Мы ищем Unity Developer в команду разработки игр с опытом работы с клиент-серверной архитектурой. Задачи: разработка универсальных модулей и решений, которые можно применять в различных проектах; работа с клиент-серверной архитектурой: интеграция серверных запросов и их связь с игровыми механиками; участие в код-ревью, обсуждение и улучшение качества кода; разработка новых игровых механик с нуля и создание прототипов; создание сложных комбинаций UI-элементов и адаптивных интерфейсов; анализ ГДД, планирование задач и взаимодействие с командой. Что важно: опыт коммерческой разработки на Unity от 2 лет; опыт разработки игр с клиент-серверной архитектурой; умение применять паттерны проектирования для разработки надежных и масштабируемых решений; опыт работы с Zenject и DOTween; понимание особенностей мобильной и WebGL-разработки; навыки создания адаптивных интерфейсов и сложной UI-верстки; активное использование ИИ-агентов в рабочем процессе. Мы предлагаем: конкурентную заработную плату; полностью удалённый формат работы из любой точки мира; 100% сохранение заработной платы во время отпуска и больничного без лишних справок; 2 day off для особых случаев.
Мы ищем человека, который станет правой рукой COO и возьмёт на себя всю операционную «обвязку» компании. Вы будете отвечать за то, чтобы деньги, документы, подписки и процессы работали как часы, пока руководитель занимается стратегией и процессами. Это не классический секретарь и не полноценный PM. Это гибридная роль на стыке финансового администрирования, организационной поддержки и операционного менеджмента. Идеальная позиция для тех, кто хочет вырасти в проджект-менеджмент через погружение в реальную «кухню» проекта. Задачи: 1. Финансовый цикл (ежемесячно / еженедельно) Расчёт и подготовка данных для зарплатного проекта (до 3 рабочих дней в месяц, при форс-мажорах — плотная работа с бухгалтерией). Ведение еженедельного бюджета команды: учёт штатных выплат, переработок, премий. Отдельный трек — выплаты арт-аутсорсу (периодически большие объёмы, требуется сверка актов и оплат). 2. Административное хозяйство (ежемесячный цикл, много мелких, но важных задач) Управление подписками и сервисами: подключение новых, контроль списаний. Заказ и учёт техники для команды. Работа с провайдерами и поставщиками (оплаты счетов, договоры). 3. Помощь в процессах и документации Ведение проектного хаба: структурирование документации, обновление инструкций. Построение пайпов и чек-листов для рутинных операций. Анализ текущих процессов у других PM’ов и помощь в их оптимизации (вы будете видеть всю картину и предлагать улучшения). 4. HR-поддержка (точечно) Контроль оплат за размещения. Помощь в организации онбординга новых сотрудников (техническая часть). Что важно: Опыт работы с финансами и бюджетами в любой роли (была ли это финчасть в стартапе, помощь бухгалтеру или ведение своего небольшого проекта). Уверенное владение Google Sheets / Excel (сводные таблицы, формулы, работа с большими массивами). Базовое знание английского (не ниже B1) для чтения интерфейсов сервисов и переписки с поддержкой. Опыт работы с инструментами для документации (Notion, Confluence, или хотя бы Google Docs). Системное мышление: вы не просто выполняете задачу, а выстраиваете процесс так, чтобы она не повторялась. Внимание к деталям и усидчивость — в финансах ошибки недопустимы. Ответственность и самоменеджмент: мы не будем контролировать каждый шаг, но вы должны держать сроки. Будет плюсом: Опыт в игровой индустрии или работе с творческими командами (арт, геймдизайн). Использование AI для автоматизации и упрощения работы. Знание сервисов для управления подписками (например, переиспользование виртуальных карт). Желание развиваться в сторону проджект-менеджмента — мы поддерживаем рост. Мы предлагаем: Удалённый формат работы с гибким графиком, но с привязкой к рабочим часам команды (московское время). Конкурентную заработную плату Минимальный уровень бюрократии — только необходимые отчёты. Возможность влиять на процессы внутри проекта — ваши идеи по оптимизации приветствуются. Возможности профессионального роста
Задачи: Планировать задачи и контролировать соблюдение сроков; Организовывать процессы внутри команды разработки; Поддерживать эффективную коммуникацию внутри коллектива; Вести проектную отчётность и обеспечивать прозрачность процессов. Что важно: Опыт работы от 1 года в геймдеве (понимание процессов разработки игр и специфики индустрии); Опыт работы по методологиям Agile (Scrum, Kanban); Умение находить общий язык с командой и развивать эффективное взаимодействие; Понимание технических аспектов веб-разработки; Навыки управления конфликтами и поиска компромиссов; Системный подход, проактивность и умение брать ответственность. Будет плюсом: опыт управления арт-командами 30+ человек; опыт работы в аутсорс-арт студиях. Мы предлагаем: удаленный формат работы; оплата обсуждается по результатам собеседования.
Ищем QA Engineer в команду для тестирования игр на разных платформах. Важно, чтобы у тебя был опыт в геймдеве, внимание к деталям и интерес к качеству продукта. Задачи: тестировать игры на разных платформах и устройствах (Web, iOS, Android); проверять новый функционал перед релизами; фиксировать найденные баги и заводить задачи в системе багтрекинга; поддерживать и обновлять документацию: составлять чек-листы, тест-кейсы и отчёты по результатам тестирования; активно взаимодействовать с командой разработчиков, художников и дизайнеров. Что важно: опыт тестирования игр в геймдеве от 1 года; обязательное базовое понимание Unity; опыт использования AI-инструментов в работе; базовое понимание Git; знание основ процессов разработки ПО; опыт тестирования мобильных игр; понимание особенностей тестирования на разных устройствах; опыт работы с багтрекинг-системами Мы предлагаем: конкурентную заработную плату; полностью удалённый формат работы из любой точки мира; 100% сохранение заработной платы во время отпуска и больничного без лишних справок; 2 day off для особых случаев.
Нам нужен художник, который умеет делать красивые, читаемые и коммерчески сильные игровые иконки: предметы, ресурсы, бустеры, сундуки, награды и другие ассеты для игры. Важно: использование нейросетей в пайплайне — обязательное условие. Мы ищем не просто классического художника, а специалиста, который умеет быстро и качественно работать с AI-инструментами и доводить результат руками до финального игрового качества. Задачи: создавать иконки для игровых проектов в заданной стилистике; генерировать базу/варианты через нейросети; отбирать удачные результаты и дорабатывать их; чистить артефакты генерации, улучшать форму, свет, материалы и читаемость; адаптировать иконки под общий стиль проекта; работать с фидбэком и уметь быстро вносить правки; собирать наборы иконок в единой визуальной системе. Что важно: уверенный уровень в Photoshop; опыт создания игровых иконок; понимание формы, света, материалов, объема и силуэта; умение делать иконку читаемой при маленьком размере; опыт работы с нейросетями: Stable Diffusion / Nano Banana / ChatGPT / Midjourney или аналогичные инструменты; аккуратность, насмотренность, умение попадать в стиль. Будет плюсом: опыт работы с casual game проектами; умение собирать промты и референсные пайплайны под конкретный стиль; понимание UI-логики и игровых предметов; Мы предлагаем: удаленный формат работы; оплата обсуждается по результатам портфолио и тестового задания. Ищем человека, который не боится AI-пайплайна, умеет работать быстро, но при этом понимает, что финальный результат должен выглядеть как качественный игровой арт, а не сырая генерация.
Ищем Junior 2D Artist (Cut-out Artist) в команду для подготовки персонажей и объектов к 2D-анимации. Задачи: нарезка персонажей и пропсов для 2D-анимации; подготовка слоёв, чистка контуров, корректное разделение элементов; сохранение структуры слоёв и нейминга по требованиям аниматоров; работа по шаблонам студии; взаимодействие с аниматорами. Что важно: уверенная работа в Photoshop; аккуратность, усидчивость и внимание к деталям; чувство пропорций; понимание основ рига и анимации; умение работать по ТЗ и соблюдать сроки; готовность учиться и развиваться. Мы предлагаем: конкурентную заработную плату; удалённый формат работы из любой точки мира.
Ищем Frontend Developer (JavaScript) в команду игрового проекта. Задачи: frontend-разработка на JavaScript; интерфейсы для мобильного браузера; интеграция с backend API; работа с интерактивными механиками и UI. Что важно: уверенный JavaScript; коммерческий опыт frontend-разработки; активное использование AI-инструментов в разработке; хорошее понимание HTML/CSS; опыт работы с API; понимание mobile web. опыт с игровыми движками, особенно Phaser; опыт с playable ads. Мы предлагаем: конкурентную заработную плату; удалённый формат работы из любой точки мира.
Ищем Technical designer для работы над игровыми проектами; Задачи: интегрировать и структурировать арт в проекте; работать с внутренними редакторами; оптимизировать игровые ресурсы; настраивать и подготавливать контент к релизу; Что важно: базовые навыки работы с Photoshop; опыт работы с Unity; понимание принципов работы с игровыми движками и инструментами; умение работать в команде и хорошие коммуникативные навыки; Что предлагаем: рыночную заработную плату; возможность работать из любой точки мира;
Ищем Game Designer для работы над игровыми проектами. Задачи: настройка баланса игровых механик, прогрессии и экономики; работа с числовыми параметрами, формулами и игровыми конфигами; анализ игрового процесса и улучшение игровых сценариев; участие в создании внутриигровых событий; взаимодействие с командой разработки и арт-командой. Что важно: опыт работы геймдизайнером от 1 года; опыт настройки баланса, экономики или прогрессии; понимание коммерческой разработки мобильных игр; уверенная работа с цифрами и таблицами; понимание продуктовых метрик; интерес к мобильным играм и понимание трендов. Мы предлагаем: конкурентную заработную плату; полностью удалённый формат работы из любой точки мира; 100% сохранение заработной платы во время отпуска и больничного без лишних справок; 2 day off для особых случаев.
Ищем QA Engineer в команду для тестирования игр на разных платформах. Важно, чтобы у тебя был опыт в геймдеве, внимание к деталям и интерес к качеству продукта. Задачи: тестировать игры на разных платформах и устройствах (Web, iOS, Android); проверять новый функционал перед релизами; фиксировать найденные баги и заводить задачи в системе багтрекинга; поддерживать и обновлять документацию: составлять чек-листы, тест-кейсы и отчёты по результатам тестирования; активно взаимодействовать с командой разработчиков, художников и дизайнеров. Что важно: опыт тестирования игр в геймдеве от 6 месяцев; обязательное базовое понимание Unity; опыт использования AI-инструментов в работе; базовое понимание Git; знание основ процессов разработки ПО; опыт тестирования мобильных игр; понимание особенностей тестирования на разных устройствах; опыт работы с багтрекинг-системами Мы предлагаем: конкурентную заработную плату; полностью удалённый формат работы из любой точки мира; 100% сохранение заработной платы во время отпуска и больничного без лишних справок; 2 day off для особых случаев.