QA Engineer / Тестировщик

Talent Ark (ООО Малти)
Москва Опубликовано 20 мая 2026
Зарплата не указана
Полная занятость1–3 годаТестировщик
Зарплата не указана

Описание

Ищем QA Инженера для работы над кросс-платформенным проектом, разработанным на Unity3D. Проект - карточный battler с элементами deck-building, выполненный в аниме-стилистике и ориентированный на взрослую аудиторию. Продукт развивается сразу на нескольких платформах: Nutaku, Steam и собственная web-платформа (self-hosted). В перспективе - выход на дополнительные азиатские площадки. Основной фокус по билдам: WebGL (приоритет), затем Android. iOS-платформа рассматривается на более позднем этапе. Основная задача - ручное тестирование функциональности и качества продукта, а также создание и поддержка тестовой документации (чек-листы, тест-кейсы, тест-планы). Обязанности: Проведение ручного тестирования на различных платформах (WebGL, Android, в перспективе iOS и desktop). Функциональное, регрессионное и юзабилити тестирование. Проверка игровой логики: карточные механики, взаимодействие эффектов, синергии и баланс. Подготовка и актуализация тестовой документации (чек-листы, тест-кейсы, тест-планы). Взаимодействие с разработкой, дизайном и продуктовой командой. Требования: Опыт тестирования игровых или интерактивных продуктов от 2 лет. Понимание специфики тестирования WebGL и мобильных платформ (Android, iOS - как плюс). Практический опыт или хорошее понимание карточных игр, deck-building и battler механик. Базовое понимание аниме-стилистики и особенностей восприятия такого контента. Опыт работы с системами ведения тестовой документации (например, TestRail или аналоги). Уверенное использование Jira, Notion, Unity3D. Внимательность к деталям, проактивность, ответственность. Умение чётко формулировать мысли и качественно описывать дефекты. Будет плюсом: Опыт тестирования WebGL-проектов. Опыт работы с релизами на Steam или подобных платформах. Понимание баланса и меты (синергии, комбо, кривые силы колод). Интерес к аниме-культуре и смежным визуальным стилям. Опыт работы с инструментами мониторинга (Crashlytics, TestFlight, Google Play Console). Опыт работы с live-operations проектами. Условия: Хорошая заработная плата по итогам собеседования. Комфортный график работы и возможность подстраивать рабочее время под себя, работать удаленно. Сильное комьюнити внутри и среда для развития: мы все увлечены тем, что делаем, и имеем крепкий бэкграунд за спиной.
Описание
Ищем QA Инженера для работы над кросс-платформенным проектом, разработанным на Unity3D. Проект - карточный battler с элементами deck-building, выполненный в аниме-стилистике и ориентированный на взрослую аудиторию. Продукт развивается сразу на нескольких платформах: Nutaku, Steam и собственная web-платформа (self-hosted). В перспективе - выход на дополнительные азиатские площадки. Основной фокус по билдам: WebGL (приоритет), затем Android. iOS-платформа рассматривается на более позднем этапе. Основная задача - ручное тестирование функциональности и качества продукта, а также создание и поддержка тестовой документации (чек-листы, тест-кейсы, тест-планы). Обязанности: Проведение ручного тестирования на различных платформах (WebGL, Android, в перспективе iOS и desktop). Функциональное, регрессионное и юзабилити тестирование. Проверка игровой логики: карточные механики, взаимодействие эффектов, синергии и баланс. Подготовка и актуализация тестовой документации (чек-листы, тест-кейсы, тест-планы). Взаимодействие с разработкой, дизайном и продуктовой командой. Требования: Опыт тестирования игровых или интерактивных продуктов от 2 лет. Понимание специфики тестирования WebGL и мобильных платформ (Android, iOS - как плюс). Практический опыт или хорошее понимание карточных игр, deck-building и battler механик. Базовое понимание аниме-стилистики и особенностей восприятия такого контента. Опыт работы с системами ведения тестовой документации (например, TestRail или аналоги). Уверенное использование Jira, Notion, Unity3D. Внимательность к деталям, проактивность, ответственность. Умение чётко формулировать мысли и качественно описывать дефекты. Будет плюсом: Опыт тестирования WebGL-проектов. Опыт работы с релизами на Steam или подобных платформах. Понимание баланса и меты (синергии, комбо, кривые силы колод). Интерес к аниме-культуре и смежным визуальным стилям. Опыт работы с инструментами мониторинга (Crashlytics, TestFlight, Google Play Console). Опыт работы с live-operations проектами. Условия: Хорошая заработная плата по итогам собеседования. Комфортный график работы и возможность подстраивать рабочее время под себя, работать удаленно. Сильное комьюнити внутри и среда для развития: мы все увлечены тем, что делаем, и имеем крепкий бэкграунд за спиной.

Похожие вакансии

Graphic Designer
Instories
Зарплата не указана
Полная занятостьОпыт 1–3 года
Senior QA Manual
РУССМАРКЕТ
Зарплата не указана
Полная занятостьОпыт 3–6 лет
.NET-разработчик (Senior)
Directum
Зарплата не указана
Полная занятостьОпыт более 6 лет
Middle+/Senior Fullstack-разработчик (React + NestJS) в Платежный шлюз
Яндекс
Зарплата не указана
Полная занятостьОпыт 3–6 лет
Менеджер маркетплейсов ВсеИнструменты.ру
ГарантИмпериал
от 80000 руб.
Полная занятостьОпыт не требуется
Контент-менеджер/Видеомонтажер
ADWAY.TEAM
40000 – 60000 руб.
Полная занятостьОпыт не требуется