Senior Unity-разработчик (Gamedev)

Helio Games
Кипр •Опубликовано 15 июля 2026
Зарплата не указана
Полная занятостьболее 6 летПрограммист
Зарплата не указана

Описание

Helio Games - студия-разработчик мобильных RPG-игр со штаб-квартирой в Лимасоле (Кипр), основанная в 2017 году. За время работы мы выпустили несколько успешных проектов в жанре survival: Westland Survival, Mutiny: Pirate Survival и Amikin Village.
Сейчас мы ищем Senior Unity Developer для работы над крупными live-проектами. Нам нужен самостоятельный разработчик, который умеет проектировать решения, учитывать зависимости и доводить результат до production-качества.

Обязанности

  • Прототипирование и реализация ключевых игровых механик под ключ.
  • Проектирование поддерживаемой архитектуры на уровне модулей и новых фичей проекта.
  • Интеграция внешних сервисов и сторонних SDK (аналитика, монетизация, социальные сети).
  • Разработка кастомных инструментов и редакторов для геймдизайнеров, упрощающих работу с контентом и игровым балансом.

Требования к кандидату

  • Коммерческий опыт в разработке от 7 лет, из них не менее 5 лет с Unity в мобильных игровых проектах.
  • Опыт работы над крупным live-проектом, который находился в активной разработке не менее года.
  • Глубокое знание C# и современных архитектурных подходов.
  • Уверенное владение UniTask, Zenject или аналогичными DI-контейнерами.
  • Опыт работы с основными типами контента в Unity: 3D-моделями, текстурами, UI, скелетной анимацией, Addressables и AssetBundles. Понимание жизненного цикла ресурсов, включая загрузку, выгрузку и предзагрузку ассетов.
  • Опыт интеграции сторонних SDK и внешних API.
  • Практический опыт использования AI-инструментов в разработке и понимание принципов работы современных LLM.
  • Зрелый подход к разработке: умение грамотно декомпозировать задачи, давать реалистичные оценки по срокам и нести ответственность за результат.
  • Высокий уровень самостоятельности и инициативности (умение видеть проблему и предлагать оптимальные технические решения без микроменеджмента).

Будет плюсом

  • Опыт работы над мобильными RPG или survival-проектами.
  • Опыт оптимизации производительности и управления памятью на мобильных устройствах.
  • Опыт внедрения AI-инструментов в процессы разработки команды.

Условия работы

  • Полностью удаленный формат работы.
  • Участие в общем успехе компании: программа распределения прибыли.
  • Предоставление современного оборудования для работы.
  • Профессиональная команда, открытые коммуникации и прозрачные бизнес-процессы.
  • Регулярные внутренние лекции и встречи с приглашенными экспертами игровой индустрии.

Процесс подбора и техническое интервью
На техническом интервью нам важно увидеть подход кандидата к решению задач и его техническое мышление.
В рамках интервью мы детально обсудим, как вы:

  • Анализируете и уточняете задачу.
  • Декомпозируете ее на подзадачи и определяете зависимости.
  • Понимаете, какие ассеты и данные потребуются для реализации.
  • Формулируете решения для команды или AI-инструмента.
  • Продумываете способы проверки и граничные сценарии.
  • Аргументируете выбранный подход.

Перед интервью мы попросим вас подготовить краткий список проектов, в которых вы участвовали, с описанием вашей роли и зоны ответственности. Желательно приложить ссылки на видео или другие материалы, демонстрирующие реализованные при вашем участии механики или инструменты.

Описание

Helio Games - студия-разработчик мобильных RPG-игр со штаб-квартирой в Лимасоле (Кипр), основанная в 2017 году. За время работы мы выпустили несколько успешных проектов в жанре survival: Westland Survival, Mutiny: Pirate Survival и Amikin Village.
Сейчас мы ищем Senior Unity Developer для работы над крупными live-проектами. Нам нужен самостоятельный разработчик, который умеет проектировать решения, учитывать зависимости и доводить результат до production-качества.

Обязанности

  • Прототипирование и реализация ключевых игровых механик под ключ.
  • Проектирование поддерживаемой архитектуры на уровне модулей и новых фичей проекта.
  • Интеграция внешних сервисов и сторонних SDK (аналитика, монетизация, социальные сети).
  • Разработка кастомных инструментов и редакторов для геймдизайнеров, упрощающих работу с контентом и игровым балансом.

Требования к кандидату

  • Коммерческий опыт в разработке от 7 лет, из них не менее 5 лет с Unity в мобильных игровых проектах.
  • Опыт работы над крупным live-проектом, который находился в активной разработке не менее года.
  • Глубокое знание C# и современных архитектурных подходов.
  • Уверенное владение UniTask, Zenject или аналогичными DI-контейнерами.
  • Опыт работы с основными типами контента в Unity: 3D-моделями, текстурами, UI, скелетной анимацией, Addressables и AssetBundles. Понимание жизненного цикла ресурсов, включая загрузку, выгрузку и предзагрузку ассетов.
  • Опыт интеграции сторонних SDK и внешних API.
  • Практический опыт использования AI-инструментов в разработке и понимание принципов работы современных LLM.
  • Зрелый подход к разработке: умение грамотно декомпозировать задачи, давать реалистичные оценки по срокам и нести ответственность за результат.
  • Высокий уровень самостоятельности и инициативности (умение видеть проблему и предлагать оптимальные технические решения без микроменеджмента).

Будет плюсом

  • Опыт работы над мобильными RPG или survival-проектами.
  • Опыт оптимизации производительности и управления памятью на мобильных устройствах.
  • Опыт внедрения AI-инструментов в процессы разработки команды.

Условия работы

  • Полностью удаленный формат работы.
  • Участие в общем успехе компании: программа распределения прибыли.
  • Предоставление современного оборудования для работы.
  • Профессиональная команда, открытые коммуникации и прозрачные бизнес-процессы.
  • Регулярные внутренние лекции и встречи с приглашенными экспертами игровой индустрии.

Процесс подбора и техническое интервью
На техническом интервью нам важно увидеть подход кандидата к решению задач и его техническое мышление.
В рамках интервью мы детально обсудим, как вы:

  • Анализируете и уточняете задачу.
  • Декомпозируете ее на подзадачи и определяете зависимости.
  • Понимаете, какие ассеты и данные потребуются для реализации.
  • Формулируете решения для команды или AI-инструмента.
  • Продумываете способы проверки и граничные сценарии.
  • Аргументируете выбранный подход.

Перед интервью мы попросим вас подготовить краткий список проектов, в которых вы участвовали, с описанием вашей роли и зоны ответственности. Желательно приложить ссылки на видео или другие материалы, демонстрирующие реализованные при вашем участии механики или инструменты.

Похожие вакансии

Менеджер по развитию ключевых клиентов / Customer Success Manager
Data Light
150000 – 200000 руб.
Полная занятостьОпыт 3–6 лет
DevOps в команду CI/CD R&D
RWB (Wildberries & Russ)
Зарплата не указана
Полная занятостьОпыт 3–6 лет
Корпоративный юрист
Агро-Пак
30000 – 40000 руб.
Полная занятостьОпыт 3–6 лет
Оператор чат-поддержки 2-ой линии (ночной график)
IT SCOUT(match)
Зарплата не указана
Полная занятостьОпыт 1–3 года
Бухгалтер
Аникин Групп
96600 – 120000 руб.
Полная занятостьОпыт 3–6 лет
Дизайнер по обработке фотографий
Гасанов Руслан Абидипович
от 50000 руб.
Полная занятостьОпыт 1–3 года