Лозовой Никита Сергеевич

Информационные ТехнологииРазмер не указан shinri-trial.ru

О компании

Описание компании пока не заполнено.

Город: Ростов-На-Дону

Открытые вакансии (3)

Лозовой Никита Сергеевич Node.js / NestJS разработчик
Зарплата не указанаРостов-На-Дону
ПрограммистУдалённая работа1–3 года
Мы разрабатываем Shinri Trial — многопользовательскую социально-детективную игру по мотивам аниме-вселенной Danganronpa. Backend Shinri Trial — это не просто набор CRUD-сервисов. Игровые серверы тесно интегрированы с сервисами на NestJS: мы проектируем взаимодействие между сервером и клиентом через различные протоколы, реализуем отложенные задачи, игровую бизнес-логику и аналитику. Сейчас мы ищем Node.js-разработчика, который поможет развивать серверную часть продукта и совершенствовать его техническую основу. Чем предстоит заниматься: Поддерживать и развивать существующие backend-сервисы на NestJS: серверная логика станет вашей основной зоной ответственности. Разрабатывать новый функционал в рамках текущей архитектуры и технических спецификаций. Участвовать в рефакторинге и оптимизации backend-кода. Работать со схемой данных Prisma: проектировать модели, создавать и вручную дорабатывать миграции, доводить их до готовности к production. Оптимизировать работу с базой данных. Участвовать в поддержке продуктовых сервисов и понимать их полный жизненный цикл. Вести и актуализировать техническую документацию по backend-части проекта. Что мы ожидаем: От 1,5 лет коммерческого опыта серверной разработки на Node.js с использованием JavaScript или TypeScript. От 1 года коммерческого опыта работы с NestJS. Опыт разработки и поддержки REST API, понимание HTTP и соответствующих best practices. Практический опыт работы с MariaDB и Prisma. Умение проектировать эффективную структуру базы данных, создавать миграции и при необходимости вручную редактировать сгенерированные миграции. Уверенное владение Git. Опыт работы с Docker: теги образов, многоэтапная сборка и безопасность окружения. Опыт работы с Redis, понимание принципов выбора структур данных под конкретную задачу. Практический опыт использования Redis Streams. Будет плюсом: Опыт написания unit-тестов на Jest. Понимание микросервисной архитектуры. Опыт работы с ClickHouse. Опыт использования Prometheus и Grafana. Опыт разработки Discord-ботов. Опыт интеграции игровых серверов с веб-сервисами. Опыт работы с WebSockets, включая WSS, авторизацию и аутентификацию. Наши преимущества: Удаленная работа full-time; Достойная и стабильная оплата труда; Бонусы за успехи на проекте; Возможности для профессионального и карьерного роста; Свобода экспериментам и необычным решениям; Честный и понятный процесс работы без бюрократии.
Лозовой Никита Сергеевич 3D Props Artist (Game-Dev)
Зарплата не указанаРостов-На-Дону
ДизайнерУдалённая работа1–3 года
Мы — креативная и амбициозная инди-студия, занимающаяся разработкой уникальных игровых проектов. В настоящий момент мы ищем 3D-художника для создания объектов окружения (пропсов) для многопользовательской аниме игры Shinri Trial . Вам предстоит: Полный цикл создания игровых 3D-моделей пропсов: моделирование, создание UV-развертки, текстурирование, а также оптимизация моделей (LODs); Подготовка материалов для портирования ассетов в игровой движок (Source Engine); Тесное взаимодействие с тех. дизайнерами и левел-дизайнерами. Наш идеальный кандидат: Опыт создания игровых 3D-моделей (пропсов) от 1 года; Опыт текстурирования в Hand-Painted или Stylized PBR ; Уверенное владение профильным ПО: Blender, Adobe Photoshop, Substance Painter, Substance Designer; Наличие работ в стиле Stylized / Hand-paint. Большим плюсом будет: Опыт работы с инструментарием Source SDK и портированием моделей в игры на базе Source Engine; Умение делать базовый риггинг и анимацию простых пропсов. Наши преимущества: Удаленная работа full-time или формат сдельной работы со свободным графиком; Отсутствие бюрократии, фидбек по моделям, работа в увлеченной гейм-дев команде; Гибкое время начала рабочего дня с 9 до 12 утра; Возможности для профессионального роста и обучения; Пересмотр заработной платы в зависимости от навыков и компетенций. Этапы отбора: Интервью с Директором и 3D-лидом в формате диалога, ответов-вопросов; Оффер или отказ с рекомендациями.
Лозовой Никита Сергеевич 2D Artist (GameDev)
Зарплата не указанаРостов-На-Дону
ДизайнерУдалённая работа1–3 года
Мы — креативная и амбициозная инди-студия, занимающаяся разработкой уникальных игровых проектов. В настоящий момент мы ищем 2D-художника для работы над многопользовательской игрой Shinri Trial по мотивам Danganronpa. Вам предстоит: Создание 2D-иллюстраций персонажей, фонов и других игровых элементов; Соблюдение фирменного визуального стиля Danganronpa во всех работах; Взаимодействие с арт-отделом для достижения единого художественного видения; Подготовка ресурсов для интеграции в игровой движок. Наш идеальный кандидат: Опыт работы 2D-художником в игровой индустрии или на любительских проектах; Умение работать в Photoshop или других графических редакторах; Глубокое понимание и умение воспроизводить визуальный стиль Danganronpa (экспрессивные эмоции, контрастные тени, динамичные позы); Навыки создания как концепт-артов, так и финализированных иллюстраций. Внимание к деталям и готовность к ревизиям и доработкам; Портфолио с примерами работ в стиле, приближенном к Danganronpa . Условия: Удаленная работа full-time; Соблюдение ТК РФ: оформление с первого дня, отпуск, больничные; Гибкое время начала рабочего дня с 9 до 12 утра; Возможности для профессионального роста и обучения; Пересмотр заработной платы в зависимости от навыков и компетенций. Этапы отбора: Интервью с Директором в формате диалога, ответов-вопросов; Оффер или отказ с рекомендациями.