотеке курсов и возможность прохождения профессионального внешнего обучения за счёт компании. Компания создает условия для профессионального развития сотрудников и поддерживает их карьерный рост. Иные условия работы предоставляются кандидату на этапах отбора. Чтобы стать частью нашей команды, необходимо пройти следующие этапы: Письменный тест (1-2 часа); Собеседование с HR (1 час); Собеседование с лидом (1,5 часа). Присоединяйтесь, если вам интересно создавать игры и влиять на развитие продукта на глобальном рынке! Вакансия, планируемая к созданию (перспективная).

Похожие вакансии

Контент-редактор (UX-редактор)
БАНК УРАЛСИБ
Зарплата не указана
Полная занятостьОпыт 3–6 лет
Менеджер по продажам корпоративным клиентам
Точка Банк
от 120000 руб.
Полная занятостьОпыт 1–3 года
C#-разработчик, Товародвижение и коммерция
Ozon
Зарплата не указана
Полная занятостьОпыт 1–3 года
Разработчик (Junior / Middle)
Зерокодер
Зарплата не указана
Полная занятостьОпыт не требуется
HR-менеджер / ведущий рекрутер
ЛернПроект
Зарплата не указана
Полная занятостьОпыт 1–3 года
Менеджер по продажам корпоративным клиентам
Точка Банк
от 120000 руб.
Полная занятостьОпыт 1–3 года