Unity-разработчик (Middle)

Software right now!
Москва Опубликовано 23 июля 2026
110000 – 140000 руб.
Полная занятость1–3 годаПрограммист
110000 – 140000 руб.

Описание

Мы ищем Unity-разработчика уровня middle — универсального специалиста, способного самостоятельно вести игровые системы от постановки задачи до релиза. Нам важен человек, который уверенно закрывает широкий фронт задач: геймплей, архитектуру, оптимизацию и поддержку существующей кодовой базы. Работа полностью удалённая; для тех, кому удобнее офис, есть рабочее пространство в Москве.

Обязанности:

● Разработка и поддержка игровых механик и систем.

● Проектирование архитектуры отдельных модулей и её развитие.

● Оптимизация производительности и поиск узких мест.

● Работа с существующей кодовой базой, доработка и рефакторинг.

● Участие в проекте на всех этапах — от прототипа до релиза.

● Взаимодействие с командой: код-ревью, обсуждение технических решений.

Требования:

● Опыт коммерческой разработки на Unity от 2–3 лет.

● Уверенное владение C#: ООП, generics, делегаты и события, LINQ, async/await и корутины, понимание работы сборщика мусора и управления памятью.

● Знание принципов SOLID и основных паттернов проектирования, умение писать чистый и поддерживаемый код.

● Глубокое понимание Unity: компонентная архитектура, префабы, ScriptableObject, жизненный цикл объектов и сцен, сериализация.

● Опыт работы с DI-контейнерами (Zenject / VContainer).

● Проектирование игровых систем и архитектуры, способность вести задачу

самостоятельно от постановки до реализации.

● Оптимизация и профилирование: работа с Profiler, понимание факторов

производительности.

● Уверенная работа с системой контроля версий Git в команде.

● Умение разбираться в чужом коде и встраиваться в существующую архитектуру.

● Опыт работы с AI-агентами в разработке (Claude Code, Cursor, GitHub Copilot и

аналоги): умение эффективно ставить задачи, проверять и контролировать

качество сгенерированного кода.

Будет преимуществом:

● Опыт вывода проектов в релиз (магазины приложений, игровые площадки).

● Работа с Addressables, DOTween.

● Опыт написания шейдеров (Shader Graph / HLSL), работа с VFX и системами

частиц.

● Знание DOTS / ECS, Job System, Burst.

● Высшее техническое образование.

Условия:

● Заработная плата 110 000 — 140 000 ₽ на руки (по итогам собеседования).

● Полное официальное трудоустройство по ТК РФ.

● Фиксированный график 5/2.

● Полностью удалённый формат работы; при желании — офис в Москве.

Описание

Мы ищем Unity-разработчика уровня middle — универсального специалиста, способного самостоятельно вести игровые системы от постановки задачи до релиза. Нам важен человек, который уверенно закрывает широкий фронт задач: геймплей, архитектуру, оптимизацию и поддержку существующей кодовой базы. Работа полностью удалённая; для тех, кому удобнее офис, есть рабочее пространство в Москве.

Обязанности:

● Разработка и поддержка игровых механик и систем.

● Проектирование архитектуры отдельных модулей и её развитие.

● Оптимизация производительности и поиск узких мест.

● Работа с существующей кодовой базой, доработка и рефакторинг.

● Участие в проекте на всех этапах — от прототипа до релиза.

● Взаимодействие с командой: код-ревью, обсуждение технических решений.

Требования:

● Опыт коммерческой разработки на Unity от 2–3 лет.

● Уверенное владение C#: ООП, generics, делегаты и события, LINQ, async/await и корутины, понимание работы сборщика мусора и управления памятью.

● Знание принципов SOLID и основных паттернов проектирования, умение писать чистый и поддерживаемый код.

● Глубокое понимание Unity: компонентная архитектура, префабы, ScriptableObject, жизненный цикл объектов и сцен, сериализация.

● Опыт работы с DI-контейнерами (Zenject / VContainer).

● Проектирование игровых систем и архитектуры, способность вести задачу

самостоятельно от постановки до реализации.

● Оптимизация и профилирование: работа с Profiler, понимание факторов

производительности.

● Уверенная работа с системой контроля версий Git в команде.

● Умение разбираться в чужом коде и встраиваться в существующую архитектуру.

● Опыт работы с AI-агентами в разработке (Claude Code, Cursor, GitHub Copilot и

аналоги): умение эффективно ставить задачи, проверять и контролировать

качество сгенерированного кода.

Будет преимуществом:

● Опыт вывода проектов в релиз (магазины приложений, игровые площадки).

● Работа с Addressables, DOTween.

● Опыт написания шейдеров (Shader Graph / HLSL), работа с VFX и системами

частиц.

● Знание DOTS / ECS, Job System, Burst.

● Высшее техническое образование.

Условия:

● Заработная плата 110 000 — 140 000 ₽ на руки (по итогам собеседования).

● Полное официальное трудоустройство по ТК РФ.

● Фиксированный график 5/2.

● Полностью удалённый формат работы; при желании — офис в Москве.

Похожие вакансии

Frontend-разработчик (React / TypeScript)
Foxible
80000 – 100000 руб.
Полная занятостьОпыт 1–3 года
Оператор call-центра
Бондарев Матвей Николаевич
от 100000 руб.
Полная занятостьОпыт не требуется
Frontend-разработчик (React / TypeScript)
Foxible
80000 – 100000 руб.
Полная занятостьОпыт 1–3 года
Графический дизайнер
СКИМ
от 1500 руб.
Полная занятостьОпыт не требуется
Менеджер по продажам корпоративным клиентам
Точка Банк
от 120000 руб.
Полная занятостьОпыт 1–3 года
Middle Frontend-разработчик
Playerok
от 200000 руб.
Полная занятостьОпыт 1–3 года