MARTA появилась как естественное продолжение страсти между архитектурой, фотографией, режиссурой в формате органично растущей бутиковой студии. Мы делаем интерактивные проекты для архитектуры и девелопмента.Мы создаем цифровые двойники жилых комплексов и интерактивные продукты на Unreal Engine, которые помогают нашим клиентам продавать недвижимость и выводить пользовательский опыт на новый уровень. В связи с развитием направления ищем Project Manager , который возьмет на себя управление проектами полного цикла и поможет масштабировать процессы компании. Чем предстоит заниматься Вести проекты полного цикла: от первого контакта с клиентом до сдачи проекта и сбора обратной связи Координировать работу команды Планировать сроки, бюджет и контролировать качество выполнения работ Выступать единой точкой контакта для клиента Управлять рисками и ожиданиями заказчика Принимать и обрабатывать входящие заявки Собирать исходные материалы Готовить коммерческие предложения Участвовать в доведении заявок до подписания договора Организовывать промежуточные согласования и презентации Вести проекты в ClickUp и поддерживать актуальность статусов Работать с документацией: NDA, договоры, акты, дополнительные соглашения Контролировать платежи и документооборот Вести и развивать базу знаний в Notion Формировать проектную и квартальную отчетность Создавать регламенты, шаблоны и чек-листы Улучшать процессы взаимодействия внутри команды Участвовать в развитии новых продуктов на базе Unreal Engine Предлагать инициативы, влияющие на качество продукта и эффективность работы Для нас важно Опыт управления проектами от 3 лет Опыт работы в digital-производстве, CGI, архвизе, геймдеве или IT Уверенное владение ClickUp, Jira, Asana или аналогичными системами Опыт работы с договорами и проектной документацией Навыки контроля бюджета и финансовых показателей проектов Опыт участия в пресейле и клиентских коммуникациях Английский язык от уровня B2 Будет преимуществом Опыт работы с Unreal Engine, геймдевом или CGI-продакшеном Понимание пайплайна 3D-производства Знание принципов UI/UX Опыт удаленной работы с распределенными командами Интерес к AI-инструментам и современным технологиям Мы ищем человека, который: умеет брать ответственность и доводить задачи до результата любит порядок и системность предлагает решения, а не только фиксирует проблемы способен самостоятельно выстраивать процессы интересуется технологиями и развитием продукта умеет выстраивать долгосрочные отношения с клиентами и командой. Мы предлагаем Полностью удаленный формат работы График 5/2, 10:00–19:00 по Москве Оформление по самозанятости или ИП Конкурентный фиксированный доход (обсуждается индивидуально) Квартальные бонусы по результатам проектов после прохождения испытательного срока Испытательный срок 3 месяца Прямое взаимодействие с CEO Возможность влиять на продукт, процессы и развитие компании Работу с крупными девелоперскими проектами и современными технологиями Если вам близка среда технологий, сложных проектов и высокий уровень самостоятельности — будем рады познакомиться.
MARTA появилась как естественное продолжение страсти между архитектурой, фотографией, режиссурой в формате органично растущей бутиковой студии. Мы делаем интерактивные проекты для архитектуры и девелопмента. Сейчас мы ищем 3D Моделлера, который усилит нашу команду и будет участвовать в создании реалистичных проектов для Unreal Engine 5. Чем предстоит заниматься Создавать 3D-модели зданий по чертежам и исходным данным заказчика. Подготавливать и оптимизировать геометрию для Unreal Engine 5. Моделировать элементы городской среды, инфраструктуру, дороги и окружение. Создавать здания и объекты окружения по картографическим данным. Работать со скриптами в 3ds Max для ускорения и автоматизации процессов. В отдельных проектах выполнять полный цикл создания игровых моделей: High Poly, Low Poly, UV-развертка, запекание карт и текстурирование. Поддерживать документацию по задачам в Notion. Участвовать в разработке внутренних стандартов и регламентов. Предлагать новые технические решения и улучшения рабочих процессов. Что мы ожидаем Уверенное владение 3ds Max. Понимание полного пайплайна создания игровых моделей. Умение работать с архитектурной документацией и читать чертежи. Опыт работы в архитектурной визуализации, архитектурном бюро или геймдеве. Внимательность к деталям и высокий уровень самоорганизации. Готовность к кропотливой и повторяющейся работе. Умение работать с обратной связью и находить решения самостоятельно. Будет преимуществом Архитектурное образование. Опыт создания моделей под игровые движки. Навыки работы в Revit. Опыт работы с Unreal Engine 5. Понимание процессов оптимизации игровых сцен. Мы предлагаем Полностью удаленный формат работы. График 5/2 с 09:00 до 18:00 по московскому времени. Долгосрочное сотрудничество и стабильную загрузку. Онбординг и поддержку со стороны тимлида. Интересные проекты в сфере интерактивной визуализации. Возможность влиять на процессы и внедрять собственные решения. Оплачиваемый отпуск Для нас важны инициативность, ответственность и желание создавать действительно сильный результат.
MARTA появилась как естественное продолжение страсти между архитектурой, фотографией, режиссурой в формате органично растущей бутиковой студии. Мы делаем интерактивные проекты для архитектуры и девелопмента. Сейчас ищем Level Artist в Unreal Engine — человека, который умеет одновременно думать про визуал, структуру и техничку. Что нужно делать — Собирать сцены и уровни в Unreal Engine — Настраивать материалы, свет, камеры, постпроцесс — Работать с окружением: растительность, транспорт, люди, детали — Следить за чистотой проекта: структура, нейминг, организация — Оптимизировать сцены, чтобы они не умирали по FPS — Взаимодействовать с моделлерами, программистами и командой — Тестировать новые техники, собирать пайплайны, помогать улучшать внутренние процессы Важно, чтобы ты — уверенно работал в Unreal Engine; — понимал, как делать красиво без потери производительности; — чувствовал композицию, свет и атмосферу сцены; — любил порядок в проекте и аккуратную организацию; — спокойно относился к фидбеку и умел работать в команде; — не ждал постоянных указаний, а сам предлагал решения и замечал проблемы; — умел балансировать между скоростью, качеством и техническими ограничениями. Будет большим плюсом, если есть опыт с Blender / 3ds Max, Blueprints, архитектурной визуализацией, интерактивными проектами, VFX или анимацией. Условия — Полностью удаленная работа (можно работать из любой страны, если комфортен график по Москве) — Предоставим все необходимые ресурсы для работы — 5/2, с 10 до 19 по МСК — Фултайм — Фикс + оплачиваемые переработки — Испытательный срок 3 месяца — Полноценный онбординг и поддержка от тимлида — 28 рабочих дней отпуска
MARTA появилась как естественное продолжение страсти между архитектурой, фотографией, режиссурой, в формате органично растущей бутиковой студии. Мы делаем интерактивные проекты для архитектуры и девелопмента. Сейчас ищем UI/UX Designer — человека, который умеет превращать сложные интерфейсы и сценарии в понятный, эстетичный и продуманный пользовательский опыт. Что нужно делать — Проектировать интерфейсы для интерактивных архитектурных проектов — Продумывать UX-сценарии и пользовательские флоу — Создавать UI-концепции, wireframes и финальные интерфейсы — Работать с композицией, типографикой, ритмом и визуальной системой — Готовить макеты и материалы для интеграции в Unreal Engine — Работать вместе с Unreal-командой, программистами и проджектами — Следить за консистентностью интерфейсов внутри проектов — Тестировать и улучшать решения по ходу разработки — Помогать улучшать внутренние процессы и дизайн-систему Важно, чтобы ты — уверенно работал в Figma; — понимал разницу между «красивым экраном» и удобным пользовательским опытом; — умел выстраивать понятную структуру интерфейсов; — чувствовал композицию, типографику и визуальный баланс; — умел аргументировать свои решения; — спокойно относился к фидбеку и умел работать в команде; — был внимателен к деталям и аккуратен в организации файлов; — умел самостоятельно замечать слабые места и предлагать улучшения. Будет большим плюсом, если есть опыт с Unreal Engine, motion-дизайном, интерактивными проектами, архитектурной сферой или игровыми интерфейсами. Условия — Полностью удаленная работа (можно работать из любой страны, если удобен график по Москве) — Предоставим все необходимые ресурсы для работы — 5/2, с 10 до 19 по МСК — Фултайм — Фикс + оплачиваемые переработки — Испытательный срок 3 месяца — Полноценный онбординг и поддержка от тимлида — 28 рабочих дней отпуска