Описание
Кого мы ищем?
Ищем 3D-художника для полного цикла разработки визуального контента мобильной игры жанра RTS для iOS и Android. Графика игры — Low-poly-стиль в 3D-пространстве. Скриншоты игры доступны на нашем сайте — так вы сможете лучше почувствовать визуальный стиль проекта.
Рассматриваем кандидатов как с коммерческим опытом, так и без него.
Условия
• Полностью удалённая работа с гибким графиком.
• Частичная или полная занятость — вы сами определяете, сколько часов хотите работать.
Требования
• Уверенное владение Blender.
• Опыт 3D-моделирования (персонажи, техника, здания, окружение).
• Портфолио с работами (стиль не принципиален).
• Творческая самостоятельность — умение разрабатывать дизайн объектов (зданий, техники и т.д.) с нуля по минимальному описанию, включая самостоятельный подбор референсов.
• Умение создавать окружение и props в едином визуальном стиле (здания, техника, ландшафтные объекты).
• Умение эффективно работать в команде.
• Способность самостоятельно решать задачи и находить оптимальные решения.
Будет преимуществом
• Опыт работы именно в low-poly стиле.
• Опыт создания 3D-моделей для игр жанра RTS/стратегий.
• Навыки моделирования с учётом мобильных ограничений (оптимизация полигонажа).
• Понимание требований к оптимизации 3D-контента для мобильных устройств (полигонаж, draw calls).
• Опыт оптимизации ассетов для высоконагруженных мобильных игр.
• Опыт разработки UI-иконок и элементов интерфейса.
• Опыт создания VFX/эффектов для игр.
• Опыт работы в редакторе Unity — импорт/настройка 3D-моделей и сборка игровых уровней/карт из готовых ассетов (расстановка окружения, ландшафта, props).
• Опыт работы с Git.
Кого мы ищем?
Ищем 3D-художника для полного цикла разработки визуального контента мобильной игры жанра RTS для iOS и Android. Графика игры — Low-poly-стиль в 3D-пространстве. Скриншоты игры доступны на нашем сайте — так вы сможете лучше почувствовать визуальный стиль проекта.
Рассматриваем кандидатов как с коммерческим опытом, так и без него.
Условия
• Полностью удалённая работа с гибким графиком.
• Частичная или полная занятость — вы сами определяете, сколько часов хотите работать.
Требования
• Уверенное владение Blender.
• Опыт 3D-моделирования (персонажи, техника, здания, окружение).
• Портфолио с работами (стиль не принципиален).
• Творческая самостоятельность — умение разрабатывать дизайн объектов (зданий, техники и т.д.) с нуля по минимальному описанию, включая самостоятельный подбор референсов.
• Умение создавать окружение и props в едином визуальном стиле (здания, техника, ландшафтные объекты).
• Умение эффективно работать в команде.
• Способность самостоятельно решать задачи и находить оптимальные решения.
Будет преимуществом
• Опыт работы именно в low-poly стиле.
• Опыт создания 3D-моделей для игр жанра RTS/стратегий.
• Навыки моделирования с учётом мобильных ограничений (оптимизация полигонажа).
• Понимание требований к оптимизации 3D-контента для мобильных устройств (полигонаж, draw calls).
• Опыт оптимизации ассетов для высоконагруженных мобильных игр.
• Опыт разработки UI-иконок и элементов интерфейса.
• Опыт создания VFX/эффектов для игр.
• Опыт работы в редакторе Unity — импорт/настройка 3D-моделей и сборка игровых уровней/карт из готовых ассетов (расстановка окружения, ландшафта, props).
• Опыт работы с Git.