Junior Project Manager (GameDev)

SETRA GAMES
Ташкент Опубликовано 16 сентября 2026
Зарплата не указана
Полная занятость1–3 годаМенеджер
Зарплата не указана

Описание

Задачи:

  • Помогать Lead PM в стратегическом и операционном планировании: вести роадмап, майлстоуны, релизные циклы, обновлять статусы.
  • Поддерживать лайвопс-активности и синхронизировать их с общим графиком разработки.
  • Участвовать в поддержке Agile-процессов (Scrum/Kanban): организовывать и фасилитировать стендапы, планирования, ретро, вести доски и бэклог.
  • Помогать настраивать и поддерживать пайплайны для геймдизайна, программирования, арта, QA, звука: фиксировать задачи, зависимости, критические пути.
  • Собирать оценки трудозатрат, обновлять таблицы, помогать распределять задачи между внутренней командой и аутсорсом.
  • Помогать в координации платформенных релизов: чек-листы, сбор информации, коммуникация с командами, контроль сроков.
  • Работать в матричной структуре: синхронизироваться с другими PM, фиксировать кросс-командные зависимости, помогать убирать блокеры.
  • Поддерживать команду: фиксировать риски и конфликты, помогать в фасилитации, эскалировать сложные вопросы senior PM/продюсеру.
  • Вести документацию и отчётность: meeting notes, статусы, Confluence/Notion, отчёты по задачам и релизам.

Что важно:

  • Опыт от 0 до 1 года в геймдеве/IT. Коммерческий релиз не обязателен, но нужно понимание, как устроена разработка.
  • Базовое понимание пайплайна от препродакшена до пост-релиза, включая прототипирование.
  • Базовое знание Agile (Scrum/Kanban): спринты, бэклог, майлстоуны, риски, зависимости.
  • Уверенное владение инструментами: Jira, Trello, Notion, Confluence, Miro, Google Sheets. Если не всем — готовность быстро освоить.
  • Понимание, что такое майлстоуны и лайвопс-спринты, чем они отличаются.
  • Интерес к арт-пайплайну: концепты, модели, анимация, VFX; готовность помогать вести задачи и коммуникацию с внешними студиями.
  • Многозадачность на уровне ведения нескольких небольших направлений без потери качества.
  • Командная работа: открытость, умение договариваться, синхронизировать зависимости.
  • Софты: проактивность, «режим решения проблем», хорошая устная и письменная коммуникация.

Будет плюсом:

  • Опыт взаимодействия с аутсорс-арт студиями.
  • Базовое знание Unity: понимание структуры проекта, чтение логов, общее понимание CI/CD.
  • Опыт работы с аналитикой: метрики, конверсии, удержание.
  • Опыт публикации веб-билдов или сборки для Steam.
  • Курсы/сертификаты по PM, Scrum, Agile.
  • Английский — чтение документации/переписка (если нужно).

Мы предлагаем:

  • Удалёнка с гибким графиком (синхронизация по МСК).
  • Зарплата — обсуждается индивидуально, ориентир — junior-уровень.
  • Наставничество от senior PM/продюсера, план роста до полноценного PM.
  • Минимум бюрократии, максимум доверия и свободы в принятии решений.
  • Реальную возможность быстро расти на живом игровом проекте.
Описание

Задачи:

  • Помогать Lead PM в стратегическом и операционном планировании: вести роадмап, майлстоуны, релизные циклы, обновлять статусы.
  • Поддерживать лайвопс-активности и синхронизировать их с общим графиком разработки.
  • Участвовать в поддержке Agile-процессов (Scrum/Kanban): организовывать и фасилитировать стендапы, планирования, ретро, вести доски и бэклог.
  • Помогать настраивать и поддерживать пайплайны для геймдизайна, программирования, арта, QA, звука: фиксировать задачи, зависимости, критические пути.
  • Собирать оценки трудозатрат, обновлять таблицы, помогать распределять задачи между внутренней командой и аутсорсом.
  • Помогать в координации платформенных релизов: чек-листы, сбор информации, коммуникация с командами, контроль сроков.
  • Работать в матричной структуре: синхронизироваться с другими PM, фиксировать кросс-командные зависимости, помогать убирать блокеры.
  • Поддерживать команду: фиксировать риски и конфликты, помогать в фасилитации, эскалировать сложные вопросы senior PM/продюсеру.
  • Вести документацию и отчётность: meeting notes, статусы, Confluence/Notion, отчёты по задачам и релизам.

Что важно:

  • Опыт от 0 до 1 года в геймдеве/IT. Коммерческий релиз не обязателен, но нужно понимание, как устроена разработка.
  • Базовое понимание пайплайна от препродакшена до пост-релиза, включая прототипирование.
  • Базовое знание Agile (Scrum/Kanban): спринты, бэклог, майлстоуны, риски, зависимости.
  • Уверенное владение инструментами: Jira, Trello, Notion, Confluence, Miro, Google Sheets. Если не всем — готовность быстро освоить.
  • Понимание, что такое майлстоуны и лайвопс-спринты, чем они отличаются.
  • Интерес к арт-пайплайну: концепты, модели, анимация, VFX; готовность помогать вести задачи и коммуникацию с внешними студиями.
  • Многозадачность на уровне ведения нескольких небольших направлений без потери качества.
  • Командная работа: открытость, умение договариваться, синхронизировать зависимости.
  • Софты: проактивность, «режим решения проблем», хорошая устная и письменная коммуникация.

Будет плюсом:

  • Опыт взаимодействия с аутсорс-арт студиями.
  • Базовое знание Unity: понимание структуры проекта, чтение логов, общее понимание CI/CD.
  • Опыт работы с аналитикой: метрики, конверсии, удержание.
  • Опыт публикации веб-билдов или сборки для Steam.
  • Курсы/сертификаты по PM, Scrum, Agile.
  • Английский — чтение документации/переписка (если нужно).

Мы предлагаем:

  • Удалёнка с гибким графиком (синхронизация по МСК).
  • Зарплата — обсуждается индивидуально, ориентир — junior-уровень.
  • Наставничество от senior PM/продюсера, план роста до полноценного PM.
  • Минимум бюрократии, максимум доверия и свободы в принятии решений.
  • Реальную возможность быстро расти на живом игровом проекте.

Похожие вакансии

Системный аналитик (BPM / процессная автоматизация)
Лоция
Зарплата не указана
Полная занятостьОпыт 3–6 лет
Senior Frontend developer (React)
aQsi
Зарплата не указана
Полная занятостьОпыт 3–6 лет
Помощник руководителя / ассистент (Удаленно, частичная занятость)
Sidorenko School - онлайн-школа развития личности ребенка
до 50000 руб.
Полная занятостьОпыт 1–3 года
Руководитель отдела продаж
Цыганов Григорий Михайлович
Зарплата не указана
Полная занятостьОпыт 3–6 лет
Бухгалтер
Эстетика
40000 – 60000 руб.
Полная занятостьОпыт 3–6 лет
Менеджер по продажам (входящие заявки)
Moscow.neon
150000 – 200000 руб.
Полная занятостьОпыт 1–3 года