Кого мы ищем? Ищем 3D-художника для полного цикла разработки визуального контента мобильной игры жанра RTS для iOS и Android. Графика игры — Low-poly-стиль в 3D-пространстве. Скриншоты игры доступны на нашем сайте — так вы сможете лучше почувствовать визуальный стиль проекта. Рассматриваем кандидатов как с коммерческим опытом, так и без него. Условия • Полностью удалённая работа с гибким графиком. • Частичная или полная занятость — вы сами определяете, сколько часов хотите работать. Требования • Уверенное владение Blender. • Опыт 3D-моделирования (персонажи, техника, здания, окружение). • Портфолио с работами (стиль не принципиален). • Творческая самостоятельность — умение разрабатывать дизайн объектов (зданий, техники и т.д.) с нуля по минимальному описанию, включая самостоятельный подбор референсов. • Умение создавать окружение и props в едином визуальном стиле (здания, техника, ландшафтные объекты). • Умение эффективно работать в команде. • Способность самостоятельно решать задачи и находить оптимальные решения. Будет преимуществом • Опыт работы именно в low-poly стиле. • Опыт создания 3D-моделей для игр жанра RTS/стратегий. • Навыки моделирования с учётом мобильных ограничений (оптимизация полигонажа). • Понимание требований к оптимизации 3D-контента для мобильных устройств (полигонаж, draw calls). • Опыт оптимизации ассетов для высоконагруженных мобильных игр. • Опыт разработки UI-иконок и элементов интерфейса. • Опыт создания VFX/эффектов для игр. • Опыт работы в редакторе Unity — импорт/настройка 3D-моделей и сборка игровых уровней/карт из готовых ассетов (расстановка окружения, ландшафта, props). • Опыт работы с Git.