Middle Network Developer (Unity C#)

Unfrozen Studio
Кипр Опубликовано 10 июля 2026
Зарплата не указана
Полная занятость1–3 годаПрограммист
Зарплата не указана

Описание

Мы делаем мидкорно-хардкорные игры для ПК и консолей, сочетающие в себе элементы тактики, стратегии и RPG. Наша аудитория — геймеры, которым нравится глубоко погружаться в игры, оптимизируя билды и экспериментируя с системами, исследуя миры и подбирая правильные сочетания артефактов или юнитов.

Сейчас мы ищем Unity Network Developer в нашу команду на проект Heroes of Might and Magic: Olden Era. Уровень Middle или Junior с коммерческим опытом.

Наш основной стек:

  • Backend: C# (.NET 9+, .NET Standard 2.1), Orleans (Virtual Actors);
  • Communication: NATS (Messaging), gRPC, HTTP/2;
  • Data: MongoDB, Redis;
  • DevOps & Infra: GitHub Actions (CI/CD), Docker Compose;
  • Observability: OpenTelemetry (Grafana, Prometheus, Loki);
  • Client Side: Unity.

Чем предстоит заниматься:

  • Проектировать и реализовывать распределенную игровую логику на Microsoft Orleans. Разрабатывать высоконагруженные сервисы;
  • Настраивать и поддерживать CI/CD пайплайны в GitHub для автоматизации сборки, тестирования и деплоя сервисов;
  • Оптимизировать работу с данными в MongoDB и Redis;
  • Настраивать мониторинг и трейсинг систем через OpenTelemetry;
  • Автотесты и нагрузочное тестирование;
  • Поддержка инфраструктуры.

Что мы ждем от тебя:

  • Опыт коммерческой разработки на C#;
  • Понимание принципов NoSQL (MongoDB) и работы с кешем (Redis);
  • Опыт работы с GitHub Actions: написание workflow, работа с Docker Registry, автоматизация деплоя;
  • Уверенное владение Docker (Dockerfile, Docker Compose (Stack), Overlay Network);
  • Опыт с распределенными системами и брокерами сообщений (NATS, RabbitMQ или аналоги);
  • Базовый опыт с Unity (понимание структуры проекта, умение собрать клиент для тестов).

Будет плюсом:

  • Опыт работы с Microsoft Orleans;
  • Опыт работы с Kubernetes или другими оркестраторами контейнеров.

Условия:

  • Удалённая фултайм (!) работа;
  • Трудоустройство в Ташкенте (Узбекистан) после испытательного срока;
  • Возможность релокации на Кипр;
  • Гибкое начало рабочего дня;
  • Большой интересный проект, опытная команда;
  • Просим вас в резюме или сопроводительном письме указывать ваши пожелания по зарплате.
Описание

Мы делаем мидкорно-хардкорные игры для ПК и консолей, сочетающие в себе элементы тактики, стратегии и RPG. Наша аудитория — геймеры, которым нравится глубоко погружаться в игры, оптимизируя билды и экспериментируя с системами, исследуя миры и подбирая правильные сочетания артефактов или юнитов.

Сейчас мы ищем Unity Network Developer в нашу команду на проект Heroes of Might and Magic: Olden Era. Уровень Middle или Junior с коммерческим опытом.

Наш основной стек:

  • Backend: C# (.NET 9+, .NET Standard 2.1), Orleans (Virtual Actors);
  • Communication: NATS (Messaging), gRPC, HTTP/2;
  • Data: MongoDB, Redis;
  • DevOps & Infra: GitHub Actions (CI/CD), Docker Compose;
  • Observability: OpenTelemetry (Grafana, Prometheus, Loki);
  • Client Side: Unity.

Чем предстоит заниматься:

  • Проектировать и реализовывать распределенную игровую логику на Microsoft Orleans. Разрабатывать высоконагруженные сервисы;
  • Настраивать и поддерживать CI/CD пайплайны в GitHub для автоматизации сборки, тестирования и деплоя сервисов;
  • Оптимизировать работу с данными в MongoDB и Redis;
  • Настраивать мониторинг и трейсинг систем через OpenTelemetry;
  • Автотесты и нагрузочное тестирование;
  • Поддержка инфраструктуры.

Что мы ждем от тебя:

  • Опыт коммерческой разработки на C#;
  • Понимание принципов NoSQL (MongoDB) и работы с кешем (Redis);
  • Опыт работы с GitHub Actions: написание workflow, работа с Docker Registry, автоматизация деплоя;
  • Уверенное владение Docker (Dockerfile, Docker Compose (Stack), Overlay Network);
  • Опыт с распределенными системами и брокерами сообщений (NATS, RabbitMQ или аналоги);
  • Базовый опыт с Unity (понимание структуры проекта, умение собрать клиент для тестов).

Будет плюсом:

  • Опыт работы с Microsoft Orleans;
  • Опыт работы с Kubernetes или другими оркестраторами контейнеров.

Условия:

  • Удалённая фултайм (!) работа;
  • Трудоустройство в Ташкенте (Узбекистан) после испытательного срока;
  • Возможность релокации на Кипр;
  • Гибкое начало рабочего дня;
  • Большой интересный проект, опытная команда;
  • Просим вас в резюме или сопроводительном письме указывать ваши пожелания по зарплате.

Похожие вакансии

Разработчик (Junior / Middle)
Зерокодер
Зарплата не указана
Полная занятостьОпыт не требуется
Frontend-разработчик (React / TypeScript)
Foxible
80000 – 100000 руб.
Полная занятостьОпыт 1–3 года
Менеджер сайта / интернет магазина
Вертикаль
Зарплата не указана
Полная занятостьОпыт 1–3 года
Менеджер по подбору персонала
Ремонт Эксперт
70000 – 80000 руб.
Полная занятостьОпыт 1–3 года
Операционный директор (COO)
Тейбл
200000 – 300000 руб.
Полная занятостьОпыт 1–3 года
Специалист технической поддержки (Helpdesk)
Finstar Financial Group
от 90000 руб.
Полная занятостьОпыт 1–3 года