Talent Ark (ООО Малти)

Услуги Для БизнесаРазмер не указан

О компании

Описание компании пока не заполнено.

Город: Москва

Открытые вакансии (11)

Talent Ark (ООО Малти) Senior QA
Зарплата не указанаМосква
ТестировщикУдалённая работа3–6 лет
В отдел разработки внутренних сервисов и инструментов игровой компании требуется ведущий тестировщик. Обязанности: Тестирование внутренних (самописных) сервисов и инструментов. Тест-дизайн и написание тестовой документации/тест кейсов. Проверка стабильности CI/CD процессов и внутренних пайплайнов. Работа с логами, API, базами данных и технической документацией. Подготовка и сопровождение релизов. Помощь команде в выстраивании процессов качества. Участие в RCA и расследовании инцидентов. Поддержка пользователям на ранних этапах разработки сервисов и/или подготовка инструменты в основную техподдержку. Коммуникация с заказчиками. Требования: Опыт работы QA Engineer от 2 лет. Понимание процессов разработки ПО. Понимание жизненного цикла бага. Опыт тестирования backend-сервисов или внутренних инструментов. Опыт работы с Git. Умение работать с API (REST/gRPC/WebSocket будет плюсом). Понимание клиент-серверной архитектуры. Опыт работы с логами и системами мониторинга. Базовые знания SQL. Умение самостоятельно декомпозировать и исследовать сложные системы. Английский B1+. Хорошие коммуникативные навыки и проактивность.​​​​​​​ Будет плюсом:​​​​​​​ Опыт работы с C#. Опыт тестирования CI/CD и build pipelines. Опыт автоматизации тестирования или желания развиваться в этом направлении. Опыт работы с GitLab и Jenkins. Опыт работы в gamedev. Условия: Комфортный график работы и возможность подстраивать рабочее время под себя, работать удаленно из любого региона. В городах, где у нас есть офисы, готовы предложить место в офисе (если это необходимо) - на всю рабочую неделю или на несколько дней. Сильное комьюнити внутри: мы все увлечены тем, что делаем. Вне рабочего времени мы устраиваем совместные мероприятия, собираемся поиграть в настольные игры. Устраиваем выезды, ходим на пикник и т.д. Среда для развития: работа плечом к плечу с лучшими профессионалами, развитое наставничество, возможность проходить различные курсы. Достойная оплата по итогам собеседования, возможности для карьерного роста.
Talent Ark (ООО Малти) Саунд-дизайнер озвучки и диалогов (Voice & Dialogue Designer)
Зарплата не указанаМосква
ДизайнерУдалённая работа3–6 лет
Talent Ark — HR-консалтинговая компания, специализирующаяся на игровой индустрии. Мы работаем со студиями и издателями по всему миру, помогая им привлекать, развивать и удерживать талантливых специалистов, необходимых для роста бизнеса. Мы выступаем не как посредники, а как надёжные партнёры и эксперты, объединяя глубокое понимание индустрии, ответственность и доверие, чтобы предлагать решения, которые действительно работают на успех наших клиентов. Сейчас мы ищем саунд-дизайнера озвучки и диалогов для нашей партнерской компании в команду разработки изометрической компьютерной ролевой игры на Unity. Задачи: Участвовать в кастинге актеров озвучки, оценивать исполнителей и подбирать голоса, исходя из соответствия персонажу и творческого направления проекта; Готовить и проводить профессиональные сессии записи совместно с актерами, режиссерами озвучки, студиями и внешними подрядчиками: Монтировать и обрабатывать диалоги и голосовые эффекты персонажей; Настраивать и внедрять голосовой контент голосовой контент в Wwise, включая игровое поведение, приоритеты, виртуализацию, роутинг и динамическое сведение диалогов; Обеспечивать консистентность громкости, разборчивости, технического качества и художественной обработки голоса в геймплее и катсценах; Вести структуру VO-проекта: правила именования файлов, метаданные, процессы импорта, локализованные голосовые ассеты; Тестировать и отлаживать голосовой контент в игре, улучшать производственные пайплайны, автоматизировать рутинные задачи и взаимодействовать со смежными напрвлениями разработки. Требования: Глубокое понимание стандартов громкости и принципов сведения звука в играх; Профессиональный опыт внедрения голосового контента в Wwise для коммерческих игровых проектов; Уверенное владение Steinberg Nuendo, Cockos REAPER, iZotope RX и Steinberg SpectraLayers; Опыт монтажа, реставрации, пост-продакшна диалогов и обработки голоса; Понимание полного жизненного цикла VO: кастинг, запись, монтаж, обработка, внедрение, тестирование и отладка; Английский язык на уровне B2 и выше - для работы со сценариями, технической документацией, англоговорящими актерами и подрядчиками. Условия: Конкурентная заработная плата; Гибкий формат работы; Возможности для роста и обучения; Работа над игровыми проектами в сильной команде; Комфортная рабочая среда; Баланс работы и личного времени.
Talent Ark (ООО Малти) Game Designer (Content) в Adult-проект
Зарплата не указанаМосква
ДизайнерУдалённая работа1–3 года
Talent Ark — HR-консалтинговая компания, специализирующаяся на игровой индустрии. Мы работаем со студиями и издателями по всему миру, помогая им привлекать, развивать и удерживать талантливых специалистов, необходимых для роста бизнеса. Мы выступаем не как посредники, а как надёжные партнёры и эксперты, объединяя глубокое понимание индустрии, ответственность и доверие, чтобы предлагать решения, которые действительно работают на успех наших клиентов. Сейчас мы ищем Гейм Дизайнера по контенту для нашей партнерской компании, которая разрабатывает кроссплатформенный проект в жанре battler в adult-тематике. Обязанности: Создание сцен в игре жанра team battler, начиная от поиска (или генерации) референсов, заканчивая приемкой финальных анимаций от отдела арта; Интеграция в игру личных историй персонажей с боевыми миссиями, диалогами и адалт сценами; Работа с текстами и локализацией, передача и приемка текстов для локализации; Работа с нарративными дизайнерами по созданию личных историй и сюжета игры, итеративная разработка, приемка и интеграция в игру; Создание ярких разнообразных персонажей для игры, начиная от поиска образа и подбора референсов, заканчивая придумыванием навыков, настройкой баланса и интеграцией персонажей в игру. Коммуникация с арт-командой проекта и донесение вижена по персонажам, скинам, анимациям. Требования: Опыт работы на позиции гейм-дизайнера в игровой индустрии от 1 года; Готовность и мотивация ежедневно работать с 18+ контентом без внутреннего дискомфорта; Экспертиза в жанрах 18+ контента, понимание чего хотят разные ЦА; Опыт работы в Unity, опыт работы с Git. Дополнительно (будет плюсом): Опыт работы с ИИ-инструментами для генерации 2D арта и/или видео (SDXL, Illustrious, Flux, Wan модели в ComfyUI и аналогах); Широкая насмотренность в adult контенте, особенно adult играх; Опыт создания контента на выпущенном проекте в стадии оперирования; Опыт работы на 18+ проектах (игры, визуальные новеллы, комиксы и т.п.); Условия: Конкурентная заработная плата; Гибкий формат работы; Возможности для роста и обучения; Работа над игровыми проектами в сильной команде; Комфортная рабочая среда; Баланс работы и личного времени.
Talent Ark (ООО Малти) Senior QA
Зарплата не указанаМосква
ТестировщикУдалённая работа3–6 лет
В отдел разработки внутренних сервисов и инструментов игровой компании требуется ведущий тестировщик. Обязанности: Тестирование внутренних (самописных) сервисов и инструментов. Тест-дизайн и написание тестовой документации/тест кейсов. Проверка стабильности CI/CD процессов и внутренних пайплайнов. Работа с логами, API, базами данных и технической документацией. Подготовка и сопровождение релизов. Помощь команде в выстраивании процессов качества. Участие в RCA и расследовании инцидентов. Поддержка пользователям на ранних этапах разработки сервисов и/или подготовка инструменты в основную техподдержку. Коммуникация с заказчиками. Требования: Опыт работы QA Engineer от 2 лет. Понимание процессов разработки ПО. Понимание жизненного цикла бага. Опыт тестирования backend-сервисов или внутренних инструментов. Опыт работы с Git. Умение работать с API (REST/gRPC/WebSocket будет плюсом). Понимание клиент-серверной архитектуры. Опыт работы с логами и системами мониторинга. Базовые знания SQL. Умение самостоятельно декомпозировать и исследовать сложные системы. Английский B1+. Хорошие коммуникативные навыки и проактивность.​​​​​​​ Будет плюсом:​​​​​​​ Опыт работы с C#. Опыт тестирования CI/CD и build pipelines. Опыт автоматизации тестирования или желания развиваться в этом направлении. Опыт работы с GitLab и Jenkins. Опыт работы в gamedev. Условия: Комфортный график работы и возможность подстраивать рабочее время под себя, работать удаленно из любого региона. В городах, где у нас есть офисы, готовы предложить место в офисе (если это необходимо) - на всю рабочую неделю или на несколько дней. Сильное комьюнити внутри: мы все увлечены тем, что делаем. Вне рабочего времени мы устраиваем совместные мероприятия, собираемся поиграть в настольные игры. Устраиваем выезды, ходим на пикник и т.д. Среда для развития: работа плечом к плечу с лучшими профессионалами, развитое наставничество, возможность проходить различные курсы. Достойная оплата по итогам собеседования, возможности для карьерного роста.
Talent Ark (ООО Малти) Infrastructure Programmer
Зарплата не указанаМосква
ПрограммистУдалённая работа3–6 лет
Talent Ark объединила ведущих участников сферы разработки и издательства компьютерных, консольных и мобильных игр. Наша команда состоит из опытных профессионалов игровой индустрии, с опытом в известных игровых компаниях и крупных международных проектах.​​​​​​​ Сейчас мы ищем опытного C# Developer'а, который будет разрабатывать внутренний инструментарий для игровых проектов, интегрировать новые решения в пайплайн разработки и взаимодействовать с командами внутри компании. Обязанности: разработка инструментария для игровых проектов; интеграция написанного инструментария и написание документации к ним; работа с заказчиком над внутренними продуктами компании; оперативное реагирование на баги. Требования: более 5 лет опыта работы с C#; более 1 года опыта работы с C++; опыт работы с Unity; понимание принципов SOLID. Будет плюсом: опыт или понимание микросервисной архитектуры; опыт работы с Unreal Engine; опыт разработки REST API; опыт работы с клиент-серверными приложениями. Условия: комфортный график работы и возможность подстраивать рабочее время под себя, работать удаленно из любого региона. В городах, где у нас есть офисы, готовы предложить место в офисе (если это необходимо) - на всю рабочую неделю или на несколько дней; сильное комьюнити внутри: мы все увлечены тем, что делаем. Вне рабочего времени мы устраиваем совместные мероприятия: собираемся поиграть в настольные игры, устраиваем выезды, ходим на пикник и т.д.; среда для развития: работа плечом к плечу с лучшими профессионалами, развитое наставничество, возможность проходить различные курсы; достойная зарплата по итогам собеседования, возможности для карьерного роста; бесплатные английские разговорные клубы; забота о своем здоровье: ДМС после испытательного срока.
Talent Ark (ООО Малти) Game Designer
Зарплата не указанаМосква
ДизайнерУдалённая работа1–3 года
Talent Ark — HR-консалтинговая компания, специализирующаяся на игровой индустрии. Мы работаем со студиями и издателями по всему миру, помогая им привлекать, развивать и удерживать талантливых специалистов, необходимых для роста бизнеса. Мы выступаем не как посредники, а как надёжные партнёры и эксперты, объединяя глубокое понимание индустрии, ответственность и доверие, чтобы предлагать решения, которые действительно работают на успех наших клиентов. Студия с опытной командой и проектом в активной разработке ищет Гейм Дизайнера. Разрабатывается RPG для PC и консолей, и нам нужен человек, который усилит направление. Обязанности: Работать над игровой документацией проекта. Разрабатывать и улучшать игровые и боевые механики. Участвовать в улучшении процессов работы, которые помогут повысить качество геймдизайнерской составляющей проекта. Взаимодействовать с другими командами и отделами на проекте, ставить ТЗ, контролировать качество и сроки. Работать с движком (Unity) в части сборки контента, настройке и скриптинге игровых сущностей. Требования: Опыт в создании и актуализации диздоков. Безграничная любовь к играм, огромная наигранность и насмотренность в анамнезе. Участие в разработке хотя бы одной игры, выпущенной на крупных платформах. Опыт разработки игровых и боевых механик. Техническая подкованность в работе с Unity. Способность ясно и убедительно объяснять свои идеи. Условия: Конкурентная заработная плата; Гибкий формат работы; Возможности для роста и обучения; Работа над игровыми проектами в сильной команде; Комфортная рабочая среда; Баланс работы и личного времени.
Talent Ark (ООО Малти) Юрист по интеллектуальной собственности (геймдев)
Зарплата не указанаМосква
ЮристУдалённая работа3–6 лет
Что нужно делать: Сопровождать сделки компании: от договоров разработки видеоигр и заказа арт-контента до сложных лицензионных соглашений и контрактов на услуги. Работать с договорами преимущественно на английском языке. Создавать и обновлять типовые формы документов компании (шаблоны, фреймворки). Разрабатывать пользовательские документы для игроков (EULA, Terms of Service, Privacy Policy). Готовить четкие правовые заключения по запросам команды и оценивать юридические риски. Что мы ждем от кандидата: Специализация в IP/IT: глубокое понимание специфики интеллектуальной собственности и авторского права в геймдеве или IT-сфере. Свободный английский (не ниже С1): уверенный навык составления документации. Знание стандартов защиты данных (GDPR). Базовое понимание английского права. Успешный опыт составления пользовательских соглашений и работы со специфическими для геймдева договорами (Work-for-Hire, Publishing, Licensing). Умение переводить сложные юридические термины на простой язык, понятный бизнесу и разработчикам. Что мы предлагаем: Полная удаленка: работайте из любой точки мира, где вам комфортно. Стабильность и рост: у нас есть четкие планы на будущее. Профессиональное развитие: вы будете работать бок о бок с топовыми профи индустрии и постоянно расти в экспертизе. Корпоративный английский, клуб читающих коллег и много другое.
Talent Ark (ООО Малти) Разработчик баз данных
Зарплата не указанаМосква
АналитикУдалённая работа3–6 лет
Компания международный издатель онлайн-игр, занимающий лидирующие позиции в России и странах СНГ. Мы с 2007 года успешно развиваем собственную игровую платформу, на которой опубликованы такие легенды, как Lineage II, Aion, Ragnarok Prime Online. А ещё мы ежегодно запускаем новые проекты, в их числе - Gran Saga, BnS NEO и другие.​​​​​​​ Сейчас мы опытного дата инженера для проектирования, разработки и поддержки корпоративных хранилищ данных и аналитических систем. Обязанности: Архитектура данных: проектирование архитектуры данных на разных логических уровнях и разработка логических и физических моделей данных; проектирование витрин данных для бизнес-аналитики/визуализации и самостоятельного управления данными. Разработка пайплайнов: разработка и поддержка ETL-пакетов в SSIS для работы с Microsoft SQL Server (загрузка, трансформация и перенос данных); создание и поддержка DAG в Apache Airflow для оркестрации задач обработки данных, выполнение Python ETL-скриптов; оркестрация гибридной инфраструктуры, управление потоками данных между SQL Server, DWH и аналитическими системами. Коммуникация и взаимодействие: выстраивание взаимодействия с разными группами стейкхолдеров; разработка процессов взаимодействия в Jira/Confluence. Дата аналитика для бизнеса: разработка дашбордов и отчетов в Apache Superset; создание аналитических витрин для бизнес-пользователей; оптимизация запросов для аналитических систем. Требования: Хранилища и форматы данных: СУБД: PostgreSQL, MySQL/MariaDB; S3-совместимые объектные хранилища (MinIO); OLAP-системы - ClickHouse (обязательно). Языки программирования: Python (профильно), SQL (продвинутый уровень). Оркестрация и ETL: Apache Airflow. Инфраструктура и контроль версий: Git (GitLab). BI системы: Apache Superset, Metabase. Машинное обучение (MLOps): знакомство с экосистемой TensorFlow или PyTorch, Spark MLlib для интеграции ML-моделей в пайплайны. Аналитическое мышление. Внимание к деталям. Проактивность и самостоятельность, ответственность и доведение задач до значимого результата Умение объяснять технические решения нетехническим специалистам Условия: Официальное оформление по ТК РФ (аккредитованная IT компания). График работы: понедельник-пятница, 10:00 - 19:00. Социальный пакет (добровольное медицинское страхование, страхование жизни, возможность застраховать родственников). Возможность профессионального обучения (программа индивидуального развития, оплата конференций, семинаров и т.д.). Обучение иностранным языкам. Корпоративная онлайн библиотека на базе Литрес. Корпоративные праздники с выездом за город.
Talent Ark (ООО Малти) Маркетолог
Зарплата не указанаМосква
МаркетологУдалённая работа3–6 лет
Talent Ark — HR-консалтинговая компания, специализирующаяся на игровой индустрии. Мы работаем со студиями и издателями по всему миру, помогая им привлекать, развивать и удерживать талантливых специалистов, необходимых для роста бизнеса. Мы выступаем не как посредники, а как надёжные партнёры и эксперты, объединяя глубокое понимание индустрии, ответственность и доверие, чтобы предлагать решения, которые действительно работают на успех наших клиентов. Сейчас мы ищем опытного маркетолога для нашего партнерского паблишинга. Тебе предстоит трудиться в матричной структуре с ключевыми проектами, плотно взаимодействуя с продюсерами. Какими будут задачи: Работа с блогерами: поиск релевантных инфлюенсеров и амбассадоров, работа с базами и рассылками, выстраивание долгосрочного партнерства. Аналитика и тренды: анализ трафика, мониторинг конкурентов и алгоритмов платформ. Работа с данными в кабинетах соцмедиа. Контент-маркетинг: работа с вертикальным видеоконтентом (Reels, Shorts) для привлечения новой аудитории. Инициатива и креатив: мы ждем не просто выполнения ТЗ от продюсеров, а собственных предложений: как улучшить воронку, какие эксперименты провести и какие окна возможностей использовать. Отчетность: сбор и анализ данных после маркетинговых активностей, работа с массивами данных и таблицами. Какой опыт нам подойдет: Английский - уровень B2 и выше. Вся работа с инфлюенсерами и платформами ведется на английском. Аналитический склад ума: умение работать с цифрами и делать выводы. Любовь к играм: для нас важен широкий игровой кругозор. Будь готов показать свой Steam-профиль. Понимание платформ: опыт работы с личными кабинетами и аналитикой. Личностные качества: высокая автономность, ответственность за сроки и искренний интерес к индустрии. Будет плюсом: базовые навыки монтажа и графики, чтобы оперативно кадрировать видео или поправить медиакит без привлечения сторонних ресурсов. Условия: Формат работы удаленный, работаем по GMT+3. Оформление через сервисный контракт. География - нам важно, чтобы ты мог без ограничений работать с нужными для работы сервисами. Этапы найма: Интервью с рекрутером Тестовое задание Интервью с руководителем
Talent Ark (ООО Малти) Стажер отдела контроля качества (игровой проект)
Зарплата не указанаМосква
ТестировщикУдалённая работане требуется
Talent Ark — HR-консалтинговая компания, специализирующаяся на игровой индустрии. Мы работаем со студиями и издателями по всему миру, помогая им привлекать, развивать и удерживать талантливых специалистов, необходимых для роста бизнеса. Мы выступаем не как посредники, а как надёжные партнёры и эксперты, объединяя глубокое понимание индустрии, ответственность и доверие, чтобы предлагать решения, которые действительно работают на успех наших клиентов. Сейчас мы ищем стажера-тестировщика для нашей партнерской игровой студии в команду разработки изометрической компьютерной ролевой игры на Unity. Какими будут задачи: Проверка качества игрового проекта по различным методологиям; Ведение документации по контролю качества продукта, работа с системой отслеживания ошибок, мониторинг задач, своевременное реагирование на изменения; Взаимодействие с командой разработки: участие в планировании, уточнение требований, обсуждение найденных проблем и их приоретизации; Подготовка предложений по улучшению качества проекта. ​​​ Что для нас важно: Знание теории тестирования, систем отслеживания ошибок, ведения документации по контролю качества; Базовые знания английского языка; Умение оформлять и поддерживать документацию: контрольные списки проверки, сценарии проверки, простые таблицы, описания и схемы; Широкий кругозор в игровой индустрии, наигранность в разные жанры; Внимательность к деталям, ответственность, исполнительность, умение работать в команде и доводить задачи до результата. Будет плюсом: Наличие опыта тестирования будет преимуществом (участие в бета-тестах); Базовые знания редактора Unity или Unreal Engine. Условия: Гибкий формат работы; Возможности для роста и обучения; Работа над игровыми проектами в сильной команде; Комфортная рабочая среда; Баланс работы и личного времени.
Talent Ark (ООО Малти) QA Engineer / Тестировщик
Зарплата не указанаМосква
ТестировщикУдалённая работа1–3 года
Ищем QA Инженера для работы над кросс-платформенным проектом, разработанным на Unity3D. Проект - карточный battler с элементами deck-building, выполненный в аниме-стилистике и ориентированный на взрослую аудиторию. Продукт развивается сразу на нескольких платформах: Nutaku, Steam и собственная web-платформа (self-hosted). В перспективе - выход на дополнительные азиатские площадки. Основной фокус по билдам: WebGL (приоритет), затем Android. iOS-платформа рассматривается на более позднем этапе. Основная задача - ручное тестирование функциональности и качества продукта, а также создание и поддержка тестовой документации (чек-листы, тест-кейсы, тест-планы). Обязанности: Проведение ручного тестирования на различных платформах (WebGL, Android, в перспективе iOS и desktop). Функциональное, регрессионное и юзабилити тестирование. Проверка игровой логики: карточные механики, взаимодействие эффектов, синергии и баланс. Подготовка и актуализация тестовой документации (чек-листы, тест-кейсы, тест-планы). Взаимодействие с разработкой, дизайном и продуктовой командой. Требования: Опыт тестирования игровых или интерактивных продуктов от 2 лет. Понимание специфики тестирования WebGL и мобильных платформ (Android, iOS - как плюс). Практический опыт или хорошее понимание карточных игр, deck-building и battler механик. Базовое понимание аниме-стилистики и особенностей восприятия такого контента. Опыт работы с системами ведения тестовой документации (например, TestRail или аналоги). Уверенное использование Jira, Notion, Unity3D. Внимательность к деталям, проактивность, ответственность. Умение чётко формулировать мысли и качественно описывать дефекты. Будет плюсом: Опыт тестирования WebGL-проектов. Опыт работы с релизами на Steam или подобных платформах. Понимание баланса и меты (синергии, комбо, кривые силы колод). Интерес к аниме-культуре и смежным визуальным стилям. Опыт работы с инструментами мониторинга (Crashlytics, TestFlight, Google Play Console). Опыт работы с live-operations проектами. Условия: Хорошая заработная плата по итогам собеседования. Комфортный график работы и возможность подстраивать рабочее время под себя, работать удаленно. Сильное комьюнити внутри и среда для развития: мы все увлечены тем, что делаем, и имеем крепкий бэкграунд за спиной.