Middle QA Engineer — Mobile Idle RPG

Mad Pixel
Москва Опубликовано 15 июня 2026
Зарплата не указана
Полная занятость1–3 годаТестировщик
Зарплата не указана

Описание

Mad Pixel — международная компания-издатель мобильных игр и приложений, основанная экспертами индустрии с более чем 10-летним опытом работы на мобильном рынке. Мы специализируемся на создании и издательстве hybrid-casual и casual игр, а также открыты к новым перспективным направлениям и жанрам. Мы расширяем нашу RD-команду, которая занимается разработкой мобильной Idle RPG с глубоким метагеймом, множеством игровых систем и сложной внутриигровой экономикой. Мы ищем специалистов, которым интересно создавать масштабные игровые продукты и участвовать в формировании их ключевых механик с ранних этапов разработки. В проекте клиент-серверная архитектура, большой слой меты и live-ops фичей. Маленькая команда, где каждый влияет на продукт напрямую. Нам нужен QA, который понимает, как работают клиент-серверные игры и умеет искать потенциально проблемные места в них. Потерянная покупка у live-игрока или дыра для абьюза в системе - это не абстрактный кейс, это проблема с реальными последствиями, решение, которой на продакшн окружении будет стоит значительно дороже чем на dev. Что делать Тестировать игровые системы: прогрессию, экономику, боевые и idle-механики, мета-слой. Проверять live-ops: ивенты, ротации, battle pass, специальные предложения Тестировать IAP-флоу на Android: покупки, восстановление, edge-кейсы биллинга. Лезть в DevTools, смотреть Network/Console, проверять согласованность клиента и сервера. Проверять данные на бэкенде: API-запросы, ответы, состояние в базе. Баг-репорты со шагами, скриншотами, логами Регрессия перед релизами: критичные пути (прогрессия, покупки, синхронизация, пвп). Использовать AI-инструменты для ускорения работы: генерация тест-кейсов, анализ логов, автоматизация рутины. AI у нас не модное слово, а рабочий инструмент всей разработки. Что обязательно, без этого не откликайтесь, пожалуйста 2+ года тестирования игровых продуктов. Понимание сетевого общения клиента и сервера. DevTools браузера: умеешь локализовать проблему: клиент, сеть или сервер. Тест-дизайн по смыслу: граничные значения, негативные сценарии, race conditions, неожиданное поведение игрока. Будет плюсом Опыт с Claude / Cursor / Codex Условия Полная удалёнка, распределённая команда, синхронизация по МСК. Зарплата обсуждается индивидуально, выплата в удобной валюте. AI-native культура: вся команда работает с AI-инструментами ежедневно — это часть процесса, не эксперимент. Минимум бюрократии
Описание
Mad Pixel — международная компания-издатель мобильных игр и приложений, основанная экспертами индустрии с более чем 10-летним опытом работы на мобильном рынке. Мы специализируемся на создании и издательстве hybrid-casual и casual игр, а также открыты к новым перспективным направлениям и жанрам. Мы расширяем нашу RD-команду, которая занимается разработкой мобильной Idle RPG с глубоким метагеймом, множеством игровых систем и сложной внутриигровой экономикой. Мы ищем специалистов, которым интересно создавать масштабные игровые продукты и участвовать в формировании их ключевых механик с ранних этапов разработки. В проекте клиент-серверная архитектура, большой слой меты и live-ops фичей. Маленькая команда, где каждый влияет на продукт напрямую. Нам нужен QA, который понимает, как работают клиент-серверные игры и умеет искать потенциально проблемные места в них. Потерянная покупка у live-игрока или дыра для абьюза в системе - это не абстрактный кейс, это проблема с реальными последствиями, решение, которой на продакшн окружении будет стоит значительно дороже чем на dev. Что делать Тестировать игровые системы: прогрессию, экономику, боевые и idle-механики, мета-слой. Проверять live-ops: ивенты, ротации, battle pass, специальные предложения Тестировать IAP-флоу на Android: покупки, восстановление, edge-кейсы биллинга. Лезть в DevTools, смотреть Network/Console, проверять согласованность клиента и сервера. Проверять данные на бэкенде: API-запросы, ответы, состояние в базе. Баг-репорты со шагами, скриншотами, логами Регрессия перед релизами: критичные пути (прогрессия, покупки, синхронизация, пвп). Использовать AI-инструменты для ускорения работы: генерация тест-кейсов, анализ логов, автоматизация рутины. AI у нас не модное слово, а рабочий инструмент всей разработки. Что обязательно, без этого не откликайтесь, пожалуйста 2+ года тестирования игровых продуктов. Понимание сетевого общения клиента и сервера. DevTools браузера: умеешь локализовать проблему: клиент, сеть или сервер. Тест-дизайн по смыслу: граничные значения, негативные сценарии, race conditions, неожиданное поведение игрока. Будет плюсом Опыт с Claude / Cursor / Codex Условия Полная удалёнка, распределённая команда, синхронизация по МСК. Зарплата обсуждается индивидуально, выплата в удобной валюте. AI-native культура: вся команда работает с AI-инструментами ежедневно — это часть процесса, не эксперимент. Минимум бюрократии

Похожие вакансии

Бухгалтер
Кузнецкий мебельный комбинат
Зарплата не указана
Полная занятостьОпыт 1–3 года
Специалист службы поддержки
Твоё Лайв
50000 – 70000 руб.
Полная занятостьОпыт 1–3 года
Старший менеджер по закупкам
Сфера (ИП Зюбин П.Г.)
от 150000 руб.
Полная занятостьОпыт 3–6 лет
Специалист технической поддержки
Game XP
Зарплата не указана
Полная занятостьОпыт 1–3 года
Frontend-разработчик (React / TypeScript)
Foxible
80000 – 100000 руб.
Полная занятостьОпыт 1–3 года
Рецензент
Научные публикации
150000 – 180000
Полная занятостьОпыт не требуется