3D Props Artist (Game-Dev)

Лозовой Никита Сергеевич
Ростов-На-Дону •Опубликовано 30 мая 2026
Зарплата не указана
Полная занятость1–3 годаДизайнер
Зарплата не указана

Описание

Мы — креативная и амбициозная инди-студия, занимающаяся разработкой уникальных игровых проектов. В настоящий момент мы ищем 3D-художника для создания объектов окружения (пропсов) для многопользовательской аниме игры Shinri Trial . Вам предстоит: Полный цикл создания игровых 3D-моделей пропсов: моделирование, создание UV-развертки, текстурирование, а также оптимизация моделей (LODs); Подготовка материалов для портирования ассетов в игровой движок (Source Engine); Тесное взаимодействие с тех. дизайнерами и левел-дизайнерами. Наш идеальный кандидат: Опыт создания игровых 3D-моделей (пропсов) от 1 года; Опыт текстурирования в Hand-Painted или Stylized PBR ; Уверенное владение профильным ПО: Blender, Adobe Photoshop, Substance Painter, Substance Designer; Наличие работ в стиле Stylized / Hand-paint. Большим плюсом будет: Опыт работы с инструментарием Source SDK и портированием моделей в игры на базе Source Engine; Умение делать базовый риггинг и анимацию простых пропсов. Наши преимущества: Удаленная работа full-time или формат сдельной работы со свободным графиком; Отсутствие бюрократии, фидбек по моделям, работа в увлеченной гейм-дев команде; Гибкое время начала рабочего дня с 9 до 12 утра; Возможности для профессионального роста и обучения; Пересмотр заработной платы в зависимости от навыков и компетенций. Этапы отбора: Интервью с Директором и 3D-лидом в формате диалога, ответов-вопросов; Оффер или отказ с рекомендациями.
Описание
Мы — креативная и амбициозная инди-студия, занимающаяся разработкой уникальных игровых проектов. В настоящий момент мы ищем 3D-художника для создания объектов окружения (пропсов) для многопользовательской аниме игры Shinri Trial . Вам предстоит: Полный цикл создания игровых 3D-моделей пропсов: моделирование, создание UV-развертки, текстурирование, а также оптимизация моделей (LODs); Подготовка материалов для портирования ассетов в игровой движок (Source Engine); Тесное взаимодействие с тех. дизайнерами и левел-дизайнерами. Наш идеальный кандидат: Опыт создания игровых 3D-моделей (пропсов) от 1 года; Опыт текстурирования в Hand-Painted или Stylized PBR ; Уверенное владение профильным ПО: Blender, Adobe Photoshop, Substance Painter, Substance Designer; Наличие работ в стиле Stylized / Hand-paint. Большим плюсом будет: Опыт работы с инструментарием Source SDK и портированием моделей в игры на базе Source Engine; Умение делать базовый риггинг и анимацию простых пропсов. Наши преимущества: Удаленная работа full-time или формат сдельной работы со свободным графиком; Отсутствие бюрократии, фидбек по моделям, работа в увлеченной гейм-дев команде; Гибкое время начала рабочего дня с 9 до 12 утра; Возможности для профессионального роста и обучения; Пересмотр заработной платы в зависимости от навыков и компетенций. Этапы отбора: Интервью с Директором и 3D-лидом в формате диалога, ответов-вопросов; Оффер или отказ с рекомендациями.

Похожие вакансии

Data Engineer
WILIX
180000 – 240000 руб.
Полная занятостьОпыт 3–6 лет
Influence Marketing Manager на посевы/Менеджер по работе с блогерами в TG/ВК/MAX
Home Digital School
от 60000 руб.
Полная занятостьОпыт 1–3 года
Помощник/ассистент руководителя
Михеева Е. В.
Зарплата не указана
Полная занятостьОпыт не требуется
Креатор
БАНТАМИ
30000 – 40000 руб.
Полная занятостьОпыт 1–3 года
Специалист по контекстной рекламе / Junior+ в Gilmark
Гилмарк агентство интернет-маркетинга
от 50000 руб.
Полная занятостьОпыт 1–3 года
Координатор производства детских AI-книг
SunRoom - браслеты из натуральных камней
50000 – 70000 руб.
Полная занятостьОпыт 1–3 года