В поисках того самого IT-рекрутера! Ты не просто разбираешься в IT, но и знаешь, как найти лучших специалистов для производства и домашнего персонала? Любишь, когда твои решения влияют на успех компании, а твоя интуиция и опыт помогают собирать сильные команды? Тогда тебе к нам! Чем предстоит заниматься: Вести полный цикл подбора IT-специалистов, производственного и домашнего персонала: от составления профиля до выхода кандидата на работу Плотно взаимодействовать с руководителями разных направлений для точного понимания потребностей бизнеса Проводить интервью, оценивать профессиональные и личностные качества кандидатов Использовать современные инструменты поиска и оценки кандидатов, в том числе digital-каналы и профессиональные сообщества Формировать кадровый резерв и поддерживать актуальную базу кандидатов Анализировать рынок труда и предлагать эффективные решения по привлечению талантов Что важно для успеха: Опыт работы в подборе персонала (IT, производство, домашний персонал) от 3 лет Отличное понимание специфики IT-рынка и производственных процессов Навыки проведения интервью и оценки кандидатов по компетенциям Умение работать с современными HR-инструментами и платформами Ответственность, стрессоустойчивость, самостоятельность и умение доводить задачи до результата Готовность работать в гибридном или удалённом формате Высокий уровень коммуникации и умение выстраивать доверительные отношения с кандидатами и заказчиками Условия и преимущества: Оформление по ТК РФ, стабильная "белая" зарплата График 5/2, рабочий день с 10:00 до 19.00 Возможность работать удалённо или в гибридном формате Интересные задачи и проекты в сильной команде Поддержка профессионального развития и обучение Корпоративные скидки на продукцию компании О компании Группа компаний «Триумф» — это синергия передовых IT-разработок и производства натуральных продуктов питания. Мы создаём решения для электронной коммерции, автоматизации бизнеса и виртуальной реальности, а также производим любимую молочную продукцию под брендом «Молоко нашей дойки». реди наших клиентов — NASA, Chevrolet, Siemens, Yandex и многие другие. Мы ценим профессионализм, инициативу и желание расти вместе с нами. Присоединяйся к команде, которая меняет рынок и заботится о людях!
О проекте Мы создаём масштабный портал, который объединит десятки сервисов для бизнеса и обычных пользователей. Наша цель - не просто красивые интерфейсы, а единая, логичная и расширяемая система, в которой пользователю будет легко ориентироваться. Это амбициозный проект с большим потенциалом: вы сможете с нуля спроектировать ключевые части сложной системы и увидеть реальный результат своей работы. Вы будете играть ключевую роль в создании пользовательского опыта нашего портала: проектировать понятные и функциональные интерфейсы для сложных продуктов дашбордов, систем фильтрации, многошаговых форм, таблиц тесно сотрудничать с разработчиками, чтобы ваши дизайн‑решения были удобны для пользователей и технически реализуемы прорабатывать все состояния интерфейса, включая пограничные случаи, ошибки и пустые экраны, для обеспечения бесшовного пользовательского опыта обосновывать свои решения командой на основе данных и логики участвовать в развитии дизайн‑системы проекта Нам подойдёт кандидат, который: имеет высшее профильное образование обладает сильным логическим и системным мышлением, любит разбираться в сложных системах и структурировать их уверенно работает в Figma на уровне создания интерактивных прототипов может показать портфолио с кейсами, где видна логика проектирования и процесс решения задач умеет четко объяснять, почему выбрал тот или иной дизайн‑подход нацелен на результат и готов отвечать за качество пользовательского опыта Мы ценим таланты и готовы их развивать — поэтому создали условия, в которых вы сможете расти и раскрывать потенциал: конкурентную заработную плату — обсудим на собеседовании с учётом вашего опыта и результатов тестового задания; наставничество от ведущих архитекторов продукта и регулярную обратную связь; масштаб и влияние — вы будете проектировать ключевые части системы и видеть, как ваша работа меняет продукт; интеллектуальные вызовы — задачи, которые помогут развиваться и искать нестандартные решения; карьерный рост — эта роль открывает путь к позициям системного аналитика, продуктового менеджера или UX‑архитектора; гибкий формат работы: возможность трудиться удалённо или в уютном офисе рядом с м. Пролетарская. Присоединяйтесь к команде, которая создаёт не просто портал, а целую экосистему сервисов будущего!
О компании Blend4Web — это технологический флагман в мире веб-графики, создающий будущее интерактивного 3D уже сегодня. Мы разрабатываем инновационную платформу, которая выводит фотореалистичную трёхмерную графику прямо в браузер — без плагинов, без задержек, с живой интерактивностью. От архитектурной визуализации до игровых проектов — наши решения стирают границы между цифровым и физическим миром. Сегодня мы фокусируемся на трансформации одной из древнейших отраслей — швейного производства. Наша миссия — построить сквозную цифровую экосистему для индустрии моды: от проектирования выкроек в специализированной САПР до виртуальной примерки на параметрических манекенах, от автоматизированной подготовки производственной документации до аналитических инструментов для ритейла. Мы не просто добавляем 3D к старым процессам — мы переписываем правила игры, делая разработку одежды быстрой, точной и ориентированной на реального человека. Мы строим решение на физически корректной симуляции ткани, включая динамику драпировок, взаимодействие с телом и поведение материалов в движении. Чтобы пользователь увидел себя в виртуальной примерочной, мы предлагаем вам совместно решить задачу генерации лица манекена по его фотографиям. Это не просто графика — это технологии, которые меняют отношение индустрии к цифровому прототипированию. Присоединяйтесь к команде, формирующей цифровое будущее моды! Кого мы ищем? -Ты имеешь аналитический склад ума. У тебя есть исследовательский опыт и ты понимаешь методологию исследовательской работы; -Ты понимаешь основные принципы разработки ML-решений: использование готовых нейросетевых моделей, подготовка датасета, анализ датасетов, анализ архитектуры готовой нейросетевой модели, разработка архитектуры нейросетевой модели, понимаешь что такое domain gap и как с ним бороться; -Ты умеешь объяснять сложные вещи простым языком, не теряя суть; -Ты умеешь писать чистый код на Python, TypeScript; -С математикой на “ТЫ” и не видишь своей жизни без ее применения; -Хочешь расти/развиваться с 3D-технологиями; Будет плюсом: -Знаешь, что такое "численное моделирование", умеешь применять его на практике; -Имеешь опыт работы с САПР (COMSOL, MathCad etc.); -Опыт работы с программными интерфейсами - WebGL, OpenGL, WebGPU, Vulkan; -Опыт написание шейдеров на языках GLSL, WGSL для визуализации и симуляции физики тканей; -Опыт работы с библиотеками tree.js, babylon.js, blend4web; -Владение фреймворками Vue, Angular, React. Что тебя ждёт: Ты проведешь исследовательскую работу и составишь актуальный SOTA (State of the Art) по методам 3D-реконструкции лица — от классических подходов (3DMM, PCA) до современных нейросетевых решений (включая диффузионные модели и 3D Gaussian Splatting), чтобы выбрать оптимальную архитектуру под наши задачи. Ты будешь проектировать и реализовывать элегантный, поддерживаемый код, лежащий в основе 3D-реконструкции лица по фотографиям — от построения геометрии до восстановления реалистичной текстуры и мимических деталей. Ты будешь системно отлаживать, рефакторить и документировать решения — потому что устойчивая архитектура сегодня становится основой для инноваций завтра. И главное — ты будешь расти. Мы инвестируем в развитие: изучение современных методов симуляции, участие в технических дискуссиях, обмен опытом внутри команды. Потому что технологии цифровой моды меняются быстро — и мы движемся вперед вместе. Твой код станет частью экосистемы, которая меняет швейную промышленность: от первой цифровой выкройки до идеальной посадки на теле. Здесь каждая строчка имеет значение.
3D-художник / Технический художник (Godot / Цифровые двойники и симуляции О проекте: Мы разрабатываем платформу для создания SCADA-решений и симуляции производственных процессов. Наш основной движок — Godot, а вся логика и архитектура строятся на базе C/C++/GDScript. Мы ищем 3D-художника с уклоном в Tech Art, который будет не только создавать реалистичные ассеты промышленного оборудования, но и помогать с их технической интеграцией, настройкой рендера и автоматизацией рутины. Чем предстоит заниматься: Адаптация открытых 3D-моделей промышленного оборудования, станков, элементов цехов и интерфейсов. Создание 3D-моделей (hard surface) промышленного оборудования, станков, элементов цехов и интерфейсов. UV-развертка, запекание карт (стандартными средствами Blender) и PBR-текстурирование. Добавление алгоритмов поведения к ассетам. Оптимизация топологии моделей для реалтайм-рендера (настройка LOD-ов, минимизация draw calls). Интеграция ассетов в Godot: настройка материалов, освещения, базовых физических коллайдеров. Написание скриптов для автоматизации арт-пайплайна и настройки визуальных элементов внутри движка. Создание, настройка и оптимизация шейдеров для достижения реалистичной картинки при высокой производительности. Тесное взаимодействие с командой C/C++ программистов для корректной привязки визуальной части к логике симуляций. Что мы ожидаем от кандидата: Уверенное владение Blender и пакетами текстурирования (Substance Painter/Designer). Опыт работы с игровыми движками, в идеале — Godot (понимание пайплайна импорта, настройки сцен). Опыт работы в роли технического художника (Tech Art) или уверенные навыки в этой области. Базовые или продвинутые навыки программирования/скриптинга (GDScript, Python, понимание принципов написания шейдеров). Отличное понимание PBR/NPR-пайплайна и методов оптимизации 3D-графики под реалтайм. Наличие портфолио с примерами hard surface моделей и/или технических реализаций (шейдеры, инструменты автоматизации). Будет плюсом: Опыт работы с проектами в сфере промышленного дизайна, SCADA или цифровых двойников. Понимание процессов риггинга и анимации механических узлов и деталей. Условия: Формат работы: офис в Москве в 5 минутах от метро Пролетарская или удаленка (на выбор). Заработная плата: 100-140 на руки (обсуждается индивидуально). Гибкий график и адекватный менеджмент.
Вакансия: Программист Машинного обучения/ ML Engineer/ Математик О компании Blend4Web — это технологический флагман в мире веб-графики, создающий будущее интерактивного 3D уже сегодня. Мы разрабатываем инновационную платформу, которая выводит фотореалистичную трёхмерную графику прямо в браузер — без плагинов, без задержек, с живой интерактивностью. От архитектурной визуализации до игровых проектов — наши решения стирают границы между цифровым и физическим миром. Сегодня мы фокусируемся на трансформации одной из древнейших отраслей — швейного производства. Наша миссия — построить сквозную цифровую экосистему для индустрии моды: от проектирования выкроек в специализированной САПР до виртуальной примерки на параметрических манекенах, от автоматизированной подготовки производственной документации до аналитических инструментов для ритейла. Мы не просто добавляем 3D к старым процессам — мы переписываем правила игры, делая разработку одежды быстрой, точной и ориентированной на реального человека. Мы строим решение на физически корректной симуляции ткани, включая динамику драпировок, взаимодействие с телом и поведение материалов в движении. Чтобы пользователь увидел себя в виртуальной примерочной, мы предлагаем вам совместно решить задачу генерации лица манекена по его фотографиям. Это не просто графика — это технологии, которые меняют отношение индустрии к цифровому прототипированию. Присоединяйтесь к команде, формирующей цифровое будущее моды! Кого мы ищем? -Ты имеешь аналитический склад ума. У тебя есть исследовательский опыт и ты понимаешь методологию исследовательской работы; -Ты понимаешь основные принципы разработки ML-решений: использование готовых нейросетевых моделей, подготовка датасета, анализ датасетов, анализ архитектуры готовой нейросетевой модели, разработка архитектуры нейросетевой модели, понимаешь что такое domain gap и как с ним бороться; -Ты умеешь объяснять сложные вещи простым языком, не теряя суть; -Ты умеешь писать чистый код на Python, TypeScript; -С математикой на “ТЫ” и не видишь своей жизни без ее применения; -Хочешь расти/развиваться с 3D-технологиями; Будет плюсом: -Знаешь, что такое "численное моделирование", умеешь применять его на практике; -Имеешь опыт работы с САПР (COMSOL, MathCad etc.); -Опыт работы с программными интерфейсами - WebGL, OpenGL, WebGPU, Vulkan; -Опыт написание шейдеров на языках GLSL, WGSL для визуализации и симуляции физики тканей; -Опыт работы с библиотеками tree.js, babylon.js, blend4web; -Владение фреймворками Vue, Angular, React. Что тебя ждёт: Ты проведешь исследовательскую работу и составишь актуальный SOTA (State of the Art) по методам 3D-реконструкции лица — от классических подходов (3DMM, PCA) до современных нейросетевых решений (включая диффузионные модели и 3D Gaussian Splatting), чтобы выбрать оптимальную архитектуру под наши задачи. Ты будешь проектировать и реализовывать элегантный, поддерживаемый код, лежащий в основе 3D-реконструкции лица по фотографиям — от построения геометрии до восстановления реалистичной текстуры и мимических деталей. Ты будешь системно отлаживать, рефакторить и документировать решения — потому что устойчивая архитектура сегодня становится основой для инноваций завтра. И главное — ты будешь расти. Мы инвестируем в развитие: изучение современных методов симуляции, участие в технических дискуссиях, обмен опытом внутри команды. Потому что технологии цифровой моды меняются быстро — и мы движемся вперед вместе. Твой код станет частью экосистемы, которая меняет швейную промышленность: от первой цифровой выкройки до идеальной посадки на теле. Здесь каждая строчка имеет значение.
О компании и проекте: Мы создаем масштабный портал, который объединит в себе десятки сервисов для бизнеса и обычных пользователей. Наша задача — не просто нарисовать красивые интерфейсы, а спроектировать единую, логичную и масштабируемую систему, в которой пользователю будет легко ориентироваться. Мы ищем человека, который мыслит схемами и потоками, а не только экранами. Какие проблемы предстоит решать: Декомпозировать сложные бизнес-требования в логичные, масштабируемые пользовательские сценарии для взаимосвязанных сервисов. Проектировать информационную архитектуру системы, способной обрабатывать тысячи единиц данных, учитывать различные уровни доступа пользователей и формирующей воронки продаж. Создавать понятные и функциональные интерфейсы для сложных продуктов: дашборды, системы фильтрации, многошаговые формы, таблицы. Тесно сотрудничать с инженерами, чтобы убедиться, что ваши дизайн-решения не только удобны для пользователя, но и технически реализуемы и эффективны. Прорабатывать все состояния интерфейса, включая пограничные случаи, ошибки и пустые экраны, чтобы обеспечить бесшовный пользовательский опыт. Наш идеальный кандидат: Выпускник или так же студент старших курсов технической специальности Обладает сильным логическим и системным мышлением; вам нравится разбираться в сложных системах и находить в них порядок. Умеет работать в Figma на уровне создания интерактивных прототипов. Имеет портфолио, демонстрирующие логическое мышление и процесс решения проблемы. Способен четко аргументировать свои решения. Что мы предлагаем: Конкурентную заработную плату в диапазоне 80 000 – 120 000 рублей на руки, которая обсуждается по результатам собеседования и зависит от вашего опыта. Наставничество: Вы будете работать напрямую с ведущим архитекторами продукта и получать регулярную обратную связь. Масштаб и влияние: Возможность проектировать ключевые части сложной системы с нуля и видеть реальный результат своей работы. Интеллектуальные вызовы: Работа над нетривиальными задачами, которые потребуют от вас постоянного развития. Карьерный рост: Эта роль — прямой путь к позициям системного аналитика, продуктового менеджера или UX-архитектора. Удобный офис рядом с м. Пролетарская. Возможность работать удаленно.
Software engineer/Программист-frontend О компании Blend4Web — это технологический флагман в мире веб-графики, создающий будущее интерактивного 3D уже сегодня. Мы разрабатываем инновационную платформу, которая выводит фотореалистичную трёхмерную графику прямо в браузер — без плагинов, без задержек, с живой интерактивностью. От архитектурной визуализации до игровых проектов — наши решения стирают границы между цифровым и физическим миром. Сегодня мы фокусируемся на трансформации одной из древнейших отраслей — швейного производства. Наша миссия — построить сквозную цифровую экосистему для индустрии моды: от проектирования выкроек в специализированной САПР до виртуальной примерки на параметрических манекенах, от автоматизированной подготовки производственной документации до аналитических инструментов для ритейла. Мы не просто добавляем 3D к старым процессам — мы переписываем правила игры, делая разработку одежды быстрой, точной и ориентированной на реального человека. В основе нашего подхода — физически корректная симуляция ткани: динамика драпировок, взаимодействие с телом, поведение материалов в движении. Это не визуальный эффект — это технология, которая меняет отношение индустрии к цифровому прототипированию. Присоединяясь к нам, вы становитесь частью команды, которая формирует цифровое будущее моды — где каждая складка ткани просчитана с точностью до миллиметра, а идеальная посадка одежды начинается не на примерке, а в коде. Кого мы ищем? -Ты умеешь писать чистый код на TypeScript, Javascript, HTML, CSS; -Хочешь расти/развиваться с 3D-технологиями; Будет плюсом: -Опыт работы с программными интерфейсами - WebGL, OpenGL, WebGPU, Vulkan; -Опыт написание шейдеров на языках GLSL, WGSL; -Опыт работы с библиотеками tree.js, babylon.js, blend4web; -Владение фреймворками Vue, Angular, React. -Опыт backend-разработки Что тебя ждёт: -Ты будешь разрабатывать удобные интерфейсы для наших редакторов. -Для решения задач будешь применять набор стандартов WebComponents. -Ты будешь системно отлаживать, рефакторить и документировать решения — потому что устойчивая архитектура сегодня становится основой для инноваций завтра. И главное — ты будешь расти. Мы инвестируем в развитие: изучение современных методов симуляции, участие в технических дискуссиях, обмен опытом внутри команды. Потому что технологии цифровой моды меняются быстро — и мы движемся вперед вместе. Твой код станет частью экосистемы, которая меняет швейную промышленность: от первой цифровой выкройки до идеальной посадки на теле. Здесь каждая строчка имеет значение.