СОЮЗМУЛЬТФИЛЬМ

СмиРазмер не указан souzmult.ru

О компании

Описание компании пока не заполнено.

Город: Москва

Открытые вакансии (5)

СОЮЗМУЛЬТФИЛЬМ Стажер отдела аналитики
Зарплата не указанаМосква
АналитикУдалённая работане требуется
Мы в поисках стажера в отдел аналитики, которого готовы будем погрузить во внутренние процессы компании и дать знания в области анализа данных. Предстоящие задачи: Проверки и контроль актуальности баз данных; Корректировка данных; Сверка данных в системе с другими источниками; Иные задачи по поручению руководителя. Для нас важно: Усидчивость, внимательность; Готовность делать монотонную работу; Базовые знания python, SQL.; Опыт в анализе данных - плюс. Мы предлагаем: Стажировка и обучение за счет компании; Гибкий график.
СОЮЗМУЛЬТФИЛЬМ Концепт-художник по персонажам
Зарплата не указанаМосква
ДизайнерУдалённая работа1–3 года
Коротко о роли: Мы находимся в поисках концепт-артиста уровня middle+, который уверенно владеет навыками разработки персонажей, проработкой деталей внешности, а также умеет качественно работать со стилями и цветом. Задачи: Творческая разработка и визуализация: разработка дизайна персонажа по ТЗ; проработка вариаций; отрисовка в разворотах ортогональных проекций; разработка мимики и анимационных поз; работа с техническими отделами и внесение корректировок в рамках технических требований. Для нас важно: хорошее знание пластики тела в динамике и анатомии человека, в целом; умение работать со стилизацией анимационного персонажа; крепкая работа с цветом и тоном; попадание в стилистику проекта; умение работать по ТЗ; высокие навыки в ПО проекта (Photoshop); наличие релевантного портфолио. Условия: оформление по договору ГПХ (компенсируем налоговый вычет); график работы: 5х2 с 10:00 до 19:00 или с 11:00 до 20:00; офис рядом с Телецентром "Останкино" (10 минут от м. Фонвизинская / м. Бутырская).
СОЮЗМУЛЬТФИЛЬМ 3Д художник по персонажам
Зарплата не указанаМосква
ДизайнерУдалённая работа1–3 года
Уважаемые соискатели, пожалуйста, при отклике прикрепляйте сопроводительное письмо со ссылкой на портфолио. Без портфолио невозможно оценить ваш опыт работы Обязанности: Создавать трёхмерные модели персонажей (людей, животных, фантастических существ) с нуля, от базового скульпта до финальной детализации. Разрабатывать и прорабатывать анатомию, пропорции и пластику персонажей с учётом технических требований проекта и художественного концепта Работать с референсами, анализировать визуальные стили и адаптировать их под задачи проекта Применять техники скульптинга для создания реалистичных или стилизованных форм, проработки мелких деталей (текстура кожи, морщины, шерсть и т. д.) Взаимодействовать с другими отделами — согласовывать модели с 3Д моделлерами, 3Д риггерами, специалистами по текстурам и шейдингу, 3Д грумерами и т.д. Соблюдать сроки и технические требования проекта Тестировать и исправлять артефакты, устранять проблемы с геометрией, сглаживанием и деформацией моделей Требования: Опыт работы в ZBrush, Blender, Maya. Художественное образование, чувство формы, объема и стиля Навыки решения творческих и технических задач. Понимание пайплайна производства 3Д персонажа - от базового скульпта до финальной модели, готовой к риггингу, текстурированию и симуляции. Знание анатомии антропоморфных существ, животных, фантастических существ. Условия: Сотрудничество по договору ГПХ с СМЗ или ИП (налоговый вычет компенсируем) Любой формат занятости (удалённо, в офисе, гибрид)
СОЮЗМУЛЬТФИЛЬМ Художник-супервайзер 3D
до 150 000 ₽Москва
ДизайнерУдалённая работа1–3 года
В связи с расширением команды мы ищем опытного специалиста на новый проект. Пожалуйста, присылайте в сопроводительном письме ссылку на портфолио, без примеров работ​​​​​​​ ​​​​​​​нет возможности оценить уровень исполнителя. Обязанности: Пунктуальное создание визуального контента (по загрузке) Давать правки Составлять ТЗ совместно с художником-постановщиком Взаимодействовать с командой и давать обратную связь Собирать, выгружать, загружать материалы Следить за сроками выполнения задач Проверять моделинг и текстуринг на предмет соответствия арту (не технические моменты) Проверять арты согласно ТЗ Требования: Опыт работы на проектах будет существенным плюсом Готовность работать по стандартному офисному графику Хорошее знание анатомии тела человека Умение работать со стилизацией анимационного персонажа попадание в стилистику проекта Крепкая работа с цветом и тоном Умение работать с ТЗ (составление, проверка) Высокие навыки в ПО проекта (Photoshop, Maya базовый минимум Опыт на должности ведущего художника или художника постановщика, Знание пайплайна анимационного 3д проекта, Прокаченные софт скилы Условия: Сотрудничество по договору ГПХ с СМЗ или ИП (налоговый вычет компенсируем) Любой формат занятости (удалённо, в офисе, гибрид)
СОЮЗМУЛЬТФИЛЬМ Концепт-художник по персонажам
Зарплата не указанаМосква
ДизайнерУдалённая работа1–3 года
Коротко о роли: Мы находимся в поисках концепт-артиста уровня middle+, который уверенно владеет навыками разработки персонажей, проработкой деталей внешности, а также умеет качественно работать со стилями и цветом. Задачи: Творческая разработка и визуализация: разработка дизайна персонажа по ТЗ; проработка вариаций; отрисовка в разворотах ортогональных проекций; разработка мимики и анимационных поз; работа с техническими отделами и внесение корректировок в рамках технических требований. Для нас важно: хорошее знание пластики тела в динамике и анатомии человека, в целом; умение работать со стилизацией анимационного персонажа; крепкая работа с цветом и тоном; попадание в стилистику проекта; умение работать по ТЗ; высокие навыки в ПО проекта (Photoshop); наличие релевантного портфолио . Условия: оформление по договору ГПХ (компенсируем налоговый вычет); график работы: 5х2 с 10:00 до 19:00 или с 11:00 до 20:00; офис рядом с Телецентром "Останкино" (10 минут от м. Фонвизинская / м. Бутырская).