Мы команда разработки крупной IT компании Onmoon и сейчас мы делаем ролевую мультиплеерную ПК игру в формате песочницы. Сейчас мы в поисках Геймдизайнера для создания и развития нашего проекта, который усилит нашу команду, а также будет разделять нашу любовь к играм. Что нужно будет делать: Ведение фичи на всех этапах: инициирование, проработка дизайна, согласование, постановка задач, сопровождение разработки, релиз, поддержка Декомпозиция фичей в задачи для команды и контроль результата; Подготовка и актуализация продуктовой и дизайн-документации по фичам Сбор и анализ данных после релиза фичи; Формирование плана улучшений и приоритизация следующих итераций вместе с командой. Какие навыки помогут в решении задач: Опыт работы геймдизайнером с ответственностью за фичи end-to-end: формулирование цели, постановка задач команде, сопровождение разработки, приёмка, итерации после релиза. Опыт работы с мультиплеерными live-ops проектами : понимание циклов контента, событий, сезонности, удержания и поддержки после релиза. Умение декомпозировать фичи на понятные требования и пользовательские сценарии: flows, edge cases, ограничения, зависимости, критерии готовности. Умение чётко и структурно коммуницировать: понятно писать ТЗ и синхронизироваться с разработкой, артом, QA, продюсером. Что мы предлагаем нашему будущему коллеге: Формат работы: полностью удаленный ; Гибкое начало рабочего дня; Сильная команда, которая очень любит игры; Крутой проект, в который будут играть тысячи пользователей! Трудоустройство и оплата любым удобным форматом! Годовые премии ; Ежегодная индексация ЗП; ДМС.