Unity-разработчик (Middle)

Software right now!
Москва •Опубликовано 23 июля 2026
110000 – 140000 руб.
Полная занятость1–3 годаПрограммист
110000 – 140000 руб.

Описание

Мы ищем Unity-разработчика уровня middle — универсального специалиста, способного самостоятельно вести игровые системы от постановки задачи до релиза. Нам важен человек, который уверенно закрывает широкий фронт задач: геймплей, архитектуру, оптимизацию и поддержку существующей кодовой базы. Работа полностью удалённая; для тех, кому удобнее офис, есть рабочее пространство в Москве.

Обязанности:

● Разработка и поддержка игровых механик и систем.

● Проектирование архитектуры отдельных модулей и её развитие.

● Оптимизация производительности и поиск узких мест.

● Работа с существующей кодовой базой, доработка и рефакторинг.

● Участие в проекте на всех этапах — от прототипа до релиза.

● Взаимодействие с командой: код-ревью, обсуждение технических решений.

Требования:

● Опыт коммерческой разработки на Unity от 2–3 лет.

● Уверенное владение C#: ООП, generics, делегаты и события, LINQ, async/await и корутины, понимание работы сборщика мусора и управления памятью.

● Знание принципов SOLID и основных паттернов проектирования, умение писать чистый и поддерживаемый код.

● Глубокое понимание Unity: компонентная архитектура, префабы, ScriptableObject, жизненный цикл объектов и сцен, сериализация.

● Опыт работы с DI-контейнерами (Zenject / VContainer).

● Проектирование игровых систем и архитектуры, способность вести задачу

самостоятельно от постановки до реализации.

● Оптимизация и профилирование: работа с Profiler, понимание факторов

производительности.

● Уверенная работа с системой контроля версий Git в команде.

● Умение разбираться в чужом коде и встраиваться в существующую архитектуру.

● Опыт работы с AI-агентами в разработке (Claude Code, Cursor, GitHub Copilot и

аналоги): умение эффективно ставить задачи, проверять и контролировать

качество сгенерированного кода.

Будет преимуществом:

● Опыт вывода проектов в релиз (магазины приложений, игровые площадки).

● Работа с Addressables, DOTween.

● Опыт написания шейдеров (Shader Graph / HLSL), работа с VFX и системами

частиц.

● Знание DOTS / ECS, Job System, Burst.

● Высшее техническое образование.

Условия:

● Заработная плата 110 000 — 140 000 ₽ на руки (по итогам собеседования).

● Полное официальное трудоустройство по ТК РФ.

● Фиксированный график 5/2.

● Полностью удалённый формат работы; при желании — офис в Москве.

Описание

Мы ищем Unity-разработчика уровня middle — универсального специалиста, способного самостоятельно вести игровые системы от постановки задачи до релиза. Нам важен человек, который уверенно закрывает широкий фронт задач: геймплей, архитектуру, оптимизацию и поддержку существующей кодовой базы. Работа полностью удалённая; для тех, кому удобнее офис, есть рабочее пространство в Москве.

Обязанности:

● Разработка и поддержка игровых механик и систем.

● Проектирование архитектуры отдельных модулей и её развитие.

● Оптимизация производительности и поиск узких мест.

● Работа с существующей кодовой базой, доработка и рефакторинг.

● Участие в проекте на всех этапах — от прототипа до релиза.

● Взаимодействие с командой: код-ревью, обсуждение технических решений.

Требования:

● Опыт коммерческой разработки на Unity от 2–3 лет.

● Уверенное владение C#: ООП, generics, делегаты и события, LINQ, async/await и корутины, понимание работы сборщика мусора и управления памятью.

● Знание принципов SOLID и основных паттернов проектирования, умение писать чистый и поддерживаемый код.

● Глубокое понимание Unity: компонентная архитектура, префабы, ScriptableObject, жизненный цикл объектов и сцен, сериализация.

● Опыт работы с DI-контейнерами (Zenject / VContainer).

● Проектирование игровых систем и архитектуры, способность вести задачу

самостоятельно от постановки до реализации.

● Оптимизация и профилирование: работа с Profiler, понимание факторов

производительности.

● Уверенная работа с системой контроля версий Git в команде.

● Умение разбираться в чужом коде и встраиваться в существующую архитектуру.

● Опыт работы с AI-агентами в разработке (Claude Code, Cursor, GitHub Copilot и

аналоги): умение эффективно ставить задачи, проверять и контролировать

качество сгенерированного кода.

Будет преимуществом:

● Опыт вывода проектов в релиз (магазины приложений, игровые площадки).

● Работа с Addressables, DOTween.

● Опыт написания шейдеров (Shader Graph / HLSL), работа с VFX и системами

частиц.

● Знание DOTS / ECS, Job System, Burst.

● Высшее техническое образование.

Условия:

● Заработная плата 110 000 — 140 000 ₽ на руки (по итогам собеседования).

● Полное официальное трудоустройство по ТК РФ.

● Фиксированный график 5/2.

● Полностью удалённый формат работы; при желании — офис в Москве.

Похожие вакансии

Ассистент / Куратор проектов
Migliori Group
75000 – 100000 руб.
Полная занятостьОпыт 1–3 года
Менеджер по продажам
Семенов Антон Петрович
80000 – 150000 руб.
Полная занятостьОпыт 1–3 года
Помощник/ассистент руководителя
Михеева Е. В.
Зарплата не указана
Полная занятостьОпыт не требуется
Помощник руководителя в отдел контроля
Супертек
15000 – 40000 руб.
Полная занятостьОпыт не требуется
Оператор чат-поддержки 2-ой линии (ночной график)
IT SCOUT(match)
Зарплата не указана
Полная занятостьОпыт 1–3 года
Senior .NET/C# Backend разработчик
GO Digital
200000 – 350000 руб.
Полная занятостьОпыт более 6 лет