Middle 3D Environment Artist

DigitalForms
Санкт-Петербург Опубликовано 4 июня 2026
Зарплата не указана
Полная занятость1–3 годаДизайнер
Зарплата не указана

Описание

Описание проекта Многопользовательский онлайн шутер с элементами симулятора от третьего лица, стилистика реализм (военное и послевоенное времена). Что вы будете делать: Создавать и улучшать игровые модели окружения в реалистичном сеттинге (архитектурные сооружения, модульные конструкции, объекты наполнения окружающей среды, органические и природные элементы, технику и т.д.). Продумывать дизайн помещений в соответствии геймплейной составляющей. Заниматься стаффизацией. Взаимодействовать со специалистами различных направлений разработки. Работать с документацией и внутриигровым движком. Что для нас важно: Понимание процессов создания объектов окружения, как уникальных, так и модульных. Умение работать с тайловыми, тримовыми и уникальными текстурами. Готовность к работе над сложными комплексными объектами. Умение переключаться между разными направлениями задач. В портфолио должны быть представлены примеры зданий и похожих объектов, демонстрирующие понимание архитектурных принципов, работу с масштабом и пропорциями, качественную проработку геометрии, текстур и материалов в реалистичном стиле. Будет преимуществом: Навыки создания тайловых и тримовых текстур с нуля. Навыки создания растительности. Опыт работы с игровыми движками. Опыт работы на позиции левел артиста. Мы предлагаем: Конкурентоспособная официальная заработная плата. Оформление по ТК РФ. Возможность карьерного и финансового роста. Гибкое начало рабочего дня.
Описание
Описание проекта Многопользовательский онлайн шутер с элементами симулятора от третьего лица, стилистика реализм (военное и послевоенное времена). Что вы будете делать: Создавать и улучшать игровые модели окружения в реалистичном сеттинге (архитектурные сооружения, модульные конструкции, объекты наполнения окружающей среды, органические и природные элементы, технику и т.д.). Продумывать дизайн помещений в соответствии геймплейной составляющей. Заниматься стаффизацией. Взаимодействовать со специалистами различных направлений разработки. Работать с документацией и внутриигровым движком. Что для нас важно: Понимание процессов создания объектов окружения, как уникальных, так и модульных. Умение работать с тайловыми, тримовыми и уникальными текстурами. Готовность к работе над сложными комплексными объектами. Умение переключаться между разными направлениями задач. В портфолио должны быть представлены примеры зданий и похожих объектов, демонстрирующие понимание архитектурных принципов, работу с масштабом и пропорциями, качественную проработку геометрии, текстур и материалов в реалистичном стиле. Будет преимуществом: Навыки создания тайловых и тримовых текстур с нуля. Навыки создания растительности. Опыт работы с игровыми движками. Опыт работы на позиции левел артиста. Мы предлагаем: Конкурентоспособная официальная заработная плата. Оформление по ТК РФ. Возможность карьерного и финансового роста. Гибкое начало рабочего дня.

Похожие вакансии

QA-инженер
ГК Орбита
Зарплата не указана
Полная занятостьОпыт 3–6 лет
Дизайнер
START
Зарплата не указана
Полная занятостьОпыт не требуется
Frontend-разработчик (React / TypeScript)
Foxible
80000 – 100000 руб.
Полная занятостьОпыт 1–3 года
Операционный директор (COO)
Тейбл
200000 – 300000 руб.
Полная занятостьОпыт 1–3 года
DevOps-Инженер в международную EdTech Компанию
Манюхина Анна
Зарплата не указана
Полная занятостьОпыт 3–6 лет
Менеджер по продажам корпоративным клиентам
Точка Банк
от 120000 руб.
Полная занятостьОпыт 1–3 года