Middle Network Developer (Unity C#)

Unfrozen Studio
Кипр •Опубликовано 18 августа 2026
Зарплата не указана
Полная занятость1–3 годаПрограммист
Зарплата не указана

Описание

Мы делаем мидкорно-хардкорные игры для ПК и консолей, сочетающие в себе элементы тактики, стратегии и RPG. Наша аудитория — геймеры, которым нравится глубоко погружаться в игры, оптимизируя билды и экспериментируя с системами, исследуя миры и подбирая правильные сочетания артефактов или юнитов.

Сейчас мы ищем Unity Network Developer в нашу команду на проект Heroes of Might and Magic: Olden Era. Уровень Middle или Junior с коммерческим опытом.

Наш основной стек:

  • Backend: C# (.NET 9+, .NET Standard 2.1), Orleans (Virtual Actors);
  • Communication: NATS (Messaging), gRPC, HTTP/2;
  • Data: MongoDB, Redis;
  • DevOps & Infra: GitHub Actions (CI/CD), Docker Compose;
  • Observability: OpenTelemetry (Grafana, Prometheus, Loki);
  • Client Side: Unity.

Чем предстоит заниматься:

  • Проектировать и реализовывать распределенную игровую логику на Microsoft Orleans. Разрабатывать высоконагруженные сервисы;
  • Настраивать и поддерживать CI/CD пайплайны в GitHub для автоматизации сборки, тестирования и деплоя сервисов;
  • Оптимизировать работу с данными в MongoDB и Redis;
  • Настраивать мониторинг и трейсинг систем через OpenTelemetry;
  • Автотесты и нагрузочное тестирование;
  • Поддержка инфраструктуры.

Что мы ждем от тебя:

  • Опыт коммерческой разработки на C#;
  • Понимание принципов NoSQL (MongoDB) и работы с кешем (Redis);
  • Опыт работы с GitHub Actions: написание workflow, работа с Docker Registry, автоматизация деплоя;
  • Уверенное владение Docker (Dockerfile, Docker Compose (Stack), Overlay Network);
  • Опыт с распределенными системами и брокерами сообщений (NATS, RabbitMQ или аналоги);
  • Базовый опыт с Unity (понимание структуры проекта, умение собрать клиент для тестов).

Будет плюсом:

  • Опыт работы с Microsoft Orleans;
  • Опыт работы с Kubernetes или другими оркестраторами контейнеров.

Условия:

  • Удалённая фултайм (!) работа;
  • Трудоустройство в Ташкенте (Узбекистан) после испытательного срока;
  • Возможность релокации на Кипр;
  • Гибкое начало рабочего дня;
  • Большой интересный проект, опытная команда;
  • Просим вас в резюме или сопроводительном письме указывать ваши пожелания по зарплате.
Описание

Мы делаем мидкорно-хардкорные игры для ПК и консолей, сочетающие в себе элементы тактики, стратегии и RPG. Наша аудитория — геймеры, которым нравится глубоко погружаться в игры, оптимизируя билды и экспериментируя с системами, исследуя миры и подбирая правильные сочетания артефактов или юнитов.

Сейчас мы ищем Unity Network Developer в нашу команду на проект Heroes of Might and Magic: Olden Era. Уровень Middle или Junior с коммерческим опытом.

Наш основной стек:

  • Backend: C# (.NET 9+, .NET Standard 2.1), Orleans (Virtual Actors);
  • Communication: NATS (Messaging), gRPC, HTTP/2;
  • Data: MongoDB, Redis;
  • DevOps & Infra: GitHub Actions (CI/CD), Docker Compose;
  • Observability: OpenTelemetry (Grafana, Prometheus, Loki);
  • Client Side: Unity.

Чем предстоит заниматься:

  • Проектировать и реализовывать распределенную игровую логику на Microsoft Orleans. Разрабатывать высоконагруженные сервисы;
  • Настраивать и поддерживать CI/CD пайплайны в GitHub для автоматизации сборки, тестирования и деплоя сервисов;
  • Оптимизировать работу с данными в MongoDB и Redis;
  • Настраивать мониторинг и трейсинг систем через OpenTelemetry;
  • Автотесты и нагрузочное тестирование;
  • Поддержка инфраструктуры.

Что мы ждем от тебя:

  • Опыт коммерческой разработки на C#;
  • Понимание принципов NoSQL (MongoDB) и работы с кешем (Redis);
  • Опыт работы с GitHub Actions: написание workflow, работа с Docker Registry, автоматизация деплоя;
  • Уверенное владение Docker (Dockerfile, Docker Compose (Stack), Overlay Network);
  • Опыт с распределенными системами и брокерами сообщений (NATS, RabbitMQ или аналоги);
  • Базовый опыт с Unity (понимание структуры проекта, умение собрать клиент для тестов).

Будет плюсом:

  • Опыт работы с Microsoft Orleans;
  • Опыт работы с Kubernetes или другими оркестраторами контейнеров.

Условия:

  • Удалённая фултайм (!) работа;
  • Трудоустройство в Ташкенте (Узбекистан) после испытательного срока;
  • Возможность релокации на Кипр;
  • Гибкое начало рабочего дня;
  • Большой интересный проект, опытная команда;
  • Просим вас в резюме или сопроводительном письме указывать ваши пожелания по зарплате.

Похожие вакансии

Technical Support Specialist со знанием английского языка
EYES OF WONDER SOFTWARE LLC
Зарплата не указана
Полная занятостьОпыт 1–3 года
Технический менеджер проектов
СИГМАКОД
Зарплата не указана
Полная занятостьОпыт более 6 лет
МЕНЕДЖЕР ПО ЛОГИСТИКЕ | УДАЛЁННО | СИБИРЬ
Зелёная миля
от 200000 руб.
Полная занятостьОпыт 1–3 года
DevOps в команду CI/CD R&D
RWB (Wildberries & Russ)
Зарплата не указана
Полная занятостьОпыт 3–6 лет
Специалист входящих онлайн заявок
Центр занятости ФОРУМ
30000 – 45000 руб.
Полная занятостьОпыт не требуется
Помощник/ассистент руководителя
DaVinci
от 45000 руб.
Полная занятостьОпыт не требуется